VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Annie Най-добър план за нормално

Annie обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Annie Top build

Annie обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Mid

Руни и сумони

Руни и сумониAnnieTop

Използвайте диапазона за управление на вълната и вземете измерени сделки, без да се предадете на маршрута за избягване.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Resolve

Second WindOvergrowth
Сюменът играе
FlashTeleport
Дълготрайна безопасност

Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.

Уважавайте мачовете

Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Annie abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Pyromania

Какво правиEnglishAfter casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.

Q
Q способност

Disintegrate

Какво правиEnglishAnnie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.

Време за възстановяване (сек)4Цена60/65/70/75/80Посочен обсег (единици)625
W
W способност

Incinerate

Какво правиEnglishAnnie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.

Време за възстановяване (сек)7Цена70/75/80/85/90Посочен обсег (единици)600
E
E способност

Molten Shield

Какво правиEnglishGrants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.

Време за възстановяване (сек)10Цена60/65/70/75/80Посочен обсег (единици)800
R
Ултиматум

Summon: Tibbers

Какво правиEnglishAnnie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.

Време за възстановяване (сек)130/115/100Цена100Посочен обсег (единици)600

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около вълната и най-силните си хладилници

1
Лайн

Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.

2
Карта игра

Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.

3
Борба

Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.

Пинг, движение и цели

Annie Топ карта план

Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.

Напред

Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и

Направете вълната да създаде първия ход

Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад

Защита на преживяванията и комуникация на налягането

Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Annie into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони