VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Samira vs Viktor

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

SamiraВСViktor

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatЕдна обща линия

Изберете двама шампиони от списъка.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Хаулинг Абис
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хаулинг Абис

ARAM Марксман референт

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 златни

Една ARAM атака-убийство и поддържа стартер за сравнение с настоящия препоръчва магазин.

1
Брой лодки за атака

Berserker's Greaves

1,100 златни

Агресивна скорост и движение за повтарящи се атаки.

2
Повтарящи се атаки

Kraken Slayer

3,000 златни

Създава надеждна повтаряща се атака на ядрото на щетите.

3
Критични щети

Infinity Edge

3,500 златни

Увеличава се критично-стрекателното увреждане след установяване на критична възможност.

4
срещу оръжието

Lord Dominik's Regards

3,300 златни

Добавя пропорция на проникване на оръжия срещу значителен оръжия.

5
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Добавя високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

6
Крайната опция

Immortal Shieldbow

3,000 златни

Завършвайте постоянния инвентар с критичен стрек и нискоздравен щит след установяването на ядрото на щетите.

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Руни и сумони

Руни и сумониSamiraHowling Abyss

Dark Harvest поддържа повтарящи се нискоздрави финиши в ARAM. Mark осигурява опционален достъп, без да замества нормалните решения за движение на играча.

ARAM
Първоначално дърво

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Сюменът играе
FlashMark
Хаулинг Абис

Марк и яснота са опции, специфични за режима.Не копирайте тази двойка на страница на Summoner's Rift.

Защита на следващата битка

Изберете втората игра около достъпа, оцеляването и екипните ресурси, вместо да се справяте с всеки ARAM Шампион като диверсион.

Машиниране на бележки

What changes when Viktor is opposite you?

Преди сравнителния мач
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Спомен на способността

Against Viktor

  • Бъдете внимателни с това колко близо ще оставите Viktor Дойди при теб. ViktorКонтролът на бойното поле се увеличава с близостта му до противника.
  • Познайте колко увеличения Viktor е подобрен, като гледа цвета на светлината на персонала си (пунтури, жълти, сини, червени).

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. П
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. К
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Време за възстановяване (сек) 6/5/4/3/2 · Цена 30 · Посочен обсег (единици) 950
  3. В
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Време за възстановяване (сек) 30/28/26/24/22 · Цена 60 · Посочен обсег (единици) 325
  4. Е
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Време за възстановяване (сек) 20/18/16/14/12 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 600
  5. Р
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Време за възстановяване (сек) 5 · Посочен обсег (единици) 600

Viktor

  1. П
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. К
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 600
  3. В
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 17/16/15/14/13 · Цена 65 · Посочен обсег (единици) 800
  4. Е
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Време за възстановяване (сек) 12/11/10/9/8 · Цена 60/70/80/90/100 · Посочен обсег (единици) 525
  5. Р
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 700

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около здравето, диапазона и следващата вълна

1
вълна

Нека екипът да бъде чист, без да прекарва всеки важен хладилник веднага.

2
Карта игра

Проследете споделенията лента, контрола на четката и наличните реликви, вместо да търсите ротация на Рифт.

3
Борба

Използвайте надеждна гама, защита или контрол на шампиона, преди да принудите нископроцентно ангажиране.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продължете да се подготвяте

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair