VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Blitzcrank Най-добър план за нормално

Blitzcrank Top е експериментална игра-избрана стратегия, а не установена соло лента. Тя може да създаде необичайни ъгли на хълм и преместване, но лентата доход не премахва вълно-контрол, търговия и странични линии ограничения на шампиона.

Експериментален маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Историческа справкаПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
16.14 Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Нормален дизайн · Топ

Експериментален топ

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Експериментален маршрут
С
Чернова / Класирано отваряне · отделно от т. 1

Doran's Ring

400 златни

Добавя мощност, възстановяване на мана и ранна лента поддържа.

1
Първият елемент

Malignance

2,700 златни

Добавя мана и крайната бързина; активирането на Static Field върху шампион създава магическия отпор-редуцираща зона.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Добавя плоска магическа проникване срещу целите без значително съпротива.

3
Бърст следствие

Stormsurge

2,800 златни

Активното движение и забавеният прок само след едно завъртане премахват най-малко 25% от максималния здрав капацитет на шампиона.

4
Финишър

Shadowflame

3,200 златни

Увеличава магическия упадък срещу враговете под 40% здраве; това е крайният елемент, а не общ усилвател на упадъците.

5
По-късна власт

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Умножава мощността на способността от завършеното ядро на бурята.

6
срещу съпротива

Void Staff

3,000 златни

Добавя процент магическа проникване за цели, които са изградили значително магическа съпротива.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаФизически бунтDeath's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаТе са с оръжиеBlack Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеChempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаФизически бунтDeath's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаУстойчиви магически щетиKaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Бърст следствиеStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff
алтернативаТе са с оръжиеBlack Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

  1. Първият елементMalignance
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. ФинишърShadowflame
  5. По-късна властRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиваVoid Staff

Руни и сумони

Руни и сумониBlitzcrankTop

Експериментална страница за изгаряне: земеделски единен контролиран избор, използвайте крайния прозорец за увреждане, след това разтваряйте вместо да разширявате слаба търговия със соло-леон.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Вторично дърво

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Сюменът играе
FlashIgnite
Дълготрайна безопасност

Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.

Уважавайте мачовете

Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Прекалено много лекуване

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Физически бунт

Death's Dance

Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

Устойчиви магически щети

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Те са с оръжие

Black Cleaver

Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Blitzcrank abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Mana Barrier

Какво правиEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Практично четивоMana Barrier е автоматична част от комплекта, включваща защита или поддръжка.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Q
Q способност

Rocket Grab

Какво правиEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Практично четивоRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун20/19/18/17/16 секЦена100Посочен диапазон1079 единици
W
W способност

Overdrive

Какво правиEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Практично четивоOverdrive допринася за забавящ ефект и взаимодействие на основно-атака. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун15 секЦена75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E способност

Power Fist

Какво правиEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Практично четивоPower Fist допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун7/6.5/6/5.5/5 секЦена25Посочен диапазон300 единици
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ултиматум

Static Field

Какво правиEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Практично четивоStatic Field Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.

Колдъун60/40 / 20 секЦена100Посочен диапазон600 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Търговия около вълната и най-силните си хладилници

1
Лайн

Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.

2
Карта игра

Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.

3
Борба

Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.

Пинг, движение и цели

Blitzcrank Топ карта план

Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.

Напред

Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и

Направете вълната да създаде първия ход

Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад

Защита на преживяванията и комуникация на налягането

Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Blitzcrank into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони