VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Lux • Normale Unterstützung – Normale Unterstützung

Lux hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

etablierte RolleStandard Summoner's Rift Vorbereitung
Meisterschaftsüberblick
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan - Unterstützung

Poke Unterstützung

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

etablierte Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Er bietet Unterstützung für Einkommen und Wetten; das Spiel kauft es automatisch von Anfang Gold.

1
Quests Upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 Gold

Die abgeschlossene Suche wird zu Poke-Schäden, nachdem Lux einen Feind-Champion beschädigt.

2
Erste Schäden

Luden's Echo

2,750 Gold

Manas und Burst für wiederholte Pokes und Fangen.

3
Stiefel

Sorcerer's Shoes

1,100 Gold

Er beinhaltet magische Penetration gegen Ziele, die keine bedeutende magische Widerstand erstellt haben.

4
Langfristiges Nutzen

Stormsurge

2,800 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

5
Vs Widerstand

Shadowflame

3,200 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

6
Late Macht

Cryptbloom

3,000 Gold

Erhöht Prozentsatz magische Penetration mit einem Teamheil Effekt nach Takedowns.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Late MachtCryptbloom

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Late MachtCryptbloom

Empfehlungsprüfung ausstehend

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltLuxSupport

Verwenden Sie kontrollierte Poke und bewahren Sie den Kühlschrank, der den nächsten Fangen sicher macht.

Normaler Draft
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Dive kommt zu mir

Zhonya's Hourglass

Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

Ein Spell fängt mich an

Banshee's Veil

Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Lux spielen: Priorisieren Sie einen zuverlässigen Burst-Kill, Mana oder Überleben, wenn das das eigentliche Problem ist. Erwägen Sie Anti-Heilung für Heilungsziele, die Ihre Schadenszauber erreichen können. W wendet es nicht an. Überprüfen Sie als Unterstützer die Deckung der Verbündeten, bevor Sie begrenztes Gold ausgeben oder die Nutzung verzögern.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Lux Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Erleuchtung

Was es tutLux' Schadenszauber laden das Ziel einige Sekunden lang mit Lichtenergie auf. Ihr nächster Angriff entzündet diese Energie und fügt so dem Ziel abhängig von Lux' Stufe zusätzlichen magischen Schaden zu.

Praktische LektüreIllumination ist ein automatisches Teil des Kit, das Bewegung oder Reposition und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Q
Q Fähigkeit

Lichtfessel

Was es tutLux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu 2 gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.

Praktische LektüreLichtbindung trägt zu Schäden. seine Wertänderung mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown10 SekundenKosten50Gelisteter Bereich1175 Einheiten
W
W Fähigkeit

Prismatische Barriere

Was es tutLux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle getroffenen verbündeten Ziele, wodurch diese vor gegnerischem Schaden geschützt werden.

Praktische LektürePrismatische Barriere ist ein Fernkampfzauber, der Schaden verursacht. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 SekKosten60/65/70/75/80Gelisteter Bereich1150 Einheiten
E
E Fähigkeit

Schillernde Singularität

Was es tutSchleudert eine Anomalie aus verwirbeltem Licht in ein Gebiet, das Gegner in der Nähe verlangsamt. Lux kann sie sprengen, um an Gegnern im Wirkbereich Schaden zu verursachen.

Praktische LektüreLucent Singularity ist ein Fernkampfzauber mit verlangsamendem Effekt und Schaden. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SekKosten70/80/90/100/110Gelisteter Bereich1100 Einheiten
R
Ultimativ

Finales Funkeln

Was es tutNachdem Lux genug Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen im Wirkbereich Schaden zufügt. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer des „Erleuchtung“-Debuffs erneuert.

Praktische Lektüre„Final Spark“ ist ein Fernkampfzauber, der Schaden verursacht. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

Cooldown60/50/40 SekKosten100Gelisteter Bereich3340 Einheiten
Bedingung zurücksetzen

Wenn die aufgeführte Bedingung erfüllt ist, werden Ausfallzeiten aktualisiert oder reduziert. Fehlt diese Bedingung, ändert sich die nächste verfügbare Besetzung.

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Lux Support-Karteplan

Verwenden Sie den Bereich, um Platz zu verdienen, dann halten Sie genug Mana und Cooldowns für den objektiven Eingang.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Verwenden Sie den Leitfaden

Put Lux into a real matchup

Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.

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