VRC.LOL

Support · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Nautilus vs Rumble

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

NautilusВСRumble

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииПодкрепа

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

SupportNautilus

Nautilus има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Класиран Flex · Поддръжка

Evidence-supported Nautilus Support

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

World Atlas

400 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

1
Първият елемент

Solstice Sleigh

400 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

2
Бътови

Locket of the Iron Solari

2,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

3
Къдрото

Plated Steelcaps

1,200 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

4
късно

Knight's Vow

2,300 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Bandlepipes

2,300 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

6
Повтарящи се атаки

Frozen Heart

2,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеПрилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНародното управлениеМикаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart
алтернативаНе може да започне биткаСкоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

  1. Първият елементSolstice Sleigh
  2. БътовиLocket of the Iron Solari
  3. КъдротоPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гъвкавоBandlepipes
  6. Повтарящи се атакиFrozen Heart

Руни и сумони

Руни и сумониNautilusSupport

Вземете, оцелеете повтарянето на щетите, след това създайте още едно отваряне.

Класиран Flex
Първоначално дърво

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторично дърво

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сюменът играе
FlashIgnite
Координирайте двойката

Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.

Стремежът срещу лайнската заплаха

Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.

Машиниране на бележки

What changes when Rumble is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Налага се пряка ангажираност

Надеждно затваряне може да натисне хрупка подкрепа, фокусирана върху спил, преди да се натрупва поке.

Средно до късно

Контрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Дръжте Vex Вторият шампион на Bot-lane и близък Jungler могат да променят дали същото участие е безопасно.

Спомен на способността

Nautilus reminders

  • Докато се стреля, помислете за насочване на Dredge Line на близкото поле и го следвайте с Riptide за по-висока скорост на удара.
  • Riptide има забавено време за взрив на активиране - можете да го използвате, докато бягате или когато враговете идват да служат като обезвреждащ.
Спомен на способността

Against Rumble

  • Гледайте RumbleАко го видите Прегряване, отидете за убийството, докато уменията му са инвалидизирани.
  • RumbleUltimate може да се справи с много щети, ако останете в зоната на ефект. Когато видите ракетите пада, излязъл от пътя възможно най-бързо.
  • Rumble Изградете някакъв магически съпротивление, за да намалите щетите си.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Народното управление

Mikael's Blessing

Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

Не може да започне битка

Shurelya's Battlesong

Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. П
    Staggering BlowEnglish

    Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

  2. К
    Dredge LineEnglish

    Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

    Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 60 · Посочен обсег (единици) 1150
  3. В
    Titan's WrathEnglish

    Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 60 · Посочен обсег (единици) 350
  4. Е
    RiptideEnglish

    Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

    Време за възстановяване (сек) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 50/60/70/80/90 · Посочен обсег (единици) 600
  5. Р
    Depth ChargeEnglish

    Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 825

Rumble

  1. П
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. К
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Време за възстановяване (сек) 10/9/8/7/6 · Посочен обсег (единици) 600
  3. В
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Време за възстановяване (сек) 6 · Посочен обсег (единици) 20
  4. Е
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Посочен обсег (единици) 850
  5. Р
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Време за възстановяване (сек) 130/105/80 · Посочен обсег (единици) 1750

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Баланс на налягането на лентата с защита за транспортиране

1
Лайн

Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.

2
Карта игра

Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.

3
Борба

Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.

Пинг, движение и цели

Nautilus План за поддръжка на картата

Най-добрият ви стартиране е един от вашите ботове и Jungler може да достигне.

Напред

Направете ръката да отвори картата

Пинг
Използвайте On My Way преди да промените ъгъла, а след това Помогнете ми на Дракон, след като Bot е безопасен за движение.
Карта на движението
Пътуване след натиснат вълна, споделено потъване или когато товарът може да се събере безопасно. дълбоки патрони все още изискват джунглара или друг близък съюзник.
Целта
Пристигай рано, изчистете врага и задържайте ключовата ангажираност или пиела. Не преследвайте Дракона и дайте на противника безплатен път обратно.
Дори и

Създайте ясна предност

Пинг
Използвайте На Моя път преди ангажираност или пропускане, Непритежател Изчезва веднага щом един противник на лентата изчезне, и Опасност, когато вашият товар не може да се следи.
Карта на движението
Оставете само на безопасна вълна или си спомнете за времето. Ако товарът ще загуби пълна вълна или се сблъска с потока, останете в Bot и съобщайте, че не се движите.
Целта
Помогнете на бота да завърши вълната, след това да влезе в река с джунглата. Направете визия преди да започнете и да избягвате да превърнете дори обектива в невидима игра.
Зад

Спрете следващата загуба преди да търсите игра

Пинг
Използвайте Retreat или Danger преди съюзникът да влезе в тъмнината, врагът да изчезне веднага и да Ми помогне, когато имате нужда от компанията, за да възстановите защитната визия.
Карта на движението
Не се отказвайте от сблъсък на вълна или уязвимо носене. се движи след вълната е стабилна и използвайте най-близката безопасна линия, вместо да принуждавате дълбоко зрение.
Целта
Ако вашият екип не може да влезе в реката безопасно, пинг Retreat и търговия за ферма, визия или друг ресурс карта.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди движението

    Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.

  2. 2
    Влезте заедно

    Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.

  3. 3
    Преди да започнете

    Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.

  4. 4
    По време на конкурса

    Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.

По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра