Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčný patch 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Odklad aktivácie Undying Rage je veľmi efektívny spôsob, ako urobiť nepriateľského šampiona prekonanie pokusu o zabitie vás.
Bloodlust je skvelý spôsob, ako vyliečiť Tryndamere. Snažte sa nenechať sa rozpadnúť predtým, než ho aktivujete.
Ak nepriateľ je stacking Armor, skúste budovať položky ako Last Whisper alebo Youmuu's Ghostblade.
Skúste Tryndamere urazí skôr, aby nedokázal zabiť minionov a vyliečiť sa s Bloodlust.
Pamätajte, Tryndamere vás môže len spomaliť, ak sa od neho stretávate.
Väčšina z Tryndamereškody sú fyzické. ak sa stáva príliš silný, zvážte kúpu Thornmail→
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.
Keď ťažká kontrola nie je hlavnou hrozbou, vzdialenosť, videnie a bezpečný spôsob, ako sa dostať môže byť užitočnejšie ako kúpiť Tenacity automaticky.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Tryndamere má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Tryndamere má v tomto historickom prehľade uvedenú vedľajšiu rolu. Je menej bežná než hlavné roly, ale má rozpoznateľný plán pre danú rolu.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Tryndamere je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Tryndamere sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Tryndamere sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.
Praktické čítanieBitka o hnev je vždy na pravidle tvarovanie Tryndamere's normálne obchodovanie a bojový vzor. sledovať jeho stav v hre pred podaním.

Čo robíEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.
Praktické čítanieBloodlust prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Čo robíEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.
Praktické čítanieMocking Shout prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Čo robíEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.
Praktické čítanieSpinning Slash prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Čo robíEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Praktické čítanieUndying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koľajnice Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdravie | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 774 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 855 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 941 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.