Quinn обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски прегледПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Quinn Support build
Quinn обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Марксман Поддръжка все още работи на намалени доходи. флота поддържа кратки сделки и време за оттегляне; Heal поддържа споделения трафик по-безопасен.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Сюменът играе
FlashHeal
Координирайте двойката
Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.
Стремежът срещу лайнската заплаха
Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.
Референтен комплект
Quinn abilities
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.
Q
Qспособност
Blinding Assault
Какво правиEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.
Време за възстановяване (сек)11/10.5/10/9.5/9Цена50/55/60/65/70Посочен обсег (единици)1025
W
Wспособност
Heightened Senses
Какво правиEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.
Време за възстановяване (сек)50/45/40/35/30Посочен обсег (единици)2100
E
Eспособност
Vault
Какво правиEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.
Време за възстановяване (сек)12/11/10/9/8Цена50Посочен обсег (единици)675
R
Ултиматум
Behind Enemy Lines
Какво правиEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.
Време за възстановяване (сек)3Цена50/25/0Посочен обсег (единици)700
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте контрол на лентата, за да осигурите зрение и безопасно налягане
1
Лайн
Отхвърлете пространството с партньора си по трасето, но запазете връзката с вълната, вместо да роумирате във всяка възможност.
2
Карта игра
Преместете се първо с съюзник, създайте визия и защитавате маршрута, който вашият екип ще използва, за да влезе.
3
Борба
Започнете само когато съюзниците могат да следват, след това се превръщате в пил, ако врагът достигне защитения товар.
Дори план
Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране
1
Лайн
Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.
2
Карта игра
Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.
3
Борба
Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.
Зад плана
Защита на безопасната ферма и възстановяване на визията на една област наведнъж
1
Лайн
Останете за вълна, блокираща потопа и избягвайте да харчите ключовата отбранителна способност на нискокачествени поке.
2
Карта игра
Влезте в тъмнината с друг играч и се намирате в най-близкото полезно входе, вместо да достигнете до дълбока визия.
3
Борба
Първо се измъчва и наказа прекалено много. слепото ангажиране рядко възстановява загубената игра.
Пинг, движение и цели
Quinn План за поддръжка на картата
Превърнете информацията в споделено решение. Преместете се с съюзник и запазете инструмента, който прави следващата битка безопасна.
Напред
Направете ръката да отвори картата
Пинг
Използвайте On My Way преди да промените ъгъла, а след това Помогнете ми на Дракон, след като Bot е безопасен за движение.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и
Създайте ясна предност
Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад
Спрете следващата загуба преди да търсите игра
Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Ако вашият екип не може да влезе в реката безопасно, пинг Retreat и търговия за ферма, визия или друг ресурс карта.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Преди движението
Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.
2
Влезте заедно
Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.
3
Преди да започнете
Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.
4
По време на конкурса
Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.
По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.
Използвайте ръководството
Put Quinn into a real matchup
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.