Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
Fizz ARAM • Хаулинг Абис
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
- Пач на препоръките
- — Data Dragon
- Пач за проверка на билда
- 16.19.1 Data Dragon
- Пач на справочника за предмети
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Хаулинг Абис
ARAM Убийци референт
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 златниЕдна ARAM Нападение-убийство стартер за сравнение с настоящия препоръчана магазин.

Ionian Boots of Lucidity
900 златниДобавя бързината и движението за повтарящи се възможности прозорци.

Youmuu's Ghostblade
2,800 златниДобавя движението и смъртността за физически увреждания.

Edge of Night
3,000 златниДобавя здраве и щит за отслабване преди рисково участие.

Serylda's Grudge
3,000 златниОбучението на оръжието се прониква срещу защитени цели.

Death's Dance
3,300 златниДобавя издръжливост на физическото увреждане след установяване на ядрото на увреждането.

Axiom Arc
2,750 златниЗавършва постоянния инвентар с смъртност и по-често крайни прозорци.
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
Пълни възможности за изграждане
Изберете маршрута преди игра
Прегледът на препоръките предстои
алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут▾
Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.
Бързи чорапиIonian Boots of Lucidity
Избор на мощностYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
срещу оръжиетоSerylda's Grudge
Крайната сигурностDeath's Dance
Крайната опцияAxiom Arc
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут▾
Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.
Бързи чорапиIonian Boots of Lucidity
Избор на мощностYoumuu's Ghostblade
Защита на шпионитеEdge of Night
Kaenic Rookern
Крайната сигурностDeath's Dance
Крайната опцияAxiom Arc
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
Руни и сумони
Руни и сумониFizzHowling Abyss
ARAM Маркът помага на мелео предната лента да влезе; Фласхът запазва отделен изход или репозиция.
Resolve
Precision
Марк и яснота са опции, специфични за режима.Не копирайте тази двойка на страница на Summoner's Rift.
Изберете втората игра около достъпа, оцеляването и екипните ресурси, вместо да се справяте с всеки ARAM Шампион като диверсион.
Статически алтернативи
Сравнете проблема преди да промените плана
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Oblivion Orb
Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.Ситуационна покупка на AP
Кога трябва да купите антихийл?
Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.
Започнете с компонента
Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.
Завършете, когато е подходящо за битката
Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.
Координатно покритие
Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.
Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.
Ще продължи ли битката достатъчно дълго?
Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.
Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.
Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.
Референтен комплект
Fizz abilities
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Nimble Fighter
Какво правиEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Urchin Strike
Какво правиEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Seastone Trident
Какво правиEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Playful / Trickster
Какво правиEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Chum the Waters
Какво правиEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Защита на линията, докато лентата остава споделена
Разчистете заедно и запазете достатъчно здраве, за да използвате следващото прозорче.
Използвайте четки и наличните лечебни средства безопасно; няма странични ленти, за да се откаже.
Дръжте полезни съюзници в достъпа и избягвайте да отпускате затвори чрез изолиран лов.
Търговия около здравето, диапазона и следващата вълна
Нека екипът да бъде чист, без да прекарва всеки важен хладилник веднага.
Проследете споделенията лента, контрола на четката и наличните реликви, вместо да търсите ротация на Рифт.
Използвайте надеждна гама, защита или контрол на шампиона, преди да принудите нископроцентно ангажиране.
Използвайте пространство и координирани почистващи
Открийте от безопасността и избягвайте смъртта, преди следващата миньонова вълна да достигне до структурата.
Очаквайте съучастниците да се отпуснат, вместо да ходят в споделения трасе сам.
Наказате прекомерното разширяване и запазете студената планина, която може да спре първото ангажиране на врага.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Продължете да се подготвяте
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.