VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Aurelion Sol Bottes - Normalplan

Aurelion Sol wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Unerstellte RouteStandard Summoner's Rift Vorbereitung
Meisterschaftsüberblick
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Unrevised Route

No reviewed Aurelion Sol Bot build

Aurelion Sol wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Die Artikel einer anderen Lane werden nicht als richtig neu angegeben. Rolleninkommen, Kartenzug und Startregeln können die gesamte Bestellung ändern.

Champion guide Mid

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltAurelion SolBot

Eine Spell-Casting-Bot-Route braucht Manas und wiederholte Kontaktfähigkeit anstatt eine Marksman-Angriffsgeschwindigkeit-Seite.

Normaler Draft
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Precision

Presence of MindCut Down
Summoner spielt
FlashHeal
Koordinieren Sie die Unterstützung

Vermeiden Sie die Duplikation des gleichen Verteidigungspiel ohne Grund. Barrier schützt den Benutzer; Heal kann beide nahe gelegenen Laufpartner schützen.

Reinigung ist spezifisch

Wählen Sie Cleanse nur dann aus, wenn die entfernte Massenkontrolle das Lane oder Kampf-Problem ist und Sie es zuverlässig verwenden können.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Aurelion Sol Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Kosmischer Schöpfer

Was es tutAurelion Sols schadensverursachende Fähigkeiten zerlegen Gegner in Steigerungen von Sternenstaub , die jede seiner Fähigkeiten dauerhaft verbessern.

Praktische LektüreDer Kosmische Schöpfer ist der immer-on-Regel, der Aurelion Sol's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Q
Q Fähigkeit

Gebündeltes Licht

Was es tutAurelion Sol kanalisiert einige Sekunden lang seinen Drachenatem, verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner und verringerten Schaden an Gegnern in der Nähe. Jede Sekunde, in der sein Atem direkt auf einen Gegner gebündelt wird, verursacht zusätzlichen Schaden, der durch die Menge des gesammelten Sternenstaubs erhöht wird. Diese Fähigkeit sammelt Sternenstaub, wenn das Ziel ein Champion ist.

Praktische LektüreDer Atem von Licht trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegt.

Cooldown3 SekundenKosten30/35/40/45/50Gelisteter Bereich750 Einheiten
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W Fähigkeit

Astralflug

Was es tutAurelion Sol fliegt in Zielrichtung über Terrain. In diesem Zustand kann er andere Fähigkeiten einsetzen. „Gebündeltes Licht“ hat keine Abklingzeit oder maximale Kanalisierungszeit mehr und verursacht beim Fliegen erhöhten Schaden. Die verbleibende Abklingzeit von „Astralflug“ wird verringert, wenn ein gegnerischer Champion stirbt, nachdem er kürzlich durch Aurelion Sol Schaden erlitten hat. Sternenstaub erhöht die maximale Reichweite von „Astralflug“.

Praktische LektüreAstral Flight trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Zone bewegen.

Cooldown22/20/18/16/14 SekKosten50/55/60/65/70Gelisteter Bereich1500 Einheiten
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Fähigkeit

Singularität

Was es tutAurelion Sol beschwört ein schwarzes Loch, das Gegnern Schaden zufügt und sie langsam in seine Mitte zieht. Diese Fähigkeit gewährt jedes Mal Sternenstaub, wenn ein Gegner innerhalb des schwarzen Lochs stirbt und für jede Sekunde, die ein gegnerischer Champion darin gefangen ist. Das Zentrum des schwarzen Lochs exekutiert Gegner, die über weniger als einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens verfügen. Sternenstaub vergrößert den Bereich der Singularität und erhöht die Exekutionsschwelle.

Praktische LektüreSingularity trägt zu einem Verlangen-Effekt. Seine Wertänderungen mit dem Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

Cooldown12 SekundenKosten90Gelisteter Bereich750 Einheiten
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

R
Ultimativ

Sternenfall/Einsturz des Himmels

Was es tutSternenfall: Aurelion Sol lässt einen Stern auf die Erde stürzen. Der Einschlag verursacht magischen Schaden und betäubt Gegner, zusätzlich gewährt er Sternenstaub für jeden getroffenen gegnerischen Champion. Wenn er genug Sternenstaub sammelt, wird Aurelion Sols nächster „Sternenfall“ zu „Einsturz des Himmels“. Einsturz des Himmels: Aurelion Sol zieht einen riesigen Stern vom Himmel herab. Die Einschlagzone sowie der Schaden sind erhöht und Gegner werden hochgeschleudert anstatt betäubt. Vom Rand der Einschlagzone breitet sich dann eine Schockwelle aus, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Sternenstaub vergrößert den Wirkungsbereich von „Sternenfall“ und „Einsturz des Himmels“.

