
Guardian's Hammer
950 златниAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Draven има установен план за пренасяне на ботове, който може да се разширява през споделена ферма и да работи с партньор за поддръжка.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Swiftplay · Bot
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Завършва шест-точката с високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.
Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.
Руни и сумони
Запазете пространството за стрелба и превърнете по-дълги битки в трайни щети.
Избягвайте дублиране на същата защитна лента без причина. бариера защитава потребителя; Heal може да защити и близките партньори на лентата.
Изберете почистване само когато премахващо управление на маси е проблемът или борба и можете да го използвате надеждно.
Машиниране на бележки
Силните ранни сделки могат да отрекат скалиране, носещи тиха линия, която искат.
рано до средатаТърсете налягане на лентата, първите спомени и ранните цели, преди скалирането да доведе до няколко елемента.
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Време за възстановяване (сек) 12/11/10/9/8 · Цена 45 · Посочен обсег (единици) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 40/35/30/25/20 · Посочен обсег (единици) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 70 · Посочен обсег (единици) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
Време за възстановяване (сек) 100/90/80 · Цена 100Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.
Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.
Време за възстановяване (сек) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 20 · Посочен обсег (единици) 250/275/300/325/350Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.
Време за възстановяване (сек) 22/21/20/19/18 · Цена 60/55/50/45/40 · Посочен обсег (единици) 275Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.
Време за възстановяване (сек) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Цена 30/35/40/45/50 · Посочен обсег (единици) 650Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.
Време за възстановяване (сек) 130/110/90 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 315Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Натиснете фермата с вашата подкрепа, докато държите вълната и реката в опасност; двама противници все още могат да накажат изолиран товар.
Премествайте се след като вълната е осигурена и атакувайте обекта от позиция, която вашият екип може да защити.
Осъществяване на вреди до най-близката безопасна цел и запазване на затвора.
Съвпадение на доходите и търговията на противоположния носител, когато и двамата партньори на трафика могат да участват.
Завършете вълната преди ротирането, освен ако битката е незабавна и ясно достъпен.
Стани зад съюзническия контрол и изгради щети върху постижимите цели, преди да се движи към задната линия.
Ферма близо до кула или с близките съюзници. Дават изолирани мини, вместо да предлагат още един убиец.
Избягвайте да бъдете първи в реката и да търгувате с несигурен за доходи целта, когато екипът не може да се конкурира.
Очаквайте врагове хладилници и атакувайте всеки, който влиза в безопасния ви диапазон; оцеляването създава повече вреди, отколкото отчаяно фланг.
Пинг, движение и цели
Твоето движение трябва да следва вълната, докато пръстите ви правят избор на цел и опасност ясна, преди да започне битката.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Завършете безопасната ферма и съобщайте повтарянето или преместването, преди да започне настройката на обектива.
Пътувайте с Поддръжка или друг съюзник и изберете страната, където врагът ангажира не може да достигне първо.
Поддържайте маршрута на изхода и идентифицирайте най-близката цел, която можете да повредите, без да пресичате контрола на врага.
Продължете полезната вреда, без да се отклонявате от целта или да давате затваряне.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.