VRC.LOL

Mid · Ranked Solo/DuoМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Annie vs Zed

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

AnnieВСZed

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidAnnie

Annie има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Рейтинг - сред · Класиран Solo/Duo

Evidence-supported Annie Mid

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Ring

400 златни

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

1
Първият елемент

Malignance

2,700 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Къдрото

Hextech Rocketbelt

2,650 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
късно

Shadowflame

3,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
Повтарящи се ротации

Cosmic Drive

3,000 златни

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноShadowflame
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноShadowflame
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноShadowflame
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноShadowflame
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive
алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Руни и сумони

Руни и сумониAnnieMid

Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.

Класиран Solo/Duo
Първоначално дърво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashTeleport
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Zed is opposite you?

Преди сравнителния мач
Преглед на взаимодействието

Стремежът за Стан

Annie Може да се направи еднократна каша, подготвена за Zed След като се появи от крайния си край.

Средно до късно

Контрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Annie reminders

  • Съхраняването на стъклен за употреба с нейния край може да превърне тийнейджъра на екипна борба.
  • Стрелба убиване на бури върху минион с Разграждане позволява Annie Да се земеделие изключително рано в играта.
  • Molten Shield е добър залагач, за да се работи до джун Annie, така че понякога е полезно да се залови най-малко 1 позиции в него рано.
Спомен на способността

Against Zed

  • Zed получава бонус ефект от Attack Damage елементи той купува, така че Armor е супер ефективен срещу него.
  • След Zed използва своята Жива сенка, той е най-уязвим, тъй като неговите щети, бавно и мобилност са и зависими от него.
  • ZedС Shadow Slash Може да се забави само ако сенката му ви удари с него.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Те ме изгорят

Zhonya's Hourglass

Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

Една капка ме спира

Banshee's Veil

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Те са магически съпротива

Void Staff

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. П
    PyromaniaEnglish

    After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.

  2. К
    DisintegrateEnglish

    Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.

    Време за възстановяване (сек) 4 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 625
  3. В
    IncinerateEnglish

    Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.

    Време за възстановяване (сек) 7 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 600
  4. Е
    Molten ShieldEnglish

    Grants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.

    Време за възстановяване (сек) 10 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Summon: TibbersEnglish

    Annie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.

    Време за възстановяване (сек) 130/115/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 600

Zed

  1. П
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. К
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Време за възстановяване (сек) 6 · Цена 75/70/65/60/55 · Посочен обсег (единици) 900
  3. В
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Време за възстановяване (сек) 20/19/18/17/16 · Цена 40/35/30/25/20 · Посочен обсег (единици) 650
  4. Е
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Време за възстановяване (сек) 5/4.5/4/3.5/3 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 290
  5. Р
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Време за възстановяване (сек) 120/110/100 · Посочен обсег (единици) 625

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Annie План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра