VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle ist ein ranged-schädlings-dealer, der sichere spazing und Zeit benötigt, um den angriff zu halten. Dieser Überblick hält die erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle in-game-tool-tip.

Obere LaneMischschädenMelee, then ranged attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseMarksman · Magen
SchwierigkeitDurchschnitt · 7/10
GrundlagenangriffeMelee, dann rangiertMelee vor Level 6; Grundangriffe von Level 6 rangiert.
Schäden ProfilMischschädenThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Kayle does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Mit Divine Judgment auf einem High-DPS-Allier können Sie die Tische des Kampfes umdrehen, indem Sie Ihrem Verbündeten freie Reinheit geben, um zu angreifen.

2

Kayle's Angriffe werden unglaublich mächtig, sobald sie den Angriffsbereich von Divine Ascent gewinnt.

3

Kayle profitiert von Attack Damage und Ability Power, wodurch Hybrid-Einheiten wie Nashor's Tooth und Hextech Gunblade sehr effektiv auf sie werden.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Divine Judgment gibt nur Kayle oder seine Verbündeten die Immunität zu Schaden. Slows und Stunts können noch angewendet werden, so tragen sie, wenn sie übergealous sind.

2

Kayle ist in der Regel ein fragilisiertes Ziel. Wenn Sie ihr ultimatives Schuss auf einen Verbündeten sehen, wechseln Sie zu angreifen.

3

Kayle beginnt das Spiel als schwacher Melee-Mitglied. versuchen Sie, sie hinter sich zu setzen, bevor sie auf ihre rangierte Form steigt.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Kayle in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Bedeutende gemischte Druck

Eine Widerstand kann nur einen Teil des Kit beantworten. Überprüfen Sie die aktuelle Bau und den Rest des Gegner Teams, bevor Sie sich defensiv spezialisieren.

Kämpfe mit Rhythmus

Wiederholte Zugangsthemen

Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.

Reichweite und Zugang

Spacing schützt wiederholte Produktion

Ranged Angriffe sind nur nützlich, während eine sichere Linie zum Ziel bleibt. Flanks, harte Kontrolle und blockierte Fluchtrouten können dieses Vorteil schnell entfernen.

Typische Teamarbeit

Sichere und wiederholbare Schäden

Zielzugang und Überlebenszeit sind in der Regel mehr als ein ehrgeiziges Schlag. Reposition zwischen Angriffen und vermeiden, die sichere Schadenslinie zu verzichten.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Kayle?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Wiederholte AngriffeSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Wiederholte Angriffe

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Kayle fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayle wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneSekundär

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayle hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.

Überprüfen Sie diese RolleOpen Matchup
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayle wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayle wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Kayle Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Göttlicher Aufstieg

Was es tutKayles Angriffe werden bei Stufenaufstieg und Verteilung der Fähigkeitspunkte verstärkt. Ihre Flügel entflammen, während sie nach und nach Angriffstempo, Lauftempo, Angriffsreichweite und Feuerwellen bei ihren Angriffen erhält.

Praktische LektüreDivine Ascent ist ein automatisches Teil des Kit, das die Basis-Angriff-Interaktion beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Q
Q Fähigkeit

Strahlende Gewalt

Was es tutKayle beschwört ein Portal und ruft ein himmlisches Schwert herbei, das Gegner durchbohrt und alle getroffenen Ziele verlangsamt, Schaden zufügt und ihre Resistenzen herabsetzt.

Praktische LektüreRadiant Blast trägt zu einem Verlangeneffekt. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegt.

Cooldown12/11/10/9/8 SekKosten60/70/80/90/100Gelisteter Bereich900 Einheiten
W
W Fähigkeit

Himmlischer Segen

Was es tutDank eines göttlichen Segens heilt Kayle sich und ihren nächsten Verbündeten. Gleichzeitig erhalten beide erhöhtes Lauftempo.

Praktische LektüreCelestial Blessing is part of Kayle's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15 SekundenKosten70/75/80/85/90Gelisteter Bereich900 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

E
E Fähigkeit

Sternenfeuer-Zauberklinge

Was es tutPassiv: Kayles himmlisches Schwert „Tugend“ verursacht zusätzlichen magischen Schaden an Gegnern, die sie angreift. Aktiv: Kayle schleudert bei ihrem nächsten Angriff himmlisches Feuer und verursacht zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert.

Praktische LektüreStarfire Spellblade trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Zone bewegt.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 SekGelisteter Bereich550 Einheiten
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

R
Ultimativ

Göttlicher Richtspruch

Was es tutKayle verleiht einem Verbündeten Unverwundbarkeit und ruft frühere Aspekte der Gerechtigkeit an, um das Gebiet um ihr Ziel herum mit heiligen Schwertern zu reinigen.

Praktische LektüreDivine Judgment is part of Kayle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown160/120/80 SekKosten100/50/0Gelisteter Bereich900 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Kayle · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1670 Leben330 Mana
Niveau 3806 Leben404 Mana
Niveau 61,033 Leben528 Mana
Niveau 111,477 Leben769 Mana
Niveau 162,002 Leben1,054 Mana
Niveau 182,234 Leben1,180 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRadiant Blast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 SekundenRank 211 SekundenRank 310 SekundenRank 49 SekundenRank 58 Sekunden
W
Basic abilityCelestial Blessing

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 Sekunden
E
Basic abilityStarfire Spellblade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 SekundenRank 27.5 SekundenRank 37 SekundenRank 46.5 SekundenRank 56 Sekunden
R
UltimativDivine Judgment

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 SekundenRank 2120 SekundenRank 380 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1670330 ManaChoose the first basic ability
2736366 ManaAdd another basic ability or rank
3806404 ManaAdd another basic ability or rank
4878443 ManaSpend one ability point
5954485 ManaSpend one ability point
61,033528 ManaFirst ultimate rank normally available
71,116572 ManaSpend one ability point
81,201619 ManaSpend one ability point
91,290667 ManaSpend one ability point
101,382717 ManaSpend one ability point
111,477769 ManaSecond ultimate rank normally available
121,576822 ManaSpend one ability point
131,677878 ManaSpend one ability point
141,782935 ManaSpend one ability point
151,890993 ManaSpend one ability point
162,0021,054 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1161,116 ManaSpend one ability point
182,2341,180 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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