VRC.LOL

Support · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Blitzcrank vs Syndra

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

BlitzcrankВСSyndra

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииПодкрепа

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

SupportBlitzcrank

Blitzcrank има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Класиран Flex · Поддръжка

ангажира подкрепата

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

World Atlas

400 златни

Подкрепя доходите и стойностите.

1
Къща за актуализация

Solstice Sleigh

400 златни

Превърнете завършената търсачка в ангажиращо полезно средство.

2
отбор отбрана

Locket of the Iron Solari

2,200 златни

Добавете екип щит след като се ангажирате.

3
Заедно с полезността

Boots of Swiftness

1,000 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

4
Защита на съюзниците

Zeke's Convergence

2,200 златни

Подкрепя съюзницата след ангажимента си.

5
срещу атаките

Bandlepipes

2,300 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

6
Крайната мобилност

Frozen Heart

2,500 златни

Силна в повтарящи се основни атаки, а не във всяка композиция.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Къща за актуализацияSolstice Sleigh
  2. отбор отбранаLocket of the Iron Solari
  3. Заедно с полезносттаBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. срещу атакитеBandlepipes
  6. Крайната мобилностFrozen Heart

Руни и сумони

Руни и сумониBlitzcrankSupport

Вземете, оцелеете повтарянето на щетите, след това създайте още едно отваряне.

Класиран Flex
Първоначално дърво

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторично дърво

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сюменът играе
FlashIgnite
Координирайте двойката

Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.

Стремежът срещу лайнската заплаха

Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.

Машиниране на бележки

What changes when Syndra is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Създайте решаващ улов

Отделен гол може да предотврати разширена подкрепа от игра на удобна предна и задна лента.

рано до средата

Търсете налягане на лентата, първите спомени и ранните цели, преди скалирането да доведе до няколко елемента.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Vex Не блокира директно Rocket Grabи Personal Space Дава й щит и докато Doom е готов, страхът й може да прекъсне следването ви след изтеглянето.

Спомен на способността

Blitzcrank reminders

  • и на 1-2-3 Комбинация от Rocket Grabи Power Fistи Static Field Може да унищожи индивидуален противник.
  • Използване Blitzcrank"Сърби да извлече враг в областта на кулата ви, следвана от Power Fist Ще позволи на кулата да получи няколко удара върху тях.
Спомен на способността

Against Syndra

  • Да се бориш рано, когато играеш срещу SyndraТе ще ви помогнат да избегнете много от неговите проблеми.
  • атака Syndra След като е използвана Scatter the WeakТя има дълъг хладилен хълм, така че тя ще бъде уязвима.
  • Макс Ранг SyndraИграта получава бонус ефекти и промяна в външния вид.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Народното управление

Mikael's Blessing

Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

Не може да започне битка

Shurelya's Battlesong

Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. П
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. К
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Време за възстановяване (сек) 20/19/18/17/16 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1079
  3. В
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Време за възстановяване (сек) 15 · Цена 75
  4. Е
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Време за възстановяване (сек) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 25 · Посочен обсег (единици) 300
  5. Р
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Активирайте близо до врагове, за да премахнете щитовете им, да нанесете щети и да ги смълчите за кратко.

    Време за възстановяване (сек) 60/40/20 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 600

Syndra

  1. П
    TranscendentEnglish

    Syndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets

  2. К
    Dark SphereEnglish

    Syndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.

    Време за възстановяване (сек) 7 · Цена 40/45/50/55/60 · Посочен обсег (единици) 800
  3. В
    Force of WillEnglish

    Syndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.

    Време за възстановяване (сек) 13/12/11/10/9 · Цена 60/70/80/90/100 · Посочен обсег (единици) 925
  4. Е
    Scatter the WeakEnglish

    Syndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.

    Време за възстановяване (сек) 15 · Цена 50 · Посочен обсег (единици) 650
  5. Р
    Unleashed PowerEnglish

    Syndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 675

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране

1
Лайн

Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.

2
Карта игра

Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.

3
Борба

Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.

Пинг, движение и цели

Blitzcrank План за поддръжка на картата

Rocket Grab Пинг на предстоящото движение първо, приближаване чрез визия или гъба, и привлича само една цел, която екипът иска близо.

Напред

Направете ръката да отвори картата

Пинг
Използвайте On My Way преди да ходите в нов ъгъл на хълцане. Ping Assist Me on Dragon след Бот може да се движи, и Опасност ако вашият камион е твърде далеч, за да следват Rocket Grab.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и

Създайте ясна предност

Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад

Спрете следващата загуба преди да търсите игра

Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Защитете входа на реката с съюзник и заплашвайте отбора от собствената ви визия. Не сляпо изваждайте трайния фронт в екип, който вече губи битката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди движението

    Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.

  2. 2
    Влезте заедно

    Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.

  3. 3
    Преди да започнете

    Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.

  4. 4
    По време на конкурса

    Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.

По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра