Samira е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
◎Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 500 диапазон.
◈Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Референтният пач16.20.1
Силни страни и граници
What Samira does well, and what can go wrong
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Добри модели
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Заплашва достъпни приоритетни цели чрез взрив, мобилност или необичаен ъгъл.
Базовите атаки от разстояние могат да допринесат, без да навлизат в меле разстояние, когато разстоянието е запазено.
Граници за уважение
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Неуспешен ангажимент може да не остави чист изход и малка стойност, докато не се върнат охлажданията.
Практическо четене на шампиони
Как да чете Samira В истинска битка
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Нарушения за доставка
Основно физическо налягане
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Борба с ритъма
Повтарящи се въпроси
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Размер и достъп
Пространството защитава повтарящия се резултат
Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.
Типична екипна работа
Опасност от постигане на приоритетна цел
Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.
Контролен контрол
Определяне на точната ограничение на движението
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Защита и поддържане
Не купувайте контейнер, който няма цел
Резервирайте анти-здравословни и анти-схилдинг за видима проблема в целия екип състав; те не са дефолтни отговори на всеки шампион.
Източник на ресурси
Мана и хладилници са и двете
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
What can help against Samira?
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Избори преди играта
⌁
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиПреместванеPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE
Физическа защита
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Повтарящи се атаки
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Критични стрелби
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ
Контрол и едно ключово заклинание
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти. Ефектите във въздуха и изместването не се решават просто чрез подреждане на Tenacity.
Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Where Samira fits on Summoner's Rift
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
ГорнаНестабилен маршрут
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Samira обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Samira обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Samira обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Samira има установен план за пренасяне на ботове, който може да се разширява през споделена ферма и да работи с партньор за поддръжка.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Samira обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishSamira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
Q
Qспособност
Flair
Какво правиEnglishSamira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Време за възстановяване (сек)6/5/4/3/2Цена30Посочен обсег (единици)950
W
Wспособност
Blade Whirl
Какво правиEnglishSamira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Време за възстановяване (сек)30/28/26/24/22Цена60Посочен обсег (единици)325
E
Eспособност
Wild Rush
Какво правиEnglishSamira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Време за възстановяване (сек)20/18/16/14/12Цена40Посочен обсег (единици)600
R
Ултиматум
Inferno Trigger
Какво правиEnglishSamira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Време за възстановяване (сек)5Посочен обсег (единици)600
Нива 1 – 18
Samira · Здраве / Мана · Умения
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.