VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Jayce ARAM • Хаулинг Абис

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Една обща линияЕдно-леон Howling Abyss подготовка
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хаулинг Абис

ARAM Марксман референт

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 златни

Една ARAM атака-убийство и поддържа стартер за сравнение с настоящия препоръчва магазин.

1
Брой лодки за атака

Berserker's Greaves

1,100 златни

Агресивна скорост и движение за повтарящи се атаки.

2
Повтарящи се атаки

Kraken Slayer

3,000 златни

Създава надеждна повтаряща се атака на ядрото на щетите.

3
Критични щети

Infinity Edge

3,500 златни

Увеличава се критично-стрекателното увреждане след установяване на критична възможност.

4
срещу оръжието

Lord Dominik's Regards

3,300 златни

Добавя пропорция на проникване на оръжия срещу значителен оръжия.

5
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Добавя високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

6
Крайната опция

Immortal Shieldbow

3,000 златни

Завършвайте постоянния инвентар с критичен стрек и нискоздравен щит след установяването на ядрото на щетите.

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Руни и сумони

Руни и сумониJayceHowling Abyss

ARAM Маркът помага на мелео предната лента да влезе; Фласхът запазва отделен изход или репозиция.

ARAM
Първоначално дърво

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторично дърво

Precision

TriumphLegend: Haste
Сюменът играе
FlashMark
Хаулинг Абис

Марк и яснота са опции, специфични за режима.Не копирайте тази двойка на страница на Summoner's Rift.

Защита на следващата битка

Изберете втората игра около достъпа, оцеляването и екипните ресурси, вместо да се справяте с всеки ARAM Шампион като диверсион.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Референтен комплект

Jayce abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Hextech Capacitor

Какво правиEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

Q
Q способност

To the Skies! / Shock Blast

Какво правиEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

Време за възстановяване (сек)16/14/12/10/8/6Цена40Посочен обсег (единици)600
W
W способност

Lightning Field / Hyper Charge

Какво правиEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

Време за възстановяване (сек)10Цена40Посочен обсег (единици)285
E
E способност

Thundering Blow / Acceleration Gate

Какво правиEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Време за възстановяване (сек)20/18/16/14/12/10Цена55Посочен обсег (единици)240
R
Ултиматум

Mercury Cannon / Mercury Hammer

Какво правиEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

Време за възстановяване (сек)6Посочен обсег (единици)600

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около здравето, диапазона и следващата вълна

1
вълна

Нека екипът да бъде чист, без да прекарва всеки важен хладилник веднага.

2
Карта игра

Проследете споделенията лента, контрола на четката и наличните реликви, вместо да търсите ротация на Рифт.

3
Борба

Използвайте надеждна гама, защита или контрол на шампиона, преди да принудите нископроцентно ангажиране.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продължете да се подготвяте

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsШампионски прегледБрут шампиони