Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
ВС
Ролята е подходяща
Mid · Annie
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Annie има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Първа роляИсторическа справкаПрегледът на препоръките предстоиПач на препоръките 16.16
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Обновление на играта
26.22
Пач на препоръките
16.16
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Рейтинг - сред · Класиран Flex
Evidence-supported Annie Mid
Прегледът на препоръките предстои
Историческа справка
С
Начални предмети
Doran's Ring
400 златни
Прегледът на препоръките предстои
Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.
1
Първият елемент
Malignance
2,700 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
2
Ботуши
Sorcerer's Shoes
1,100 златни
Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.
3
Къдрото
Hextech Rocketbelt
2,650 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
4
късно
Shadowflame
3,200 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
5
гъвкаво
Rabadon's Deathcap
3,500 златни
Прегледът на препоръките предстои
6
Повтарящи се ротации
Cosmic Drive
3,000 златни
Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.
Пълно сравнение на компилациите
Прегледът на препоръките предстои
02алтернативаПрекалено много лекуванеПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.
Предмет за замяна Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon
Първият елементMalignance
БотушиSorcerer's Shoes
Morellonomicon
късноShadowflame
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
03алтернативаТе ме изгорятПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Предмет за замяна Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass
Първият елементMalignance
БотушиSorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
късноShadowflame
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
04алтернативаЕдна капка ме спираПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Предмет за замяна Shadowflame→ Banshee's Veil
Първият елементMalignance
БотушиSorcerer's Shoes
КъдротоHextech Rocketbelt
Banshee's Veil
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
05алтернативаТе са магически съпротиваПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Предмет за замяна Shadowflame→ Void Staff
Първият елементMalignance
БотушиSorcerer's Shoes
КъдротоHextech Rocketbelt
Void Staff
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
Руни и сумони
Руни и сумони · Annie · Mid
Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.
Класиран Flex
Първоначално дърво
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashTeleport
Изберете натиск или възстановяване
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
Защита на плана на вълната
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Машиниране на бележки
What changes when Vayne is opposite you?
Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие
Подгответе си проста каша
Видимата заплаха за кал прави краткосрочния вход много по-малко удобен.
Средно до късно
Контрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.
Вашият план
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Лечение Vayne техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Спомен на способността
Annie reminders
Съхраняването на стъклен за употреба с нейния край може да превърне тийнейджъра на екипна борба.
Стрелба убиване на бури върху минион с Разграждане позволява Annie Да се земеделие изключително рано в играта.
Molten Shield е добър залагач, за да се работи до джун Annie, така че понякога е полезно да се залови най-малко 1 позиции в него рано.
Спомен на способността
Against Vayne
Vayne е хрупка - обърнете натиска върху нея и тя ще бъде принудена да играе внимателно.
Не забравяйте Vayne възможността да ви пин срещу стените.
Статически алтернативи
Сравнете проблема преди да промените плана
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.
Само когато лечението на врага решава битките
Oblivion Orb
Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Те ме изгорят
Zhonya's Hourglass
Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Една капка ме спира
Banshee's Veil
Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Те са магически съпротива
Void Staff
Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Annie
Data Dragon 16.20.1
П
PyromaniaEnglish
After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.
К
DisintegrateEnglish
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Време за възстановяване (сек) 4 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 625
В
IncinerateEnglish
Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.
Време за възстановяване (сек) 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 600
Е
Molten ShieldEnglish
Grants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.
Време за възстановяване (сек) 10 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 800
Р
Summon: TibbersEnglish
Annie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.
Време за възстановяване (сек) 130/115/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 600
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Време за възстановяване (сек) 6/5/4/3/2 · Цена 30 · Посочен обсег (единици) 300
В
Silver BoltsEnglish
Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Посочен обсег (единици) 750
Е
CondemnEnglish
Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Време за възстановяване (сек) 20/18/16/14/12 · Цена 90 · Посочен обсег (единици) 550
Р
Final HourEnglish
Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Време за възстановяване (сек) 100/85/70 · Цена 80
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте приоритет на вълната, преди да търсите друга игра
1
Лайн
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
2
Карта игра
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
3
Борба
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Дори план
Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими
1
Лайн
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
2
Карта игра
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
3
Борба
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Зад плана
Разчистете безопасно и направете противника да се изложи
1
Лайн
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
2
Карта игра
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
3
Борба
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Annie План на карта
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Напред
Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично
Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и
Свържете една управлявана вълна в налягане на картата
Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад
Очистете безопасно и предупредете и двете страни
Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
2
Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
3
Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
4
Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.