Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
ВС
Ролята е подходяща
Bot · Draven
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Draven има установен план за пренасяне на ботове, който може да се разширява през споделена ферма и да работи с партньор за поддръжка.
Първа роляИсторическа справкаПрегледът на препоръките предстоиПач на препоръките 16.16
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Обновление на играта
26.22
Пач на препоръките
16.16
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Рейтингът на Бот · Класиран Flex
Evidence-supported Draven Bot
Прегледът на препоръките предстои
Историческа справка
С
Начални предмети
Doran's Bow
400 златни
Прегледът на препоръките предстои
Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.
1
Първият елемент
Hubris
2,800 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
2
Ботуши
Berserker's Greaves
1,100 златни
Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.
3
Къдрото
Hexoptics C44
2,800 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
4
късно
Infinity Edge
3,500 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
5
гъвкаво
Lord Dominik's Regards
3,300 златни
Прегледът на препоръките предстои
6
По-късно поддържа
Bloodthirster
3,400 златни
Завършва шест-точката с високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.
Пълно сравнение на компилациите
Прегледът на препоръките предстои
02алтернативаТе ме изгорятПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Guardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.
Предмет за замяна Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Първият елементHubris
БотушиBerserker's Greaves
КъдротоHexoptics C44
късноInfinity Edge
Guardian Angel
По-късно поддържаBloodthirster
03алтернативаМагическият удар ми достигаПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.
Предмет за замяна Infinity Edge→ Wit's End
Първият елементHubris
БотушиBerserker's Greaves
КъдротоHexoptics C44
Wit's End
гъвкавоLord Dominik's Regards
По-късно поддържаBloodthirster
Руни и сумони
Руни и сумони · Draven · Bot
Запазете пространството за стрелба и превърнете по-дълги битки в трайни щети.
Класиран Flex
Първоначално дърво
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво
Sorcery
CelerityGathering Storm
Сюменът играе
FlashBarrier
Координирайте подкрепата
Избягвайте дублиране на същата защитна лента без причина. бариера защитава потребителя; Heal може да защити и близките партньори на лентата.
Чистотата е специфична
Изберете почистване само когато премахващо управление на маси е проблемът или борба и можете да го използвате надеждно.
Машиниране на бележки
What changes when Lux is opposite you?
Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие
Налага се ранно състезание
Високото налягане на ранния удар може да накаже лента, която се нуждае от време и мана, за да се стабилизира.
рано до средата
Търсете налягане на лентата, първите спомени и ранните цели, преди скалирането да доведе до няколко елемента.
Вашият план
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Дръжте Lux Вторият шампион на Bot-lane и близък Jungler могат да променят дали същото участие е безопасно.
Спомен на способността
Draven reminders
Ако Draven Не се движи, Spinning Axe ще падне близо до неговото настоящо местоположение. ще падне директно върху него, или просто на дясно или наляво.
Ако Draven Ако се движи след атака, Spinning Axe ще го води в посока на движението му. Използвайте това, за да контролирате къде ще отиде Spinning Axe.
Спомен на способността
Against Lux
Lux има мощни зони контрол способности. опитайте се да се разпространи и атакува от различни посоки, така че тя не може да блокира определена област.
Когато се оттегляте с ниско здраве, бъдете готови да додигнем Final Spark на Lux, червен стрелък, който се насочва към огъня преди основния стрелък, така че опитайте да се движите настрана, ако е възможно.
Статически алтернативи
Сравнете проблема преди да промените плана
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.
Те ме изгорят
Guardian Angel
Guardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.
Магическият удар ми достига
Wit's End
Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Draven
Data Dragon 16.20.1
П
League of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
К
Spinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Време за възстановяване (сек) 12/11/10/9/8 · Цена 45 · Посочен обсег (единици) 300
В
Blood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 40/35/30/25/20 · Посочен обсег (единици) 1000
Е
Stand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 70 · Посочен обсег (единици) 1050
Р
Whirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
Време за възстановяване (сек) 100/90/80 · Цена 100
Lux
Data Dragon 16.20.1
П
IlluminationEnglish
Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.
