VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Galio

the Colossus

Galio ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Mittlere LaneMostly magic damageMelee attacks
Die übliche RolleMittlere Lane
KlasseTank · Magen
SchwierigkeitDurchschnitt · 5/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 150 Range.
Schäden ProfilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Galio does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Sie können Shield of Durand auch dann loslassen, wenn die Menge kontrolliert ist.

2

Sie können die minimap-Alli-Ikonen verwenden, um Hero's Entrance zu werfen.

3

Sie können den Schritt zurück von Justice Punch verwenden, um Feindspiele zu erinnern.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Galio bewegt sich langsamer, wenn er Shield of Durand laden wird.

2

Hero's Entrance kann unterbrochen werden, bevor Galio in die Luft springt.

3

Galio kann mit Justice Punch keine Wände durchlaufen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Galio in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem magische Druck

Magische Widerstand kann das breite Spellprofil reduzieren, aber Positionierung und Cooldown-Tracking entscheiden immer noch, ob die wichtigen Fähigkeiten verbunden sind.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Galio?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlVerlagerungSlowsSchild
MAGIC DEFENCE

Magische Verteidigung

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Giftzahn der Schlange

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Galio fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Galio wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handels oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Galio wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Galio wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Galio hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Galio Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Demolierender Koloss

Was es tutAlle paar Sekunden verursacht Galios nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Flächenschaden.

Praktische LektüreColossal Smash ist ein automatisches Teil des Kit, das die Basis-Angriff-Interaktion und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Q
Q Fähigkeit

Winde des Krieges

Was es tutGalio schickt 2 Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht.

Praktische LektüreWinds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 SekKosten60/65/70/75/80Gelisteter Bereich825 Einheiten
W
W Fähigkeit

Schild von Durand

Was es tutGalio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu.

Praktische LektüreShield of Durand trägt zur Bewegung oder zur Reposition und zur harten Massenkontrolle bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, dem Reichweite und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.

Cooldown18/17/16/15/14 SekKosten50Gelisteter Bereich275 Einheiten
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Fähigkeit

Durchschlagende Gerechtigkeit

Was es tutGalio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern.

Praktische LektüreJustice Punch trägt zur Bewegung oder zur Reposition bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Zone bewegt.

Cooldown11/10/9/8/7 SekKosten50Gelisteter Bereich650 Einheiten
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

R
Ultimativ

Heldenhafter Auftritt

Was es tutGalio wählt die Position eines verbündeten Champions als Landeplatz aus und gewährt allen Verbündeten in der Umgebung einen magischen Schild. Nach kurzer Verzögerung schlägt Galio am Zielort ein und schleudert nahe Gegner in die Luft.

Praktische LektüreHero's Entrance trägt zur Schutz oder zur Aufrechterhaltung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine effektive Zone wechseln.

Cooldown180/160/140 SekKosten100Gelisteter Bereich4000/4750/5500 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Abschnitt 1 - 18

Galio · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1600 Leben410 Mana
Niveau 3786 Leben469 Mana
Niveau 61,098 Leben568 Mana
Niveau 111,706 Leben761 Mana
Niveau 162,424 Leben989 Mana
Niveau 182,742 Leben1,090 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityWinds of War

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 SekundenRank 210 SekundenRank 39 SekundenRank 48 SekundenRank 57 Sekunden
W
Basic abilityShield of Durand

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 SekundenRank 217 SekundenRank 316 SekundenRank 415 SekundenRank 514 Sekunden
E
Basic abilityJustice Punch

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 SekundenRank 210 SekundenRank 39 SekundenRank 48 SekundenRank 57 Sekunden
R
UltimativHero's Entrance

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 SekundenRank 2160 SekundenRank 3140 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1600410 ManaChoose the first basic ability
2691439 ManaAdd another basic ability or rank
3786469 ManaAdd another basic ability or rank
4885501 ManaSpend one ability point
5989534 ManaSpend one ability point
61,098568 ManaFirst ultimate rank normally available
71,210604 ManaSpend one ability point
81,328641 ManaSpend one ability point
91,449680 ManaSpend one ability point
101,575720 ManaSpend one ability point
111,706761 ManaSecond ultimate rank normally available
121,840804 ManaSpend one ability point
131,980848 ManaSpend one ability point
142,123894 ManaSpend one ability point
152,271941 ManaSpend one ability point
162,424989 ManaFinal ultimate rank normally available
172,5811,039 ManaSpend one ability point
182,7421,090 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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