Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Blade's Shadow
Talon ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Sie können Assassin's Path verwenden, um hinter dem Feind zu kommen und sich für den Melee-Angriff von Noxian Diplomacy zu setzen.
Shadow Assault ist ein mächtiges Flucht-Tool, aber kann auch offensiv verwendet werden, um eine Gruppe zu angreifen.
Denken Sie daran, Ihr Ziel vor dem Kampf zu wählen. TalonDie Fähigkeiten auf einem Ziel können sehr belohnt sein, aber sie zwischen vielen zu trennen, kann Sie unhelos lassen.
Talon's Angriffe sind alle körperliche Schäden. Bauen Sie Schiffe früh, um seine Burst-Schäden zu bekämpfen.
Talon ist stark auf Shadow Assault abhängig, um einen Kampf zu entkommen.
Talon hat unerwünschte Roamingfähigkeit. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Position folgen oder ihn zwingen, in der Lane zu bleiben, indem Sie aggressiv drücken.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Tragen Sie die Schlüsselinstellung und die höchste Auswirkung. Eine vermisst oder blockierte Öffnung kann ein sicherer Fenster erstellen, bevor die volle Rotation zurückkehrt.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Talon wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handels oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Talon hat in dieser historischen Referenz eine sekundäre Rolle. Sie ist seltener als die primären Rollen, hat aber einen erkennbaren Plan für diese Rolle.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Talon hat einen etablierten Zentralplan mit Zugang zu Wellen, beide Seiten des Flusses und einen signifikanten Druck zwischen den Zielen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Talon wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Talon wird normalerweise mitten gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutTalons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.
Praktische LektüreBlade's End ist ein automatisches Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Was es tutTalon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.
Praktische LektüreNoxian Diplomatie trägt zur Bewegung oder zur Reposition und zur Schädigung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, dem Reichweite und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gebiet.
Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

Was es tutTalon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.
Praktische LektüreRake trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Zone bewegt.

Was es tutTalon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.
Praktische LektüreAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Was es tutTalon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.
Praktische LektüreShadow Assault trägt zu Schäden. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Stufe | Leben | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 658 | 400 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 736 | 427 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 819 | 455 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 905 | 484 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 995 | 514 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,089 | 546 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,186 | 579 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,287 | 614 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,393 | 649 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,502 | 686 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,614 | 725 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,731 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,852 | 805 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,976 | 847 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,104 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,236 | 936 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,371 | 982 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,511 | 1,029 Mana | Spend one ability point |
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