К
Light BindingEnglish
Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.
Време за възстановяване (сек) 10 · Цена 50 · Посочен обсег (единици) 1175
В
Prismatic BarrierEnglish
Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.
Време за възстановяване (сек) 12/11.5/11/10.5/10 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 1150
Е
Lucent SingularityEnglish
Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.
Време за възстановяване (сек) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 1100
Р
Final SparkEnglish
After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.
Време за възстановяване (сек) 60/50/40 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 3340
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Защита на носителя и завършване на следващата цел
1
Лайн
Натиснете фермата с вашата подкрепа, докато държите вълната и реката в опасност; двама противници все още могат да накажат изолиран товар.
2
Карта игра
Премествайте се след като вълната е осигурена и атакувайте обекта от позиция, която вашият екип може да защити.
3
Борба
Осъществяване на вреди до най-близката безопасна цел и запазване на затвора.
Дори план
Приоритет на земеделието, пространството и координацията с подкрепа
1
Лайн
Съвпадение на доходите и търговията на противоположния носител, когато и двамата партньори на трафика могат да участват.
2
Карта игра
Завършете вълната преди ротирането, освен ако битката е незабавна и ясно достъпен.
3
Борба
Стани зад съюзническия контрол и изгради щети върху постижимите цели, преди да се движи към задната линия.
Зад плана
Продължете да събирате безопасно злато и да намалите опасната експозиция
1
Лайн
Ферма близо до кула или с близките съюзници. Дават изолирани мини, вместо да предлагат още един убиец.
2
Карта игра
Избягвайте да бъдете първи в реката и да търгувате с несигурен за доходи целта, когато екипът не може да се конкурира.
3
Борба
Очаквайте врагове хладилници и атакувайте всеки, който влиза в безопасния ви диапазон; оцеляването създава повече вреди, отколкото отчаяно фланг.
Пинг, движение и цели
Draven Бот карта план
Твоето движение трябва да следва вълната, докато пръстите ви правят избор на цел и опасност ясна, преди да започне битката.
Напред
Вземете ръководството в следващата безопасна битка
Пинг
Използвайте Целта на достигащия противник, Опасност, когато Поддръжката или Джунглата е твърде далеч, и На Моя път след вълната е осигурена.
Ферма или ротация
Завършете вълната, запомнете времето на елемента и въртете с защита. Не пресичайте реката сам, за да спестите няколко секунди.
Целта
Нападете от сигурната страна на обекта и продължете да навредите на най-близката достъпен заплаха.
Дори и
Създайте времето на елемента и се движите заедно
Пинг
Използвайте Целта, за да се съобразите с Поддръжка, Неприемникът Изчезва, когато или противникът на Bot изчезва и Опасност, ако ангажиментът започва извън вашия безопасен диапазон.
Ферма или ротация
Отидете след вълната или когато целта е незабавна и достъпна.
Целта
Влизате зад визията и контрола на съюзниците.Дръжте маршрут далеч от врага ангажимент, преди да започнете устойчиви щети.
Зад
Намаляване на експозицията и възстановяване на гарантирано злато
Пинг
Използвайте Retreat преди Поддръжка или Джунглата насилва битка, която не може да навреди, и Непријател Изчезва веднага щом победителният бот лента се отпусне.
Ферма или ротация
Избягвайте да бъдете първи в река. Преместете се с Подкрепа след безопасната вълна или търгувайте с несигурен цел за защитената ферма.
Целта
Стойте до пелена и атакувайте всеки, който влиза в безопасното поле. Не пресичайте контрола на врага, за да достигнете до противоположния товар.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Защита на вълната
Завършете безопасната ферма и съобщайте повтарянето или преместването, преди да започне настройката на обектива.
2
Влезте защитени
Пътувайте с Поддръжка или друг съюзник и изберете страната, където врагът ангажира не може да достигне първо.
3
Настройка на атакуващ пространство
Поддържайте маршрута на изхода и идентифицирайте най-близката цел, която можете да повредите, без да пресичате контрола на врага.
4
Останете живи
Продължете полезната вреда, без да се отклонявате от целта или да давате затваряне.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.