Mid · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Zed vs Vex
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
MidZed
Zed има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
- Пач на препоръките
- — Data Dragon
- Пач за проверка на билда
- 16.19.1 Data Dragon
- Пач на справочника за предмети
- 16.20.1 Data Dragon
Прегледът на препоръките предстои
Руни и сумони
Руни и сумониZedMid
Създайте едно чисто прозорче след управление на средната вълна, вместо да принудите всеки хладилник да влезе в лентата.
Sorcery
Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.
По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.
Машиниране на бележки
What changes when Vex is opposite you?
Уважаване на надеждна заплаха на противника
Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.
Използвайте маршрута, който сте подготвили
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Zed reminders
- Спестяване на енергия и хладилни дъски, докато не използвате крайния си ще максимизира Death Markна щетите.
- Бързо двойно тапинг Живо сенка ще телепорт Zed В същото време той се прибрал към неговия спешен бягство.
- Поставянето на жива сенка преди да използвате Death Mark може да даде на Zed безопасно избягване от битка.
Способност за референтност
Сравнете двете китове
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Zed
- ПContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- КRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Време за възстановяване (сек) 6 · Цена 75/70/65/60/55 · Посочен обсег (единици) 900 - ВLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Време за възстановяване (сек) 20/19/18/17/16 · Цена 40/35/30/25/20 · Посочен обсег (единици) 650 - ЕShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Време за възстановяване (сек) 5/4.5/4/3.5/3 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 290 - РDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Време за възстановяване (сек) 120/110/100 · Посочен обсег (единици) 625
Vex
- ПDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- КMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200 - ВPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475 - ЕLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800 - РShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Използвайте приоритет на вълната, преди да търсите друга игра
Пуснете безопасно, след това заплашвате зрението, бойна лента или вражеската джунгла, без да напуснете свободната ферма.
Намирайте реката първо с джунглата си и запазвайте необходимата хладна планина, ако противниците се състезават.
Натиснете ценна цел, като се спазва контрола, който може да завърши вашия ръб.
Управлявайте вълната и поддържайте двете страни на картата видими
Търговия, когато ключовите си способности и миньон позицията ви подпомага; една и съща лента не изисква принудително само убийство.
Преместете се на завършена вълна и се върнете, преди няколко вълни да бъдат изгубени в кулата.
Позиция за надеждна вреда или контрол на шампиона, вместо да започне с най-ниския процент на запек.
Разчистете безопасно и направете противника да се изложи
Използвайте диапазон, кула пространство и визия. Не се конкурирайте всеки последен удар, ако той отваря друг удар.
Пинг изчезва рано и взема безопасен маршрут; слепо съответстващ на по-силен ром може да загуби две позиции.
Групиране около най-зависимата си контрол и щети, вместо да търсят сами за връщане.
Пинг, движение и цели
Zed План на карта
Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.
Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично
- Пинг
- Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
- Останете или ром
- След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
- Целта
- Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Свържете една управлявана вълна в налягане на картата
- Пинг
- Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
- Останете или ром
- Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
- Целта
- Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Очистете безопасно и предупредете и двете страни
- Пинг
- Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
- Останете или ром
- Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
- Целта
- Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
- 1Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
- 2Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
- 3Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
- 4Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.