Praktische LektüreFalling Star / The Skies Descend trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown120/110/100 SekKosten100Gelisteter Bereich1250 Einheiten

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Prioritätbau, Raumfahrt und Koordination mit Unterstützung

1
Lane

Match der Gegner trägt Einkommen und Handel, wenn beide Lane-Partner teilnehmen können.

2
Map Spielen

Beenden Sie die Welle vor dem Drehen, es sei denn, die Kämpfe ist sofort und klar erreichbar.

3
Kämpfe

Stehen Sie hinter der Alliiertenkontrolle und bauen Sie Schäden auf erreichbaren Zielen auf, bevor Sie in die Rücklinie steigen.

Pings, Bewegung und Ziele

Aurelion Sol Bot Karteplan

Schützen Sie Ihre Einnahmen und koordinieren Sie mit Support. Ihre Bewegung sollte die Welle folgen, während Ihre Pings Zielwahl und Gefahr klar machen, bevor der Kampf beginnt.

Vorher

Legen Sie die Führung in den nächsten sicheren Kampf

Ping
Verwenden Sie Ziel auf dem erreichbaren Gegner, Gefahr, wenn Support oder Jungle zu weit entfernt ist, und auf Mein Weg nach dem Wellen sichert.
Landwirtschaft oder Rotation
Beenden Sie die Welle, erinnern Sie sich an die Zeiten des Artikels und drehen Sie sich mit Schutz.
Ziel
Angriffe von der sicheren Seite des Ziels und verhindern weiterhin die nächstgelegene Bedrohung.
Auch

Erstellen Sie die Zeitung der Artikel und bewegen Sie sich zusammen

Ping
Verwenden Sie Target, um mit Support, Feind Missing zu vergleichen, wenn ein Bot-Führer loslässt und Gefahr, wenn eine Verpflichtung außerhalb Ihres sicheren Bereichs beginnt.
Landwirtschaft oder Rotation
Routen nach der Welle oder wenn der Zielkampf unmittelbar und erreichbar ist. Kommunikation, wenn für die Welle bleiben, ist die sichere Anrufe.
Ziel
Halten Sie eine Route weg von der Feind-Beteiligung, bevor Sie nachhaltige Schäden beginnen.
Hinter

Kürzere Exposition und Erholung garantiertem Gold

Ping
Verwenden Sie Retreat vor Support oder Jungle erfordern einen Kampf, den Sie nicht beschädigen können, und Feind Missing, sobald der Gewinner Bot Lane leuchtet.
Landwirtschaft oder Rotation
Vermeiden Sie, dass Sie zuerst in den Fluss sind. Bewegen Sie sich mit Unterstützung nach der sicheren Welle oder handeln Sie mit einem unsicheren Ziel für den geschützten Bauernhof.
Ziel
Stehen Sie neben dem Peel und angreifen Sie, wer in den sicheren Bereich eintritt. Übertrieben Sie nicht die Kontrolle des Feindes, um den Gegenteil zu erreichen.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Sicherung der Welle

    Beenden Sie sichere Farm und kommunizieren Sie die Rückruf oder bewegen Sie sich, bevor die Zielsetzung beginnt.

  2. 2
    Eintritt geschützt

    Wander mit Unterstützung oder einem anderen Verbündeten und wählen Sie die Seite, an der Feind Engagement nicht zuerst erreichen kann.

  3. 3
    Set Angriffsraum

    Halten Sie eine Ausgangsroute und identifizieren Sie das nächstgelegene Ziel, das Sie ohne die Kontrolle des Feindes zu verletzen können.

  4. 4
    Bleiben Sie lebendig

    Folgen Sie nützlichen Schäden, ohne von dem Ziel abzukommen oder eine Schließung zu spenden.

Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.

Verwenden Sie den Leitfaden

Put Aurelion Sol into a real matchup

Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.

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