Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
ВС
Ролята е подходяща
Mid · Malzahar
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Malzahar има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Първа роляИсторическа справкаПрегледът на препоръките предстоиПач на препоръките 16.16
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Обновление на играта
26.22
Пач на препоръките
16.16
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Нормален план · Mid
Evidence-supported Malzahar Mid
Прегледът на препоръките предстои
Историческа справка
С
Начални предмети
Doran's Ring
400 златни
Прегледът на препоръките предстои
Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.
1
Първият елемент
Blackfire Torch
2,800 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
2
Ботуши
Sorcerer's Shoes
1,100 златни
Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.
3
Къдрото
Liandry's Torment
3,000 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
4
късно
Rylai's Crystal Scepter
2,600 златни
Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.
5
гъвкаво
Rabadon's Deathcap
3,500 златни
Прегледът на препоръките предстои
6
Повтарящи се ротации
Cosmic Drive
3,000 златни
Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.
Пълно сравнение на компилациите
Прегледът на препоръките предстои
02алтернативаПрекалено много лекуванеПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.
Предмет за замяна Liandry's Torment→ Morellonomicon
Първият елементBlackfire Torch
БотушиSorcerer's Shoes
Morellonomicon
късноRylai's Crystal Scepter
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
03алтернативаТе ме изгорятПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Предмет за замяна Liandry's Torment→ Zhonya's Hourglass
Първият елементBlackfire Torch
БотушиSorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
късноRylai's Crystal Scepter
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
04алтернативаЕдна капка ме спираПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Предмет за замяна Rylai's Crystal Scepter→ Banshee's Veil
Първият елементBlackfire Torch
БотушиSorcerer's Shoes
КъдротоLiandry's Torment
Banshee's Veil
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
05алтернативаТе са магически съпротиваПрегледът на препоръките предстоиВижте пълния маршрут▾
Историческа справка Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Предмет за замяна Rylai's Crystal Scepter→ Void Staff
Първият елементBlackfire Torch
БотушиSorcerer's Shoes
КъдротоLiandry's Torment
Void Staff
гъвкавоRabadon's Deathcap
Повтарящи се ротацииCosmic Drive
Руни и сумони
Руни и сумони · Malzahar · Mid
Контролирате средния диапазон, времето за мана и вълната, преди да се ангажирате с по-дълъг обмен или ром.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторично дърво
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сюменът играе
FlashTeleport
Изберете натиск или възстановяване
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
Защита на плана на вълната
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Машиниране на бележки
What changes when Gnar is opposite you?
Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие
Контрол на вълната и ангажимент
Натискът на вълните и директният затваряне намаляват пространството за повтарящи се агресивни сделки.
Средната игра
Контролът на вълните и първото ядро на шейната обичайно създават най-ясното прозорче на налягане.
Вашият план
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Лечение Gnar техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Спомен на способността
Malzahar reminders
Очаквайте да хвърлите Void Swarm, докато има врагове в близост, за да атакувате или убиете Voidling.
Използвайте Call of the Void и Nether Grasp, за да обновите продължителността на Млечните Визии върху враговете.
Избягването на увреждане на трасето максимизира времето на изтичане на Void Shift, което драматично увеличава безопасността на Malzahar.
Спомен на способността
Against Gnar
Gnar Не може да се получи Рага за 15 След няколко секунди той се превръща от голям до малък. Използвайте тази възможност да се ангажирате с екипа си.
GnarАнимациите и ресурсът се променят, тъй като той се приближава към трансформацията.
GnarНай-крайният му камък, ако той ви удари в стена.Бъдете внимателни, когато се бори с него близо до един.
Статически алтернативи
Сравнете проблема преди да промените плана
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.
Само когато лечението на врага решава битките
Oblivion Orb
Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Те ме изгорят
Zhonya's Hourglass
Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Една капка ме спира
Banshee's Veil
Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Те са магически съпротива
Void Staff
Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Malzahar
Data Dragon 16.20.1
П
Void ShiftEnglish
When he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.
К
Call of the VoidEnglish
Malzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.
Време за възстановяване (сек) 6 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 900
В
Void SwarmEnglish
Malzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.
Време за възстановяване (сек) 8 · Цена 40/45/50/55/60 · Посочен обсег (единици) 150
Е
Malefic VisionsEnglish
Malzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.
Време за възстановяване (сек) 11/10/9/8/7 · Цена 60/70/80/90/100 · Посочен обсег (единици) 650
Р
Nether GraspEnglish
Malzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.
Време за възстановяване (сек) 140/110/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 700
Gnar
Data Dragon 16.20.1
П
Rage GeneEnglish
While in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
К
Boomerang Throw / Boulder TossEnglish
Gnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Време за възстановяване (сек) 16/14.5/13/11.5/10 · Посочен обсег (единици) 1100
В
Hyper / WallopEnglish
Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Време за възстановяване (сек) 7
Е
Hop / CrunchEnglish
Gnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Време за възстановяване (сек) 22/19.5/17/14.5/12 · Посочен обсег (единици) 475
Р
GNAR!English
Mega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Време за възстановяване (сек) 90/60/30 · Посочен обсег (единици) 590
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте приоритет на вълната, преди да търсите друга игра
1
Лайн
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
2
Карта игра
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
3
Борба
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Дори план
Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими
1
Лайн
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
2
Карта игра
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
3
Борба
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Зад плана
Разчистете безопасно и направете противника да се изложи
1
Лайн
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
2
Карта игра
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
3
Борба
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Malzahar План на карта
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Напред
Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично
Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и
Свържете една управлявана вълна в налягане на картата
Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад
Очистете безопасно и предупредете и двете страни
Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
2
Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
3
Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
4
Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.