VRC.LOL

Top · Ranked Solo/DuoМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Gnar vs Vex

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

GnarВСVex

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииГорна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

TopGnar

Gnar има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.

Първа роля
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Рейтинг - топ · Класиран Solo/Duo

Evidence-supported Gnar Top

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Първа роля
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Blade

450 златни

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

1
Първият елемент

Trinity Force

3,333 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

2
Бътови

Plated Steelcaps

1,200 златни

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

3
Къдрото

Black Cleaver

3,000 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

4
късно

Sterak's Gage

3,200 златни

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро ​​в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

5
гъвкаво

Death's Dance

3,300 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
Здраве и възстановяване

Warmog's Armor

3,100 златни

Завършете шест-точка инвентар със здраве и извънборско възстановяване след като е установено достатъчно бонус здраве.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. късноSterak's Gage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. КъдротоBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. късноSterak's Gage
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементTrinity Force
  2. БътовиPlated Steelcaps
  3. КъдротоBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. гъвкавоDeath's Dance
  6. Здраве и възстановяванеWarmog's Armor

Руни и сумони

Руни и сумониGnarTop

Измервайте трафика на трафика, трайността на скалата и запазете маршрута обратно към картата.

Класиран Solo/Duo
Първоначално дърво

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Вторично дърво

Precision

TriumphLast Stand
Сюменът играе
FlashTeleport
Дълготрайна безопасност

Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.

Уважавайте мачовете

Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.

Машиниране на бележки

What changes when Vex is opposite you?

Преди сравнителния мач
Сравнение на кит

Уважаване на надеждна заплаха на противника

Проследете студената планина и размера на капацитета, който започва най-безопасното си търговия.Не третирайте тази страница като статистически контра претенция.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Gnar reminders

  • Управление на вашата Рага е много важно. опитайте се да отделите времето на трансформациите си, така че да можете да получите максимална полза от двете форми.
  • Позиционирайте се до стените, за да хвърлите враговете си в да се шокират от крайния си.
  • Знай силите си! Mini Gnar е бърз, скучен и има високи издръжливи щети. Mega Gnar е бавен, труден и има висок буст.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Устойчиви магически щети

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Gnar

  1. П
    Rage GeneEnglish

    While in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

  2. К
    Boomerang Throw / Boulder TossEnglish

    Gnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

    Време за възстановяване (сек) 16/14.5/13/11.5/10 · Посочен обсег (единици) 1100
  3. В
    Hyper / WallopEnglish

    Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

    Време за възстановяване (сек) 7
  4. Е
    Hop / CrunchEnglish

    Gnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

    Време за възстановяване (сек) 22/19.5/17/14.5/12 · Посочен обсег (единици) 475
  5. Р
    GNAR!English

    Mega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

    Време за възстановяване (сек) 90/60/30 · Посочен обсег (единици) 590

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време за възстановяване (сек) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Посочен обсег (единици) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време за възстановяване (сек) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Посочен обсег (единици) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време за възстановяване (сек) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Посочен обсег (единици) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време за възстановяване (сек) 140/120/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 2000/2500/3000

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около вълната и най-силните си хладилници

1
Лайн

Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.

2
Карта игра

Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.

3
Борба

Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.

Пинг, движение и цели

Gnar Топ карта план

Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.

Напред

Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и

Направете вълната да създаде първия ход

Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад

Защита на преживяванията и комуникация на налягането

Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра