VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ПодкрепаMostly magic damageMelee attacks
Обикновена роляПодкрепа
КласаТанкът - Поддръжка
ТрудноститеСредно · 4/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

и на 1-2-3 Комбинация от Rocket Grabи Power Fistи Static Field Може да унищожи индивидуален противник.

2

Използване Blitzcrank"Сърби да извлече враг в областта на кулата ви, следвана от Power Fist Ще позволи на кулата да получи няколко удара върху тях.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

BlitzcrankПасивното Mana Barrier Той му дава щит, когато е ниско на здравето.

2

Оставането зад крепостите може да ви предотврати да бъдете ракетен граб. BlitzcrankС Rocket Grab Той само извлича първия враг, който се среща.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Blitzcrank В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

В основата на магическия натиск

Магическата съпротива може да намали широкия профил на скелета, но позиционирането и проследяването на хладнодолу все още решат дали важните способности се свързват.

Борба с ритъма

Проследяване на пълен цикъл на способностите

Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Създаване на пространство и абсорбиране на вниманието

Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Blitzcrank?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlПреместванеSlowsHealing or sustainщитове
MAGIC DEFENCE

Магическа защита

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopЕкспериментален маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Blitzcrank Top е експериментална игра-избрана стратегия, а не установена соло лента. Тя може да създаде необичайни ъгли на хълм и преместване, но лентата доход не премахва вълно-контрол, търговия и странични линии ограничения на шампиона.

Преглед на тази роляОтворени мачове
ДжунглатаНе е включен в списъка за проектиране / рангиране

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Blitzcrank няма прегледана Джунгла маршрут за Draft / Ranked. маршрут, показан в Swiftplay, се държи отделно, защото правилата за стартиране, темпото или доказателствата могат да бъдат различни.

Преглед на тази роля
СреднатаНе е включен в списъка за проектиране / рангиране

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Blitzcrank няма преглед на средния маршрут за проект / рангиран. Swiftplay се поддържа отделно, защото правилата за начало, темпото или доказателствата могат да бъдат различни.

Преглед на тази роля
БотНе е включен в списъка за проектиране / рангиране

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Blitzcrank няма прегледано маршрут за Draft / Ranked. Swiftplay се поддържа отделно, защото правилата за начало, темпото или доказателствата могат да бъдат различни.

Преглед на тази роля

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Blitzcrank abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Mana Barrier

Какво правиEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Практично четивоMana Barrier е автоматична част от комплекта, включваща защита или поддръжка.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Q
Q способност

Rocket Grab

Какво правиEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Практично четивоRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун20/19/18/17/16 секЦена100Посочен диапазон1079 единици
W
W способност

Overdrive

Какво правиEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Практично четивоOverdrive допринася за забавящ ефект и взаимодействие на основно-атака. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун15 секЦена75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E способност

Power Fist

Какво правиEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Практично четивоPower Fist допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун7/6.5/6/5.5/5 секЦена25Посочен диапазон300 единици
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ултиматум

Static Field

Какво правиEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Практично четивоStatic Field Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун60/40 / 20 секЦена100Посочен диапазон600 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Нива 1 – 18

Blitzcrank · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1600 Здраве267 Мана
Ниво 3761 Здраве326 Мана
Ниво 61,031 Здраве425 Мана
Ниво 111,556 Здраве618 Мана
Ниво 162,178 Здраве846 Мана
Ниво 182,453 Здраве947 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRocket Grab

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секRank 219 секRank 318 секRank 417 секRank 516 сек
В
Basic abilityOverdrive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 сек
Е
Basic abilityPower Fist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 секRank 26.5 секRank 36 секRank 45.5 секRank 55 сек
Р
УлтиматумStatic Field

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 160 секRank 240 секRank 320 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1600267 МанаChoose the first basic ability
2678296 МанаAdd another basic ability or rank
3761326 МанаAdd another basic ability or rank
4847358 МанаSpend one ability point
5937391 МанаSpend one ability point
61,031425 МанаFirst ultimate rank normally available
71,128461 МанаSpend one ability point
81,229498 МанаSpend one ability point
91,335537 МанаSpend one ability point
101,444577 МанаSpend one ability point
111,556618 МанаSecond ultimate rank normally available
121,673661 МанаSpend one ability point
131,794705 МанаSpend one ability point
141,918751 МанаSpend one ability point
152,046798 МанаSpend one ability point
162,178846 МанаFinal ultimate rank normally available
172,313896 МанаSpend one ability point
182,453947 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Blitzcrank строителствоПодгответе мачБрут шампиони