Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
延迟激活的Undying Rage是一个非常有效的方式,让一个敌人冠军超级命令,试图杀死你。
Bloodlust 是治愈 Tryndamere 的很好的方法,在你启动之前,不要让它消失。
如果敌人正在打架Armor,试着建造像 Last Whisper或Youmuu的幽灵泡沫等物品。
试着打扰 Tryndamere 早就不能杀死小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小 Bloodlust是的
记住, Tryndamere 只有你能放慢,你就远离他。
大多数 Tryndamere他的损害是物理的,如果他变得太强大,考虑购买一个 Thornmail是的
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。
当硬控制不是主要的威胁,距离,视觉和安全的路径可以比购买Tenacity自动更有用。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Tryndamere 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. 这份历史参考资料列出了 Tryndamere 的次要定位。它不如主要定位常见,但有明确的定位专属计划。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Tryndamere 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Tryndamere 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Tryndamere 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
实用读物战斗愤怒是常规的形状 Tryndamere正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

它做什么泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。
实用读物Bloodlust 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的攻击力。背对泰达米尔的敌人还会被减速。
实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
实用读物旋转滑动有助于损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
实用读物Undying Rage is part of Tryndamere's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 774 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 855 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 941 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Spend one ability point |
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