VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Aatrox Джунглата - нормален проект

Aatrox може да бъде избрана тук като умишлена играчка-избрана стратегия, но това не е основна роля.

Избрани флексиСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормално планиране · Джунгла

Базел на джунглата

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Избрани флекси
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Scorchclaw Pup

450 златни

Осигурява Smit Upgrade и щети плюс забавяне на изгарянето след пълно израстване на съдружника.

1
Първият елемент

Trinity Force

3,333 златни

Той осигурява здраве, бързина и гъвкава първа борба с мощност.

2
Бътови

Plated Steelcaps

1,200 златни

Намалява налягането от физически атаки по време на ганки и обективни битки.

3
Амурът се разпръсква

Black Cleaver

3,000 златни

Разпределете оръжие по време на продължителни битки след първия си елемент.

4
Борбата поддържа

Death's Dance

3,300 златни

Добавя временна издръжливост, когато се ангажирате с физическо-убийство борба.

5
безопасност

Guardian Angel

3,200 златни

Добавя възстановяване след като е установено ядрото на щетите.

6
Ниска здравна сигурност

Sterak's Gage

3,200 златни

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Борбата поддържаDeath's Dance
  5. безопасностGuardian Angel
  6. Ниска здравна сигурностSterak's Gage
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Амурът се разпръскваBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. безопасностGuardian Angel
  6. Ниска здравна сигурностSterak's Gage

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Борбата поддържаDeath's Dance
  5. безопасностGuardian Angel
  6. Ниска здравна сигурностSterak's Gage
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Амурът се разпръскваBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. безопасностGuardian Angel
  6. Ниска здравна сигурностSterak's Gage

Руни и сумони

Руни и сумониAatroxJungle

Изградете стойност чрез повтарящи се битки, като запазвате Смит за лагери и цели.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторично дърво

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Сюменът играе
FlashSmite
Дръжте ми

Смит е част от прогресията на джунглата и обективната сигурност. движението или борбата игра е на разположение на коректния слот.

Промяна на движението на спиралата

Призраците могат да се подхождат на поддържащ достъп; Flash може да се подхожда на едно незабавно преместване.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Устойчиви магически щети

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Референтен комплект

Aatrox abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Deathbringer Stance

Какво правиEnglishPeriodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

Практично четивоDeathbringer Stance е автоматична част от комплекта, включваща взаимодействие и увреждане на основното нападение.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Q
Q способност

The Darkin Blade

Какво правиEnglishAatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

Практично четивоСтойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун14/12/10/8/6 секПосочен диапазон25000 единици
W
W способност

Infernal Chains

Какво правиEnglishAatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

Практично четивоInfernal Chains Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун18/16.5/15/13.5/12 секПосочен диапазон825 единици
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E способност

Umbral Dash

Какво правиEnglishPassively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

Практично четивоUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун9/8/7/6/5 секПосочен диапазон25000 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

R
Ултиматум

World Ender

Какво правиEnglishAatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

Практично четивоWorld Ender допринася за защита или поддържане и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун120/100 / 80 секПосочен диапазон25000 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Дръжте ясните движения и изберете високоинформационни игри

1
Пътешествие

Следвайте противоположни лагери и лайнски държави, вместо да принуждавате първата видима цел.

2
Карта игра

Търговските страни на картата, когато се конкурират, ще изискват по-слаби линии да се движат първо.

3
Борба

Спасете важна контрола за врага, който заплашва вашите носещи или обективен достъп.

Пинг, движение и цели

Aatrox План на джунглата

Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.

Напред

Свържете темпото си в контролирана територия

Пинг
Използвайте На Моя път преди да влезете в лента, Помогнете Ми пред цел и Опасност, когато близките ленти не могат да се движат към инвазия.
Пътят или ганд
Не чакайте до защитена цел, докато лагерите и следващата цел изчезват.
Целта
Създайте визия с най-близката печеливши лента, запазете Смит на разположение и избягвайте преследването от обектива след получаване на контрол.
Дори и

Изберете играта с най-ясната информация

Пинг
Използвайте On My Way достатъчно рано, за да се подготви лентата, Помогнете ми само когато близките ленти могат да се движат, и Изтегляте, когато състезанието вече е станало късно.
Пътят или ганд
Предпочитате лента с контрол на масите, повредени противници или благоприятна вълна.
Целта
Проверете приоритета на Mid and Bot преди Dragon, или Mid and Top преди Herald.
Зад

Търговия с картата вместо принуждаване на възстановяването

Пинг
Пинг се оттегля от загубени състезания, опасност от вероятни инвазии и On My Way, когато покривате уязвима лента или останалите лагери.
Пътят или ганд
Контра-ганг или помощ само когато съюзниците могат да оцелеят до пристигането. повтарящи се ниско шансове гангви задълбочават лагера и нивото на дефицит.
Целта
Ако входът е безопасен, търговия за лагери, вълна, визия или противоположната цел. Дръжте Смит и контрола на масите за състезание, което екипът може да достигне.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди пътя

    Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.

  2. 2
    Проверете приоритета

    Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.

  3. 3
    Контролът на входа

    Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.

  4. 4
    Завършване или завършване

    Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Aatrox into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони