
World Atlas
400 златниЗапочва подкрепата и напредъкът в залози за екипа.
Support · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Nautilus има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Swiftplay · Support
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Започва подкрепата и напредъкът в залози за екипа.

Завършва защитния път на търсене на подкрепа за ангажименти.

Добавете незабавен екип штит след като се ангажирате или пие.

Пренасочва защитата към най-вероятния съюзник, който ще води битката.

Намалява налягането от повтарящи се основни атаки; премахване на това, когато атаките не са проблем.

Добавя специална магическа съпротива срещу устойчиви щети на слюнката.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Прилагайте анти-лечение само когато повтарящото се лечение е материално променящи се битки.
Най-добре когато: Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.
Най-добре когато: Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.
Руни и сумони
Вземете, оцелеете повтарянето на щетите, след това създайте още едно отваряне.
Проверете кой отбранителен играч е избраният партньор на Bot, преди да дублирате Heal, Barrier или Exhaust.
Изчерпване отговаря на извършен дилер на щети; Ignite добавя натиск и анти-здравослов; Heal защитава и близките партньори.
Машиниране на бележки
Надеждно затваряне може да натисне хрупка подкрепа, фокусирана върху спил, преди да се натрупва поке.
Средно до късноКонтрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.
Дръжте Vex Вторият шампион на Bot-lane и близък Jungler могат да променят дали същото участие е безопасно.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Микаел премахва допустимия контрол на масите от съюзник; проверете дали ефектът може да бъде действително почистен.

Скоростта на движението на Шурелия помага на екипа да се ангажира или да се оттегли, когато позиционирането е проблем.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.
Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.
Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 60 · Посочен обсег (единици) 1150Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.
Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 60 · Посочен обсег (единици) 350Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.
Време за възстановяване (сек) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 50/60/70/80/90 · Посочен обсег (единици) 600Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.
Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 825Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 600Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Време за възстановяване (сек) 17/16/15/14/13 · Цена 65 · Посочен обсег (единици) 800Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Време за възстановяване (сек) 12/11/10/9/8 · Цена 60/70/80/90/100 · Посочен обсег (единици) 525Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 700Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Отхвърлете пространството с партньора си по трасето, но запазете връзката с вълната, вместо да роумирате във всяка възможност.
Преместете се първо с съюзник, създайте визия и защитавате маршрута, който вашият екип ще използва, за да влезе.
Започнете само когато съюзниците могат да следват, след това се превръщате в пил, ако врагът достигне защитения товар.
Дръжте способността, която прави противниците да уважават трасето си и да търгуват, когато и двамата партньори от Bot-lane са готови.
Помнете и се движите по безопасни времеви линии на вълните; неподходящ ход може да струва на носещия цяла вълна или дупване.
Контролира един подход и запазва достатъчно защита за най-вероятната ангажираност на врага.
Останете за вълна, блокираща потопа и избягвайте да харчите ключовата отбранителна способност на нискокачествени поке.
Влезте в тъмнината с друг играч и се намирате в най-близкото полезно входе, вместо да достигнете до дълбока визия.
Първо се измъчва и наказа прекалено много. слепото ангажиране рядко възстановява загубената игра.
Пинг, движение и цели
Най-добрият ви стартиране е един от вашите ботове и Jungler може да достигне.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Около минута преди Дракон, пиг план, харчат злато, ако е необходимо и се уверете, че Бот и Мид знаят дали могат да се движат.
Пътувайте с джунглата или друг съюзник. Спуснете един маршрут, поставете полезна визия за вход и никога не се проверявайте сами.
Проверете близки вълни и вражески позиции. Дръжте палто, което или започва достъпна битка или защитава основния си делер на щети.
Дръжте враговете си далеч от безопасното входе, маркирайте достигащата заплаха и избягвайте преследването, докато Драконът не бъде оставен незащитен.
По-късно са целите: Използвайте същия модел за Рифт Хералд или Барон: първо общувайте, преминавайте през контролирана визия с съюзник, след това изберете ангажимент или пиел, преди да започне битката.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.