VRC.LOL

Jungle · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Warwick vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

WarwickВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииДжунглата

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

JungleWarwick

Warwick има установен ясен и карта план, който може да работи без доходи от трасето, докато се спори за лагери и цели.

установена роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Рейтингът на джунглата · Класиран Flex

Evidence-supported Warwick Jungle

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

установена роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Scorchclaw Pup

450 златни

Той осигурява прогресията на Смит и на атакуващия джунгъл.

1
Първият елемент

Stridebreaker

3,300 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Plated Steelcaps

1,200 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Къдрото

Blade of The Ruined King

3,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
късно

Spirit Visage

2,700 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Death's Dance

3,300 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
Здраве и възстановяване

Warmog's Armor

3,100 златни

Завършете шест-точка инвентар със здраве и извънборско възстановяване след като е установено достатъчно бонус здраве.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. късноSpirit Visage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. КъдротоBlade of The Ruined King
  4. Kaenic Rookern
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаТе са с оръжиеBlack Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. късноSpirit Visage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. късноSpirit Visage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. КъдротоBlade of The Ruined King
  4. Kaenic Rookern
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаТе са с оръжиеBlack Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

  1. Първият елементStridebreaker
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. късноSpirit Visage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor

Руни и сумони

Руни и сумониWarwickJungle

Намерете борбата с контрола, който е наличен и абсорбирайте първия отговор.

Класиран Flex
Първоначално дърво

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторично дърво

Precision

TriumphLegend: Haste
Сюменът играе
FlashSmite
Дръжте ми

Смит е част от прогресията на джунглата и обективната сигурност. движението или борбата игра е на разположение на коректния слот.

Промяна на движението на спиралата

Призраците могат да се подхождат на поддържащ достъп; Flash може да се подхожда на едно незабавно преместване.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Warwick reminders

  • Следвайте кръв лов пътеки до ниско здраве врагове шампиони.
  • Разстоянието на Infinite Duress (R) скали с всяка скорост на движение, която печелите, дори от съюзниците буфтове и съвкупни игри.
  • Jaws of the Beast (Q) ще следи враговете, които се движат, да се движат или да се телепортират, ако държите бутона зад.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Устойчиви магически щети

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Те са с оръжие

Black Cleaver

Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Warwick

  1. П
    Eternal HungerEnglish

    Warwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

  2. К
    Jaws of the BeastEnglish

    Warwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

    Време за възстановяване (сек) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 80/85/90/95/100 · Посочен обсег (единици) 365
  3. В
    Blood HuntEnglish

    Warwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

    Цена 55 · Посочен обсег (единици) 4000
  4. Е
    Primal HowlEnglish

    Warwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

    Време за възстановяване (сек) 15/14/13/12/11 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 375
  5. Р
    Infinite DuressEnglish

    Warwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

    Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

    Време за възстановяване (сек) 110/90/70 · Цена 100

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Дръжте ясните движения и изберете високоинформационни игри

1
Пътешествие

Следвайте противоположни лагери и лайнски държави, вместо да принуждавате първата видима цел.

2
Карта игра

Търговските страни на картата, когато се конкурират, ще изискват по-слаби линии да се движат първо.

3
Борба

Спасете важна контрола за врага, който заплашва вашите носещи или обективен достъп.

Пинг, движение и цели

Warwick План на джунглата

Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.

Напред

Свържете темпото си в контролирана територия

Пинг
Използвайте На Моя път преди да влезете в лента, Помогнете Ми пред цел и Опасност, когато близките ленти не могат да се движат към инвазия.
Пътят или ганд
Не чакайте до защитена цел, докато лагерите и следващата цел изчезват.
Целта
Създайте визия с най-близката печеливши лента, запазете Смит на разположение и избягвайте преследването от обектива след получаване на контрол.
Дори и

Изберете играта с най-ясната информация

Пинг
Използвайте On My Way достатъчно рано, за да се подготви лентата, Помогнете ми само когато близките ленти могат да се движат, и Изтегляте, когато състезанието вече е станало късно.
Пътят или ганд
Предпочитате лента с контрол на масите, повредени противници или благоприятна вълна.
Целта
Проверете приоритета на Mid and Bot преди Dragon, или Mid and Top преди Herald.
Зад

Търговия с картата вместо принуждаване на възстановяването

Пинг
Пинг се оттегля от загубени състезания, опасност от вероятни инвазии и On My Way, когато покривате уязвима лента или останалите лагери.
Пътят или ганд
Контра-ганг или помощ само когато съюзниците могат да оцелеят до пристигането. повтарящи се ниско шансове гангви задълбочават лагера и нивото на дефицит.
Целта
Ако входът е безопасен, търговия за лагери, вълна, визия или противоположната цел. Дръжте Смит и контрола на масите за състезание, което екипът може да достигне.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди пътя

    Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.

  2. 2
    Проверете приоритета

    Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.

  3. 3
    Контролът на входа

    Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.

  4. 4
    Завършване или завършване

    Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра