Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere er en burst-fokusert champion som leter etter et oppnåelig prioriteringsmål og en rute tilbake ut. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Avslutt aktivasjonen av Undying Rage er en veldig effektiv måte å gjøre en fiendens mesterskap over-commit å prøve å drepe deg.
Bloodlust er en utmerket måte å kurere Tryndamere. prøv å ikke la det gå av før du aktiverer det.
Hvis fienden er stacking Armor, prøv å bygge gjenstander som Last Whisper eller Youmuu's Ghostblade.
Prøv å irritere Tryndamere tidlig slik at han ikke kan drepe minioner og kurere med Bloodlust.
Husk, Tryndamere kan bare sakte deg hvis du står foran ham.
De fleste av Tryndamere's skade er fysisk. Hvis han blir for sterk, tenk på å kjøpe en Thornmail.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
En ren hjørne er viktigere enn å angripe den nærmeste enheten umiddelbart. Hold en utgang, resett eller oppfølging rute i tankene før du gjør det.
Når hard kontroll er ikke hovedtrusselen, kan avstand, visjon og en trygg vei ut være mer nyttig enn å kjøpe Tenacity automatisk.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Tryndamere er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.
Praktisk lesningBattle Fury er alltid på regelforming Tryndamere's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Hva det gjørEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.
Praktisk lesningBloodlust bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.
Praktisk lesningMocking Shout bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.
Praktisk lesningSpinning Slash bidrar til skade. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Praktisk lesningUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Helse | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 774 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 855 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 941 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.