
Doran's Ring
400 златниТова е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.
Top · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1
Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.
Ролята е подходяща
Malphite има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Рейтинг - топ · Класиран Flex
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Това е най-поддържаният чернова/класиран начален елемент в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Сравнете неговата издръжливост, устойчивост и щети, преди да напуснете базата.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Това е най-поддържаният избор на Boots в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция; променете го, когато противниковата щета или контролът на тълпата изискват различна защита.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Този елемент е част от най-поддържаното кохерентно ядро в замразената моментна снимка на публична роля с предишна корекция. Третирайте извадката като контекст, след което коригирайте само за ясно идентифициран проблем със съвпадението.

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

Завършете шест-точката с бързина на движение и способността на бързината за повтарящи се късни игра ротации.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.
Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.
Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.
Най-добре когато: Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Руни и сумони
Измервайте трафика на трафика, трайността на скалата и запазете маршрута обратно към картата.
Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.
Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.
Машиниране на бележки
Амор и прост модел на ангажиране си струва да се прегледа в физически скимер.
Средно до късноКонтрол и защита стават по-ясни, когато екипите групират около целите и носителят се нуждаят от предната линия.
Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Void Staff става ценна, когато целта е закупила смислена магическа съпротива.
Способност за референтност
Способност за референтност Data Dragon 16.20.1
Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Време за възстановяване (сек) 8 · Цена 70/75/80/85/90 · Посочен обсег (единици) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Време за възстановяване (сек) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 30/35/40/45/50 · Посочен обсег (единици) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Време за възстановяване (сек) 7 · Цена 50/55/60/65/70 · Посочен обсег (единици) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Време за възстановяване (сек) 130/115/100 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 1000Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Време за възстановяване (сек) 11/10/9/8/7 · Посочен обсег (единици) 800Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Време за възстановяване (сек) 13/12/11/10/9Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Време за възстановяване (сек) 13/12/11/10/9 · Посочен обсег (единици) 550Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Време за възстановяване (сек) 140/125/110 · Посочен обсег (единици) 3500/4000/4500Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Дръжте благоприятна вълна, натиснете врага от фермата и запазете достатъчно визия, за да оцелее вторият противник.
Притиснете преди да се движите към една цел; пристигнете през известна маршрута, вместо да се откажете от вълната и да се затворите.
Използвайте ръката, за да заемете пространството за екипа. Не преследвайте цялото формиране на врага за една цел.
Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.
Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.
Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.
Фермата е близо до безопасността, избягвайте повтарянето на загубената търговия и се молите за помощ само когато вълната създава реалистично прозорче.
Не следвайте по-силен противник през невидимата река. сигнализирайте движението и възстановявайте гарантираните ресурси.
Добавете контрол или натиск към най-близката безопасна цел, вместо да се опитате да поправите резултата сами.
Пинг, движение и цели
Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Продължете да се подготвяте
Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.