VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Rumble Бот - нормален проект

Rumble Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Rumble Bot build

Rumble Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Top

Руни и сумони

Руни и сумониRumbleBot

Пътят на бота, който касира, се нуждае от мана и повтарящ се контакт умение, а не от марксман атака-бързина страница.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Precision

Presence of MindCut Down
Сюменът играе
FlashHeal
Координирайте подкрепата

Избягвайте дублиране на същата защитна лента без причина. бариера защитава потребителя; Heal може да защити и близките партньори на лентата.

Чистотата е специфична

Изберете почистване само когато премахващо управление на маси е проблемът или борба и можете да го използвате надеждно.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Rumble abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Junkyard Titan

Какво правиEnglishEvery spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

Практично четивоJunkyard Titan е автоматична част от комплекта, включваща взаимодействие и увреждане на основното нападение.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Flamespitter

Какво правиEnglishRumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

Практично четивоFlamespitter допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун10/9/8/7/6 секПосочен диапазон600 единици
W
W способност

Scrap Shield

Какво правиEnglishRumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

Практично четивоScrap Shield допринася за защита или поддържане и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун6 секПосочен диапазон20 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

E
E способност

Electro Harpoon

Какво правиEnglishRumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

Практично четивоElectro Harpoon допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Посочен диапазон850 единици
R
Ултиматум

The Equalizer

Какво правиEnglishRumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

Практично четивоThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун130/105 / 80 секПосочен диапазон1750 единици

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Приоритет на земеделието, пространството и координацията с подкрепа

1
Лайн

Съвпадение на доходите и търговията на противоположния носител, когато и двамата партньори на трафика могат да участват.

2
Карта игра

Завършете вълната преди ротирането, освен ако битката е незабавна и ясно достъпен.

3
Борба

Стани зад съюзническия контрол и изгради щети върху постижимите цели, преди да се движи към задната линия.

Пинг, движение и цели

Rumble Бот карта план

Твоето движение трябва да следва вълната, докато пръстите ви правят избор на цел и опасност ясна, преди да започне битката.

Напред

Вземете ръководството в следващата безопасна битка

Пинг
Използвайте Целта на достигащия противник, Опасност, когато Поддръжката или Джунглата е твърде далеч, и На Моя път след вълната е осигурена.
Ферма или ротация
Завършете вълната, запомнете времето на елемента и въртете с защита. Не пресичайте реката сам, за да спестите няколко секунди.
Целта
Нападете от сигурната страна на обекта и продължете да навредите на най-близката достъпен заплаха.
Дори и

Създайте времето на елемента и се движите заедно

Пинг
Използвайте Целта, за да се съобразите с Поддръжка, Неприемникът Изчезва, когато или противникът на Bot изчезва и Опасност, ако ангажиментът започва извън вашия безопасен диапазон.
Ферма или ротация
Отидете след вълната или когато целта е незабавна и достъпна.
Целта
Влизате зад визията и контрола на съюзниците.Дръжте маршрут далеч от врага ангажимент, преди да започнете устойчиви щети.
Зад

Намаляване на експозицията и възстановяване на гарантирано злато

Пинг
Използвайте Retreat преди Поддръжка или Джунглата насилва битка, която не може да навреди, и Непријател Изчезва веднага щом победителният бот лента се отпусне.
Ферма или ротация
Избягвайте да бъдете първи в река. Преместете се с Подкрепа след безопасната вълна или търгувайте с несигурен цел за защитената ферма.
Целта
Стойте до пелена и атакувайте всеки, който влиза в безопасното поле. Не пресичайте контрола на врага, за да достигнете до противоположния товар.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Защита на вълната

    Завършете безопасната ферма и съобщайте повтарянето или преместването, преди да започне настройката на обектива.

  2. 2
    Влезте защитени

    Пътувайте с Поддръжка или друг съюзник и изберете страната, където врагът ангажира не може да достигне първо.

  3. 3
    Настройка на атакуващ пространство

    Поддържайте маршрута на изхода и идентифицирайте най-близката цел, която можете да повредите, без да пресичате контрола на врага.

  4. 4
    Останете живи

    Продължете полезната вреда, без да се отклонявате от целта или да давате затваряне.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Rumble into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони