VRC.LOL

Support · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Alistar vs Jinx

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

AlistarВСJinx

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииПодкрепа

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

SupportAlistar

Alistar има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Класиран Flex · Поддръжка

Evidence-supported Alistar Support

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

World Atlas

400 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

1
Първият елемент

Solstice Sleigh

400 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

2
Бътови

Locket of the Iron Solari

2,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

3
Къдрото

Boots of Swiftness

1,000 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

4
късно

Zeke's Convergence

2,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Knight's Vow

2,300 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

6
Повтарящи се атаки

Frozen Heart

2,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гъвкавоKnight's Vow
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart

Руни и сумони

Руни и сумониAlistarSupport

Вземете, оцелеете повтарянето на щетите, след това създайте още едно отваряне.

Класиран Flex
Първоначално дърво

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторично дърво

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сюменът играе
FlashIgnite
Координирайте двойката

Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.

Стремежът срещу лайнската заплаха

Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.

Машиниране на бележки

What changes when Jinx is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Отговор на ангажимента

Дървесна предна линия може да прекъсне подход и да създаде пространство за преноса.

Средно до късно

Контрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Дръжте Vex Вторият шампион на Bot-lane и близък Jungler могат да променят дали същото участие е безопасно.

Спомен на способността

Alistar reminders

  • Използването на Pulverize може да ви позволи да установите по-добро позициониране за Headbutt.
  • Подвижването на скоростта е много важно за Alistar. Разгледайте кои обувки да купувате внимателно.
  • Използването на Flash може да ви позволи да се отървете от целта си, за да ги удари обратно в съюзниците си с Pulverize и Headbutt.
Спомен на способността

Against Jinx

  • JinxАко видите, че я пука с ракети, опитайте се да я скочите и да я изгорите.
  • JinxНейната крайност по-малко вреди колкото по-близо сте до нея.
  • JinxГранатите на Снеж имат дълъг хладилен и са нейните основни средства за защита. ако тя се пропуска с тях, тя ще има трудно време да избяга, ако се ангажира.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Народното управление

Mikael's Blessing

Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

Не може да започне битка

Shurelya's Battlesong

Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. П
    Triumphant RoarEnglish

    Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

  2. К
    PulverizeEnglish

    Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

    Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 365
  3. В
    HeadbuttEnglish

    Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

    Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 650
  4. Е
    TrampleEnglish

    Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

    Време за възстановяване (сек) 12/11.5/11/10.5/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 350
  5. Р
    Unbreakable WillEnglish

    Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100

Jinx

  1. П
    Get Excited!English

    Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

  2. К
    Switcheroo!English

    Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

    Време за възстановяване (сек) 0.9 · Цена 20 · Посочен обсег (единици) 600
  3. В
    Zap!English

    Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 40/45/50/55/60 · Посочен обсег (единици) 1450
  4. Е
    Flame Chompers!English

    Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

    Време за възстановяване (сек) 24/20.5/17/13.5/10 · Цена 90 · Посочен обсег (единици) 925
  5. Р
    Super Mega Death Rocket!English

    Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

    Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

    Време за възстановяване (сек) 85/65/45 · Цена 100

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране

1
Лайн

Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.

2
Карта игра

Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.

3
Борба

Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.

Пинг, движение и цели

Alistar План за поддръжка на картата

Най-добрият ви стартиране е един от вашите ботове и Jungler може да достигне.

Напред

Направете ръката да отвори картата

Пинг
Използвайте On My Way преди да промените ъгъла, а след това Помогнете ми на Дракон, след като Bot е безопасен за движение.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и

Създайте ясна предност

Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад

Спрете следващата загуба преди да търсите игра

Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Ако вашият екип не може да влезе в реката безопасно, пинг Retreat и търговия за ферма, визия или друг ресурс карта.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди движението

    Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.

  2. 2
    Влезте заедно

    Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.

  3. 3
    Преди да започнете

    Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.

  4. 4
    По време на конкурса

    Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.

По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра