Mid · Normal Draft · Машиниране на ръководството · Пач16.20.1
Zac vs Vex
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
ВС
Ролята е подходяща
Mid · Zac
Zac обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Нестабилен маршрутПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Zac Mid build
Zac обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Използвайте повтаряща се борба след контрол на средната вълна, след което запазвайте Flash за честото изгаряне и изгаряне на късите линии.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторично дърво
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Сюменът играе
FlashIgnite
Изберете натиск или възстановяване
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
Защита на плана на вълната
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Машиниране на бележки
What changes when Vex is opposite you?
Преди сравнителния мач
Сравнение на кит
Уважаване на надеждна заплаха на противника
Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.
Вашият план
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Спомен на способността
Zac reminders
Избирането на гуо чанти е много важно, за да остане жив.
Когато Cell Division е готов, опитайте се да умрете в позиция, която затруднява вражеската екип да убие вашите блузи.
Изтеглянето на Еластичен Слингшот от огъня на войната ще даде на противниците по-малко време да реагират.
Статически алтернативи
Сравнете проблема преди да промените плана
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.
Само когато лечението на врага решава битките
Oblivion Orb
Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Способност за референтностData Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици)Data Dragon 16.20.1
Zac
П
Cell DivisionEnglish
Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
К
Stretching StrikesEnglish
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Използва здраве. Проверете текущото описание на умението за количеството здраве и допълнителните разходи на ресурси.
Време за възстановяване (сек) 14/12.5/11/9.5/8 · Посочен обсег (единици) 800
В
Unstable MatterEnglish
Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Използва здраве. Проверете текущото описание на умението за количеството здраве и допълнителните разходи на ресурси.
Време за възстановяване (сек) 5 · Посочен обсег (единици) 350
Е
Elastic SlingshotEnglish
Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Използва здраве. Проверете текущото описание на умението за количеството здраве и допълнителните разходи на ресурси.
Обсегът се променя при зареждане на умението. Проверете текущото му описание; посочената стойност не е пълният му обсег.
Време за възстановяване (сек) 21/18/15/12/9 · Посочен обсег (единици) 300
Р
Let's Bounce!English
Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Време за възстановяване (сек) 120/105/90 · Посочен обсег (единици) 300
Vex
П
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
К
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
В
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
Е
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
Р
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Използвайте приоритет на вълната, преди да търсите друга игра
1
Лайн
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
2
Карта игра
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
3
Борба
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Дори план
Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими
1
Лайн
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
2
Карта игра
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
3
Борба
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Зад плана
Разчистете безопасно и направете противника да се изложи
1
Лайн
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
2
Карта игра
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
3
Борба
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Zac План на карта
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Напред
Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично
Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и
Свържете една управлявана вълна в налягане на картата
Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад
Очистете безопасно и предупредете и двете страни
Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
2
Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
3
Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
4
Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.