VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Malphite

Shard of the Monolith

Malphite е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

TopMostly magic damageMelee attacks
Обикновена роляTop
КласаТанкът на магията
ТрудноститеНиско · 2/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Malphite does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ако сте физически увреждания характер останете зад съюзниците си, когато се бори Malphite. Ground Slam може значително да намали производството на щетите.

2

Malphite Той е един от двата танка, които са способни да джунгли.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Malphite В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Едно късно прозорче носи голяма част от заплахата

Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Създаване на пространство и абсорбиране на вниманието

Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Malphite?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
ПреместванеSlowsHealing or sustainщитовеHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Malphite fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ДжунглатаИзбрани флекси

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Malphite може да бъде избрана тук като умишлена играчка-избрана стратегия, но това не е основна роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
СреднатаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Malphite има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
БотНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Malphite Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Malphite има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Malphite abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Granite Shield

Какво правиEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Практично четивоGranite Shield е автоматична част от комплекта, включваща вреди. Проследявайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справяте с всяка битка по същия начин.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Q
Q способност

Seismic Shard

Какво правиEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Практично четивоСеизмичната Shard допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун8 секЦена70/75/80/85/90Посочен диапазон625 единици
W
W способност

Thunderclap

Какво правиEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Практично четивоThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун10/9.5/9/8.5/8 секЦена30/35/40/45/50Посочен диапазон400 единици
E
E способност

Ground Slam

Какво правиEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Практично четивоGround Slam допринася за взаимодействието и щетите на основното нападение. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун7 секЦена50/55/60/65/70Посочен диапазон400 единици
R
Ултиматум

Unstoppable Force

Какво правиEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Практично четивоUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун130/115 / 100 секЦена100Посочен диапазон1000 единици

Нива 1 – 18

Malphite · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1665 Здраве280 Мана
Ниво 3818 Здраве369 Мана
Ниво 61,076 Здраве517 Мана
Ниво 111,578 Здраве807 Мана
Ниво 162,170 Здраве1,149 Мана
Ниво 182,433 Здраве1,300 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilitySeismic Shard

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 сек
В
Basic abilityThunderclap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29.5 секRank 39 секRank 48.5 секRank 58 сек
Е
Basic abilityGround Slam

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 сек
Р
УлтиматумUnstoppable Force

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 секRank 2115 секRank 3100 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1665280 МанаChoose the first basic ability
2740323 МанаAdd another basic ability or rank
3818369 МанаAdd another basic ability or rank
4901416 МанаSpend one ability point
5986465 МанаSpend one ability point
61,076517 МанаFirst ultimate rank normally available
71,169571 МанаSpend one ability point
81,266627 МанаSpend one ability point
91,366684 МанаSpend one ability point
101,470744 МанаSpend one ability point
111,578807 МанаSecond ultimate rank normally available
121,689871 МанаSpend one ability point
131,804937 МанаSpend one ability point
141,9221,005 МанаSpend one ability point
152,0451,076 МанаSpend one ability point
162,1701,149 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3001,223 МанаSpend one ability point
182,4331,300 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Malphite строителствоПодгответе мачБрут шампиони