VRC.LOL

Top · SwiftplayМашиниране на ръководствотоПач 16.20.1

Vayne vs Rell

Изградете, завъртете, уменията и практиката преди мача проверяват в една референция.

VayneВСRell

Машиниране на ръководството

Изберете мач

Търсете всеки шампион, изберете назначената роля, след това отворите точната страница за ребра.

ВС
Роля
Избрани линииГорна

Изберете двама шампиони от списъка.

Ролята е подходяща

TopVayne

Vayne Това е по-малко често от основните роли, но има признат план за ролята.

Преглед вторичен
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Марксман соло-лен референт

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Преглед вторичен
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 златни

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Първият елемент

Kraken Slayer

3,000 златни

Завършва шест-точката с високи атакуващи щети и поддържа за продължителни бавни битки.

2
Бътови

Berserker's Greaves

1,100 златни

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Къдрото

Infinity Edge

3,500 златни

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
късно

Lord Dominik's Regards

3,300 златни

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
гъвкаво

Guardian Angel

3,200 златни

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
По-късно поддържа

Bloodthirster

3,400 златни

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементKraken Slayer
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. гъвкавоGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементKraken Slayer
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. гъвкавоGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

  1. Първият елементKraken Slayer
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. гъвкавоGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

алтернативаМагическият удар ми достигаWit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

  1. Първият елементKraken Slayer
  2. БътовиBerserker's Greaves
  3. КъдротоInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. гъвкавоGuardian Angel
  6. По-късно поддържаBloodthirster

Купете това едва след продажба на началния предмет Guardian, когато са нужни и шестте постоянни слота.

Руни и сумони

Руни и сумониVayneTop

Използвайте диапазона за управление на вълната и вземете измерени сделки, без да се предадете на маршрута за избягване.

Swiftplay
Първоначално дърво

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво

Resolve

Second WindOvergrowth
Сюменът играе
FlashTeleport
Дълготрайна безопасност

Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.

Уважавайте мачовете

Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.

Машиниране на бележки

What changes when Rell is opposite you?

Преди сравнителния мач
Стратегическа взаимодействие

Дръжте борбата на ранг

Равнището, движението и процентното увреждане на здравето предлагат различен отговор на здравно-стойчива линия.

Средната игра

Най-ясното прозореца е около първите завършени елементи, ромите и изолирани цели, преди всяка битка да стане напълно групирана.

Вашият план

Използвайте маршрута, който сте подготвили

Лечение Vex техните джунгла, близки вълни и кои екипни съучастници могат да се движат определя дали една и съща търговия или ротация е безопасна.

Спомен на способността

Vayne reminders

  • Tumble има много приложения, но не може да премине през стените.
  • Condemn може да се използва и за двете цели на стените, за да се осигури убиец, или да се избяга от преследващ.
  • Не отивай в началото на голяма екипна битка. Изчакайте колегите си да започнат.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Mortal Reminder

Mortal Reminder съчетава проникването на оръжието с анти-лечение.

Магическият удар ми достига

Wit's End

Wit's End добавя магическа съпротива, без да се отказва от скоростта на атаката.

Способност за референтност

Сравнете двете китове

Способност за референтност Data Dragon 16.20.1

Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. П
    Night HunterEnglish

    Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.

  2. К
    TumbleEnglish

    Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.

    Време за възстановяване (сек) 6/5/4/3/2 · Цена 30 · Посочен обсег (единици) 300
  3. В
    Silver BoltsEnglish

    Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.

    Посочен обсег (единици) 750
  4. Е
    CondemnEnglish

    Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.

    Време за възстановяване (сек) 20/18/16/14/12 · Цена 90 · Посочен обсег (единици) 550
  5. Р
    Final HourEnglish

    Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter

    Време за възстановяване (сек) 100/85/70 · Цена 80

Rell

  1. П
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. К
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Прицелете се през врагове с щитове, за да ги разрушите и да ги зашеметите.

    Време за възстановяване (сек) 11/10.5/10/9.5/9 · Цена 50 · Посочен обсег (единици) 600
  3. В
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Време за възстановяване (сек) 10 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 450
  4. Е
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Време за възстановяване (сек) 14/13/12/11/10 · Цена 40 · Посочен обсег (единици) 1200
  5. Р
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Време за възстановяване (сек) 120/100/80 · Цена 100 · Посочен обсег (единици) 200

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около вълната и най-силните си хладилници

1
Лайн

Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.

2
Карта игра

Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.

3
Борба

Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.

Пинг, движение и цели

Vayne Топ карта план

Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.

Напред

Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и

Направете вълната да създаде първия ход

Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад

Защита на преживяванията и комуникация на налягането

Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Продължете да се подготвяте

Използвайте страницата на шампионата или изберете друг противник

Страницата за мачове е преди мачове. тя не предвижда резултата или променя препоръката си от промяна на данни за мачове.

Отворена пълна конструкцияСравнете опциите за контра