VRC.LOL

Шампионска предистория

Blitzcrank

Големият Steam Golem

3Разказни глави
1Сюжетни връзки
2Връзки с именувани места

Човекът зад шампиона

Една история за начало

Blitzcrank е огромен, почти неразрушим автомат от Zaun, първоначално създаден за изхвърляне на опасни отпадъци. Въпреки това, той намери тази основна цел за твърде ограничаваща и промени собствената си форма, за да служи по-добре на крехките хора от ямата. Blitzcrank безкористно използва силата и издръжливостта си, за да защитава другите, протягайки полезен метален юмрук или изблик на енергия, за да покори всички нарушители.

Кратка биография от Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Какво оформя тяхната история?

Историята на Blitzcrank превръща възложената функция в избрана грижа. Машина, направена за опасна работа, развива цел, съсредоточена върху хората, питайки дали стойността идва от удовлетворяването на инструкциите на собственика или от признаването на нуждите, които инструкциите не са включили.

Бележка за четене от VRC.LOL
Прочетете пълната биография на Riot ↗

Следвайте историята

Хронология на историята

Следвайте основните развития в ред, след което проучете техните последствия. Използвайте връзките към всяка глава, за да изследвате участващите хора, региони и места. Произведенията на изкуството показват характера или по-широкия свят, а не точна реконструкция на всяко събитие; тук не се задават календарни дати.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Регионално световно произведение на изкуството

    Машина, създадена за опасни отпадъци

    Blitzcrank започна като машина, предназначена да обработва опасните отпадъци на Zaun. Тяхната оригинална работа ги поставя директно сред опасностите, които богатите части на побратимените градове могат да си позволят да пренебрегнат.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Регионално световно произведение на изкуството

    Независимата преценка променя задачата

    Развитието на независима преценка промени смисъла на тази цел. Вместо просто да изпълнява възложена задача, Blitzcrank избира как да помогне и модифицира собственото си тяло, за да го направи по-добре.

  3. Sump LevelRiot Games · Световно произведение на изкуството

    Избор на кого ще служи машината

    Независимата грижа на Blitzcrank пренасочва машина, създадена за опасна работа, към защита на хората на Zaun. Самомодификацията подкрепя този избор. Тяхната стойност вече не зависи от първоначалното задание или признанието на собственика, а от живота, който решават да направят по-безопасен.

Ръководство за истории от VRC.LOL, базирано на свързаните истории на Riot. По-старите биографии и по-новите истории могат да се различават; не се подразбира точна дата или текущо местонахождение, освен ако не е посочено.

Представете си настройката

Свят зад историята

Официална обстановка на Riot, а не илюстрации на тези точни събития. Отворете изображение, за да видите пълната композиция.

Lights and ShadowsView пълно произведение на изкуството
Светлини и сенкиRiot Games · Световно произведение на изкуството
Public Hexdraulic DescenderView пълно произведение на изкуството
Обществен хекдравличен десендерRiot Games · Световно произведение на изкуството
Разгледайте по-широкия регион

Хора, които оформят историята

Връзки и вярност

Открийте спътниците, общностите и силите, които имат значение за този шампион. Всяка карта обяснява връзката, вместо да третира всеки герой наблизо като приятел.

Шампионски връзки

Изобретател и събуждаща машина

Viktor

По-старата биография на Вселената описва Viktor възстановяване и експериментиране върху изоставения голем. По-късната независимост на Blitzcrank прави това начало различно от продължаващата собственост или подчинение.

Връзките описват свързаните официални истории. Споделената история не установява текущ съюз или местоположение.

Следвайте историята

Известни места и връзки

Произход, пътувания и документирани събития. Връзка тук не означава, че този шампион живее там сега.

Регионална връзка

Zaun

Историята на Blitzcrank превръща възложената функция в избрана грижа. Машина, направена за опасна работа, развива цел, съсредоточена върху хората, питайки дали стойността идва от удовлетворяването на инструкциите на собственика или от признаването на нуждите, които инструкциите не са включили.

Разгледайте регионалната хронология
Повече за района

Град на индустрията и изобретенията под Пилтовър, където опасните експерименти и замърсяването съществуват съвместно с устойчивите общности. Историите му питат кой има полза от прогреса и кой плаща за него.

Индустриален градски пейзаж

Zaun undercity

Свързани нива на работилници, промишленост и гъсто населени улици формират двойника на Piltover. Шампионските истории показват различни животи тук, от защита на общността до опасни химически експерименти.

Разгледайте това място
Долен град

Sump

Най-дълбокото населено ниво на Заун е свързано с най-суровите индустриални условия. Галерията на Riot контрастира живота тук с пазарите и институциите по-високо в града.

Разгледайте това място

Друга перспектива

Истории за четене по-нататък

Продължете със сродни герои, регионални истории и други гледни точки по същите теми.

Dr. Mundo

Мадманът на Заун

Прочетете предисторията

Ekko

Момчето, което е изтърпяло времето

Прочетете предисторията

Janna

Гневът на бурята

Прочетете предисторията

Характерът, в детайли

Шампионско произведение на изкуството

BlitzcrankКласическо шампионско произведение на изкуството · Riot Games
View пълно произведение на изкуството
Разгледайте по-широката обстановкаЗаун

Историята под декорите

Какво прави това място важно?

Заун е дом за живеене, както и индустриален подземен град. Различните му нива разделят работилници, пазари и опасни дълбочини. Връзките с общността на Ekko и Zeri предлагат различен поглед от химическите барони и експериментите, които доминират впечатленията на много външни хора.

Погледнете по-отблизо

Прозорец към този свят

Официално произведение на изкуството на Riot. Галерията включва регионалната обстановка; не всяко изображение изобразява точно тази забележителност. Отворете изображение, за да видите пълната композиция.

Източници и контекст на историятаОфициални истории, кредити за произведения на изкуството и бележки за четене

Откъде идват историите

VRC.LOL пише въведенията, бележките за четене и връзките, използвайки свързани биографии на Riot Universe и регионални ръководства. Кратките шампионски резюмета използват Data Dragon версия 16.20.1. По-дългите истории се свързват с използваната официална история; някои шампиони в момента имат по-кратък официален преглед.

Какво показват снимките

Произведението принадлежи на Riot Games. Пейзажът идва от световната карта на Runeterra на Riot; шампионското изкуство изобразява героя. Регионална илюстрация създава сцената, когато забележителност няма специално изображение. Не показва потвърдено събитие на точно това място.

Свят, който все още се пише

По-старите биографии и по-новите адаптации могат да се различават. Тези ръководства въвеждат връзки, вместо да декларират окончателна хронология или текущото местонахождение на героя. Преводите ви помагат да изследвате и могат да запазят оригиналните собствени имена. Следвайте официалните източници за пълен контекст.