VRC.LOL

Mid · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Fizz vs Cassiopeia

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

FizzВСCassiopeia

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииСредна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

MidFizz

Fizz има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.

Първа роля
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

Ап убиец басейн

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 златни

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Къдрото на пропускането

Hextech Rocketbelt

2,650 златни

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Бърст следствие

Lich Bane

2,900 златни

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
Обещаване на сигурността

Zhonya's Hourglass

3,250 златни

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
По-късна власт

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
Повтарящи се ротации

Cosmic Drive

3,000 златни

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Обещаване на сигурносттаZhonya's Hourglass
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеLich Bane
  4. Void Staff
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Обещаване на сигурносттаZhonya's Hourglass
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаТе са магически съпротиваVoid Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

  1. Къдрото на пропусканетоHextech Rocketbelt
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеLich Bane
  4. Void Staff
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. Повтарящи се ротацииCosmic Drive

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Руни и сумони

Руни и сумониFizzMid

Създайте едно чисто прозорче след управление на средната вълна, вместо да принудите всеки хладилник да влезе в лентата.

Swiftplay
Първоначално дърво

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Sorcery

TranscendenceScorch
Сюменът играе
FlashIgnite
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Машиниране на бележки

What changes when Cassiopeia is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Заплаха на задната линия

Нецелесъобразността и бурята създават натиск върху стомаха, който се основава на предвидими прозорци за умения.

Средната игра

Най-ясното прозореца е около първите завършени елементи, ромите и изолирани цели, преди всяка битка да стане напълно групирана.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Fizz reminders

  • От тогава Fizz може да се движи през единици, да намери възможности в трасето да се движи през мини и да прилага пасивния Seastone Trident - след това с активен удар на способността след няколко секунди.
  • Fizzи най-крайната си способност, Chum the WatersМоже да бъде насочена към враг или към района, където мислите, че ще отидат.
  • FizzСкелетите на Ability Power - разгледайте получаването на елементи като Zhonya's Hourglass или Banshee's Veil срещу екипи, които имат висока заплаха за бунт - и елементи като Lich Bane или Rabadon's Deathcap Ако мислите, че можете да оцелеете без здравето.
Спомен на способността

Against Cassiopeia

  • Бъдете внимателни с CassiopeiaВъзможност за увреждане с Twin Fang Когато те отровя.
  • Отстранете се от Cassiopeia Когато тя е кастинг Petrifying Gaze Да се забави вместо да се разтопи.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Една капка ме спира

Banshee's Veil

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Те са магически съпротива

Void Staff

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. П
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. К
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    Време за възстановяване (сек) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 50 · Посочен обсег (единици) 550
  3. В
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    Време за възстановяване (сек) 7/6/5/4/3 · Цена 30/40/50/60/70 · Посочен обсег (единици) 600
  4. Е
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    Време за възстановяване (сек) 16/14/12/10/8 · Цена 75/80/85/90/95 · Посочен обсег (единици) 400
  5. Р
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1300

Cassiopeia

  1. П
    Serpentine GraceEnglish

    All Move Speed bonuses are more effective on Cassiopeia.

  2. К
    Noxious BlastEnglish

    Cassiopeia blasts an area with Poison after a brief delay, granting her increased Move Speed if she hits an enemy champion.

    Време за възстановяване (сек) 3.5 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 850
  3. В
    MiasmaEnglish

    Cassiopeia releases several clouds of poison, slowing, grounding, and lightly damaging enemies that pass through them. Grounded enemies cannot use Movement abilities.

    Време за възстановяване (сек) 24/22/20/18/16 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 700
  4. Е
    Twin FangEnglish

    Cassiopeia lets loose an attack that deals increased damage to Poisoned targets and heals her for a percentage of the damage dealt. If the target dies from this attack, Cassiopeia regains Mana.

    Време за възстановяване (сек) 0.75 · Цена 45 · Посочен обсег (единици) 700
  5. Р
    Petrifying GazeEnglish

    Cassiopeia releases a swirl of magical energy from her eyes, stunning any enemies in front of her that are facing her and slowing any others with their back turned.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 825

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими

1
Лайн

Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.

2
Карта игра

Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.

3
Борба

Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.

Пинг, движение и цели

Fizz План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра