VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere est un champion axé sur le burst qui cherche un objectif prioritaire accessible et un itinéraire en arrière. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.

Voie du hautMostly physical damageMelee attacks
Rôle habituelVoie du haut
ClasseFightur : Assassin
DifficultéMédium · 5/10
Les attaques de baseMélèneMelee attaques de base · 175 rang.
Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Tryndamere does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Retarder l'activation de Undying Rage est un moyen très efficace de faire un champion ennemis sur-commit à essayer de vous tuer.

2

Bloodlust est un excellent moyen de guérir Tryndamere. Essayez de ne pas la laisser tomber avant de l'activer.

3

Si l'ennemi est en train de sauter Armor, essayez de construire des objets comme Last Whisper ou Youmuu's Ghostblade.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Essayez d'agresser Tryndamere tôt pour qu'il ne puisse tuer les minions et guérir avec Bloodlust.

2

Rappelez-vous, Tryndamere ne peut vous ralentir que si vous vous trouvez loin de lui.

3

La plupart des TryndamereLe dommage est physique.Si il devient trop fort, considère l'achat d'un Thornmail.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Tryndamere dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression physique principalement

Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.

Le rythme de combat

Les questions d’accès répétés

La menace augmente alors que ce champion peut continuer à attaquer un objectif utile.Récupérer l'accès à l'objectif, créer la distance ou utiliser le contrôle avant que le modèle répété s'installe.

Range et accès

Il faut un accès proche pour les attaques de base

Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.

Travail typique en équipe

Menace d’un objectif prioritaire atteint

Un angle propre est plus important que d’attaquer immédiatement l’unité la plus proche. gardez en tête une sortie, une réinstallation ou un trajet de suivi avant de commettre.

Contrôle de contrôle

Le mouvement peut être la défense plus propre

Lorsque le contrôle dur n’est pas la principale menace, la distance, la vision et un itinéraire sûr peuvent être plus utiles que d’acheter Tenacity automatiquement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

La colère et le froid sont les deux

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Tryndamere?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Des attaques répétéesHealing or sustainPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Défense physique

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Des attaques répétées

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Grève critique

Présage de Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

JungleSecondaire

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Tryndamere a un rôle secondaire indiqué dans cette référence historique. Il est moins courant que les rôles principaux, mais possède un plan identifiable propre à ce rôle.

Revue de ce rôleMatchup ouvert
Voie du milieuRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Tryndamere est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du basRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Tryndamere est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
SupportRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Tryndamere est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Tryndamere capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Vague de violence

Ce qu'il faitTryndamere gagne de la Fureur à chaque attaque, coup critique et coup de grâce qu'il inflige. La Fureur augmente passivement ses chances de coup critique et elle peut être utilisée par sa compétence Soif de sang.

Lecture pratiqueLa fureur de bataille est toujours la forme sur la règle TryndamereLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

Q
Q Capacité

Soif de sang

Ce qu'il faitTryndamere s'épanouit lors des combats, ce qui accroît ses dégâts d'attaque au fur et à mesure qu'il subit des blessures. Il peut lancer Soif de sang pour consommer sa Fureur et se soigner.

Lecture pratiqueBloodlust contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

Cooldown12 secGamme répertoriée400 unités
W
W Capacité

Moquerie

Ce qu'il faitTryndamere lance un hurlement, réduisant les dégâts d'attaque des champions proches. De plus, les ennemis ayant le dos tourné voient leur vitesse de déplacement être réduite.

Lecture pratiqueLe Mocking Shout contribue à des dommages. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown14 secGamme répertoriée850 unités
E
E Capacité

Balafre

Ce qu'il faitTryndamere lance un coup de taille vers une unité ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin.

Lecture pratiqueLe Slash Spinning contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown12/11/10/9/8 secGamme répertoriée650 unités
R
Ultime

Rage inépuisable

Ce qu'il faitLa soif de combattre de Tryndamere devient si puissante qu'il ne peut pas mourir, quelles que soient les blessures qu'il subit.

Lecture pratiqueUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 secGamme répertoriée400 unités

Niveaux 1-18

Tryndamere · PV / Fury · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1696 PV100 Fury
Niveau 3855 PV100 Fury
Niveau 61,123 PV100 Fury
Niveau 111,644 PV100 Fury
Niveau 162,259 PV100 Fury
Niveau 182,532 PV100 Fury

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBloodlust

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
W
Basic abilityMocking Shout

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sec
E
Basic abilitySpinning Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 secRank 211 secRank 310 secRank 49 secRank 58 sec
R
UltimeUndying Rage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
NiveauPVFuryAbility milestone
1696100 FuryChoose the first basic ability
2774100 FuryAdd another basic ability or rank
3855100 FuryAdd another basic ability or rank
4941100 FurySpend one ability point
51,030100 FurySpend one ability point
61,123100 FuryFirst ultimate rank normally available
71,219100 FurySpend one ability point
81,320100 FurySpend one ability point
91,424100 FurySpend one ability point
101,532100 FurySpend one ability point
111,644100 FurySecond ultimate rank normally available
121,759100 FurySpend one ability point
131,879100 FurySpend one ability point
142,002100 FurySpend one ability point
152,129100 FurySpend one ability point
162,259100 FuryFinal ultimate rank normally available
172,394100 FurySpend one ability point
182,532100 FurySpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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