VRC.LOL

Top · Ranked FlexМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Vayne vs Darius

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

VayneВСDarius

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииГорна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

TopVayne

Vayne Това е по-малко често от основните роли, но има признат план за ролята.

Преглед вторичен
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.16 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Рейтинг - топ · Класиран Flex

Evidence-supported Vayne Top

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Преглед вторичен
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Bow

400 златни

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Първият елемент

Blade of The Ruined King

3,200 златни

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Бътови

Berserker's Greaves

1,100 златни

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Къдрото

Guinsoo's Rageblade

3,000 златни

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
късно

Terminus

3,000 златни

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
гъвкаво

Infinity Edge

3,500 златни

Поддържа прегледана късна опция след кръстосаната проверка преди корекция; преместете или заменете го само когато е налице посоченият проблем със съвпадението.

6
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Завършва шест-точката с високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаТе ме изгорятGuardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Guardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. късноTerminus
  5. Guardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаТе са с оръжиеLord Dominik's Regards Добавя пропорционална пропорция на проникване на оръжия.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Lord Dominik's Regards Добавя пропорционална пропорция на проникване на оръжия.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаТе ме изгорятGuardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Guardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. късноTerminus
  5. Guardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster
алтернативаТе са с оръжиеLord Dominik's Regards Добавя пропорционална пропорция на проникване на оръжия.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Lord Dominik's Regards Добавя пропорционална пропорция на проникване на оръжия.

  1. Първият елементBlade of The Ruined King
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. гъвкавоInfinity Edge
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Руни и сумони

Руни и сумониVayneTop

Използвайте диапазона за управление на вълната и вземете измерени сделки, без да се предадете на маршрута за избягване.

Класиран Flex
Първоначално дърво

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво

Resolve

Second WindOvergrowth
Сюменът играе
FlashTeleport
Дълготрайна безопасност

Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.

Уважавайте мачовете

Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.

Машиниране на бележки

What changes when Darius is opposite you?

Преди сравнителния мач
Преглед на взаимодействието

Размер и разширяване

Vayne може да откаже разширено мелие залепване, когато тя запазва пространството и Condemnи

Средната игра

Най-ясното прозореца е около първите завършени елементи, ромите и изолирани цели, преди всяка битка да стане напълно групирана.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Vayne reminders

  • Tumble има много приложения, но не може да премине през стените.
  • Condemn може да се използва и за двете цели на стените, за да се осигури убиец, или да се избяга от преследващ.
  • Не отивай в началото на голяма екипна битка. Изчакайте колегите си да започнат.
Спомен на способността

Against Darius

  • Когато DariusАксесът е на хладнодолу, той е уязвим за атаки на тормоз.
  • Dariusспособността да се избягва от битките е ограничена. ако имате предимство срещу него, натиснете ръката си.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Те ме изгорят

Guardian Angel

Guardian Angel Защита на завършващия ядро на щетите от една решаваща смърт.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Те са с оръжие

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards Добавя пропорционална пропорция на проникване на оръжия.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. П
    Night HunterEnglish

    Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.

  2. К
    TumbleEnglish

    Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.

    Време за възстановяване (сек) 6/5/4/3/2 · Цена 30 · Посочен обсег (единици) 300
  3. В
    Silver BoltsEnglish

    Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.

    Посочен обсег (единици) 750
  4. Е
    CondemnEnglish

    Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.

    Време за възстановяване (сек) 20/18/16/14/12 · Цена 90 · Посочен обсег (единици) 550
  5. Р
    Final HourEnglish

    Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter

    Време за възстановяване (сек) 100/85/70 · Цена 80

Darius

  1. П
    HemorrhageEnglish

    Darius' attacks and damaging abilities cause enemies to bleed for physical damage over 5 seconds, stacking up to 5 times. Darius enrages and gains massive Attack Damage when his target reaches max stacks.

  2. К
    DecimateEnglish

    Darius winds up and swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the handle. Darius heals based on enemy champions and large monsters hit by the blade.

    Време за възстановяване (сек) 9/8/7/6/5 · Цена 25/30/35/40/45
  3. В
    Crippling StrikeEnglish

    Darius's next attack strikes an enemy's crucial artery. As they bleed out, their Move Speed is slowed.

    Време за възстановяване (сек) 5 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 300
  4. Е
    ApprehendEnglish

    Darius hones his axe, passively causing his physical damage to ignore a percentage of his target's Armor. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.

    Време за възстановяване (сек) 26/23.5/21/18.5/16 · Цена 70/60/50/40/30 · Посочен обсег (единици) 535
  5. Р
    Noxian GuillotineEnglish

    Darius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed for a brief duration.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100/100/0 · Посочен обсег (единици) 460

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около вълната и най-силните си хладилници

1
Лайн

Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.

2
Карта игра

Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.

3
Борба

Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.

Пинг, движение и цели

Vayne Топ карта план

Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.

Напред

Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и

Направете вълната да създаде първия ход

Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад

Защита на преживяванията и комуникация на налягането

Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра