
World Atlas
400 златниЗапочва подкрепата и напредъкът в залози за екипа.
Support · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Morgana има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Swiftplay · Support
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Започва подкрепата и напредъкът в залози за екипа.

Превръща безопасното щети на шампиона в допълнителен покер след приключване на мисията за подкрепа.

Добавя манда и бурка за повтарящо се разпределено налягане.

Той добавя проникване срещу целите без смислено магическо съпротивление.

Награждават способността за посадка на дългосрочен план преди останалата част от ротацията на скелета.

Добавете процент магическа проникване, след като враговете купуват съпротива.

Прилага анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.
Най-добре когато: Стрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.
Руни и сумони
Използвайте контролиран пок и запазете хладнодона, което прави следващия улов безопасен.
Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.
Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.
Машиниране на бележки
Black Shield Може да отрече решаваща верига на контрол на масите и да накаже прекомерно ангажиране.
Средно до късноКонтрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.
Дръжте Vex Вторият шампион на Bot-lane и близък Jungler могат да променят дали същото участие е безопасно.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дуп Lux Използвал е штит или обвързващ.

Стрелците на Бънши могат да защитят Lux Първият е от решаващата враждебна способност.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Време за възстановяване (сек) 10 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Време за възстановяване (сек) 26/23.5/21/18.5/16 · Цена 80 · Посочен обсег (единици) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Време за възстановяване (сек) 120/110/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 625Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Време за възстановяване (сек) 19/16.5/14/11.5/9 · Цена 70 · Посочен обсег (единици) 1075Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Време за възстановяване (сек) 21/20/19/18/17 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 950Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Време за възстановяване (сек) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Цена 60/65/70/75/80 · Посочен обсег (единици) 500A prison of walls that slow and deal damage if broken.
Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 450Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Отхвърлете пространството с партньора си по трасето, но запазете връзката с вълната, вместо да роумирате във всяка възможност.
Преместете се първо с съюзник, създайте визия и защитавате маршрута, който вашият екип ще използва, за да влезе.
Започнете само когато съюзниците могат да следват, след това се превръщате в пил, ако врагът достигне защитения товар.
Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.
Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.
Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.
Останете за вълна, блокираща потопа и избягвайте да харчите ключовата отбранителна способност на нискокачествени поке.
Влезте в тъмнината с друг играч и се намирате в най-близкото полезно входе, вместо да достигнете до дълбока визия.
Първо се измъчва и наказа прекалено много. слепото ангажиране рядко възстановява загубената игра.
Пинг, движение и цели
Използвайте диапазона, за да спечелите пространство, след което запазвайте достатъчно мана и хладилници за обективния вход.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.
Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.
Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.
Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.
По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.