VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Zeri vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

ZeriВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatЕдна обща линия

Изберете двама шампиони от списъка.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Хаулинг Абис
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хаулинг Абис

ARAM Марксман референт

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 златни

Една ARAM атака-убийство и поддържа стартер за сравнение с настоящия препоръчва магазин.

1
Брой лодки за атака

Berserker's Greaves

1,100 златни

Агресивна скорост и движение за повтарящи се атаки.

2
Повтарящи се атаки

Kraken Slayer

3,000 златни

Създава надеждна повтаряща се атака на ядрото на щетите.

3
Критични щети

Infinity Edge

3,500 златни

Увеличава се критично-стрекателното увреждане след установяване на критична възможност.

4
срещу оръжието

Lord Dominik's Regards

3,300 златни

Добавя пропорция на проникване на оръжия срещу значителен оръжия.

5
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Добавя високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

6
Крайната опция

Immortal Shieldbow

3,000 златни

Завършвайте постоянния инвентар с критичен стрек и нискоздравен щит след установяването на ядрото на щетите.

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Брой лодки за атакаBerserker's Greaves
  2. Повтарящи се атакиKraken Slayer
  3. Критични щетиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. По-късно поддържаBloodthirster
  6. Крайната опцияImmortal Shieldbow

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Руни и сумони

Руни и сумониZeriHowling Abyss

Страницата на марксман запазва трайни щети и пространство. Фласх и Ghost осигуряват два играчи-контролирани инструмента за движение на узрялата Хаулинг Абис.

ARAM
Първоначално дърво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сюменът играе
FlashGhost
Хаулинг Абис

Марк и яснота са опции, специфични за режима.Не копирайте тази двойка на страница на Summoner's Rift.

Защита на следващата битка

Изберете втората игра около достъпа, оцеляването и екипните ресурси, вместо да се справяте с всеки ARAM Шампион като диверсион.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Zeri

  1. П
    Living BatteryEnglish

    Zeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.

  2. К
    Burst FireEnglish

    Burst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.

    Посочен обсег (единици) 700
  3. В
    Ultrashock LaserEnglish

    Zeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.

    Време за възстановяване (сек) 12/11/10/9/8 · Цена 50/60/70/80/90 · Посочен обсег (единици) 1150
  4. Е
    Spark SurgeEnglish

    Zeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.

    Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

    Време за възстановяване (сек) 24/22.5/21/19.5/18 · Цена 90/85/80/75/70
  5. Р
    Lightning CrashEnglish

    Zeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.

    Време за възстановяване (сек) 80/75/70 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 800

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около здравето, диапазона и следващата вълна

1
вълна

Нека екипът да бъде чист, без да прекарва всеки важен хладилник веднага.

2
Карта игра

Проследете споделенията лента, контрола на четката и наличните реликви, вместо да търсите ротация на Рифт.

3
Борба

Използвайте надеждна гама, защита или контрол на шампиона, преди да принудите нископроцентно ангажиране.

Shared-lane plan

Zeri on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продължете да се подготвяте

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair