VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Darius

the Hand of Noxus

Darius е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

TopMostly physical damageMelee attacks
Обикновена роляTop
КласаТанкът
ТрудноститеНиско · 2/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 175 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Darius does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Decimate Убий врага от максимален диапазон за най-голям ефект.

2

Noxian Guillotine причинява повече вреди, колкото повече атаки можете да се качите преди него.

3

Darius Колкото по-дълго можете да продължите борбата, толкова по-мощен става.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Когато DariusАксесът е на хладнодолу, той е уязвим за атаки на тормоз.

2

Dariusспособността да се избягва от битките е ограничена. ако имате предимство срещу него, натиснете ръката си.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Darius В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Създаване на пространство и абсорбиране на вниманието

Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Darius?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиПреместванеSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Darius fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ДжунглатаИзбрани флекси

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Darius може да бъде избрана тук като умишлена играчка-избрана стратегия, но това не е основна роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
СреднатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Darius обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
БотНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Darius Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Darius обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Darius abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Hemorrhage

Какво правиEnglishDarius' attacks and damaging abilities cause enemies to bleed for physical damage over 5 seconds, stacking up to 5 times. Darius enrages and gains massive Attack Damage when his target reaches max stacks.

Практично четивоХемороидите са автоматична част от комплекта, включваща увреждане.Следете, когато състоянието му е активно, вместо да се лекува всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Decimate

Какво правиEnglishDarius winds up and swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the handle. Darius heals based on enemy champions and large monsters hit by the blade.

Практично четивоDecimate допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун9/8/7/6/5 секЦена25/30/35/40/45
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

W
W способност

Crippling Strike

Какво правиEnglishDarius's next attack strikes an enemy's crucial artery. As they bleed out, their Move Speed is slowed.

Практично четивоCrippling Strike допринася за забавящ ефект. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун5 секЦена40Посочен диапазон300 единици
E
E способност

Apprehend

Какво правиEnglishDarius hones his axe, passively causing his physical damage to ignore a percentage of his target's Armor. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.

Практично четивоApprehend Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун26/23.5/21/18.5/16 секЦена70/60/50/40/30Посочен диапазон535 единици
R
Ултиматум

Noxian Guillotine

Какво правиEnglishDarius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed for a brief duration.

Практично четивоNoxian Guillotine допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун120/100 / 80 секЦена100/100/0Посочен диапазон460 единици
движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

Нива 1 – 18

Darius · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1652 Здраве263 Мана
Ниво 3820 Здраве349 Мана
Ниво 61,102 Здраве492 Мана
Ниво 111,652 Здраве772 Мана
Ниво 162,302 Здраве1,103 Мана
Ниво 182,590 Здраве1,249 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityDecimate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 секRank 28 секRank 37 секRank 46 секRank 55 сек
В
Basic abilityCrippling Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks5 сек
Е
Basic abilityApprehend

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 секRank 223.5 секRank 321 секRank 418.5 секRank 516 сек
Р
УлтиматумNoxian Guillotine

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2100 секRank 380 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1652263 МанаChoose the first basic ability
2734305 МанаAdd another basic ability or rank
3820349 МанаAdd another basic ability or rank
4910394 МанаSpend one ability point
51,004442 МанаSpend one ability point
61,102492 МанаFirst ultimate rank normally available
71,204544 МанаSpend one ability point
81,310598 МанаSpend one ability point
91,420654 МанаSpend one ability point
101,534712 МанаSpend one ability point
111,652772 МанаSecond ultimate rank normally available
121,774834 МанаSpend one ability point
131,900898 МанаSpend one ability point
142,030964 МанаSpend one ability point
152,1641,032 МанаSpend one ability point
162,3021,103 МанаFinal ultimate rank normally available
172,4441,175 МанаSpend one ability point
182,5901,249 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Darius строителствоПодгответе мачБрут шампиони