Jungle · Normal Draft · Машиниране на ръководството · Пач16.20.1
Jinx vs Vex
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
ВС
Ролята е подходяща
Jungle · Jinx
Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Нестабилен маршрутПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Jinx Jungle build
Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Изградете стойност чрез повтарящи се битки, като запазвате Смит за лагери и цели.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторично дърво
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Сюменът играе
FlashSmite
Дръжте ми
Смит е част от прогресията на джунглата и обективната сигурност. движението или борбата игра е на разположение на коректния слот.
Промяна на движението на спиралата
Призраците могат да се подхождат на поддържащ достъп; Flash може да се подхожда на едно незабавно преместване.
Машиниране на бележки
What changes when Vex is opposite you?
Преди сравнителния мач
Сравнение на кит
Уважаване на надеждна заплаха на противника
Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.
Вашият план
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Спомен на способността
Jinx reminders
Ракетите не винаги са най-добрият избор! JinxМинигунът е невероятно мощен, когато е напълно изпъкнал. премествайте към него, когато враг шампионът е твърде близо.
JinxРокетите се справят пълна вреда на всички врагове в експлозията. Използвайте ги на миньони в лентата, за да удари на близки врагове шампиони, без да рисуват миньони аггро.
Когато се започне борба, опитайте се да останете на ръба на фри, като се бои с ракети и Zap!. Не бягайте и изтегляйте с минигуна, докато не се чувствате сигурни.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Способност за референтностData Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици)Data Dragon 16.20.1
Jinx
П
Get Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
К
Switcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Време за възстановяване (сек) 0.9 · Цена 20 · Посочен обсег (единици) 600
В
Zap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 40/45/50/55/60 · Посочен обсег (единици) 1450
Е
Flame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Време за възстановяване (сек) 24/20.5/17/13.5/10 · Цена 90 · Посочен обсег (единици) 925
Р
Super Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
Време за възстановяване (сек) 85/65/45 · Цена 100
Vex
П
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
К
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
В
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
Е
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
Р
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Превърнете ръката в защитената карта
1
Лайн
Използвайте ракетния диапазон, за да отрежете последните удари, но не преминавайте над визията си просто защото лентата е победена.
2
Целите
Пристигайте рано, изградете скорост на минигун върху обектива и запазете Flame Chompers! за пътя врагове трябва да използват, за да влезе.
3
Борба
Направете най-близката безопасна цел, докато не се разбуди! разтоварва. Използвайте презастройката за по-добро позициониране, преди да решите дали ловът е безопасен.
Дори план
Създайте надежден доход и изчакайте чиста рестатация
1
Лайн
Сблъсък на вълната, без да се изтегля цялата си мана чрез ракети. Свържете се с Pow-Pow, когато една цел може да бъде атакувана безопасно за няколко удара.
2
Целите
Преместете се с съюзници, вместо да влезете в реката сами. Първият ви татко или структура може да промени обичайната битка в JinxНай-силен момент е този.
3
Борба
Задръжте разстояние и атакувайте най-близката достъпен заплаха. Гламорен задната линия цел не си струва да пресича контрола над врага, за да достигне.
Зад плана
Възстановяване безопасно вместо за хазарт за висок резултат
1
Лайн
Събиране на вълни от ракетен диапазон и да се пуснат несигурни миньори. запазете капани за врага ангажиране или кула гмуркане, вместо да ги използвате за надеждни щети.
2
Целите
Търгувайте с неподходящ цел за ферма, визия или структура другаде. Да се върви късно в тъмнината обикновено увеличава дефицита.
3
Борба
Останете настрана от пила и чакайте противника да се разшири. Super Mega Death Rocket! е финишър или кръстосано участие, не е причина да спрете да се отглеждате отново и отново.
Пинг, движение и цели
Jinx План на джунглата
Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.
Напред
Свържете темпото си в контролирана територия
Пинг
Използвайте На Моя път преди да влезете в лента, Помогнете Ми пред цел и Опасност, когато близките ленти не могат да се движат към инвазия.
Пътят или ганд
Не чакайте до защитена цел, докато лагерите и следващата цел изчезват.
Целта
Създайте визия с най-близката печеливши лента, запазете Смит на разположение и избягвайте преследването от обектива след получаване на контрол.
Дори и
Изберете играта с най-ясната информация
Пинг
Използвайте On My Way достатъчно рано, за да се подготви лентата, Помогнете ми само когато близките ленти могат да се движат, и Изтегляте, когато състезанието вече е станало късно.
Пътят или ганд
Предпочитате лента с контрол на масите, повредени противници или благоприятна вълна.
Целта
Проверете приоритета на Mid and Bot преди Dragon, или Mid and Top преди Herald.
Зад
Търговия с картата вместо принуждаване на възстановяването
Пинг
Пинг се оттегля от загубени състезания, опасност от вероятни инвазии и On My Way, когато покривате уязвима лента или останалите лагери.
Пътят или ганд
Контра-ганг или помощ само когато съюзниците могат да оцелеят до пристигането. повтарящи се ниско шансове гангви задълбочават лагера и нивото на дефицит.
Целта
Ако входът е безопасен, търговия за лагери, вълна, визия или противоположната цел. Дръжте Смит и контрола на масите за състезание, което екипът може да достигне.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Преди пътя
Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.
2
Проверете приоритета
Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.
3
Контролът на входа
Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.
4
Завършване или завършване
Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.