Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Schäden wird auf Schild Schild nach dem Unterdrückung angewendet. Daher kann das Kauf von Verteidigungsprodukten drastisch Ihre Überlebensfähigkeit erhöhen.
Udyr ist einer der besten Jungle in dem Spiel. Durch die Ausnutzung davon kann Ihr Team eine große XP-Verschwemmung und Kartenträger geben.
Udyr hat begrenzte Rangoptionen, versuchen Sie, Distanz zu halten.
Nach der Verwendung der mächtigeren, aufgeruchten Version einer Fähigkeit, Udyr kann nicht andere Fähigkeiten für eine Weile aufwachen.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Eine Widerstand kann nur einen Teil des Kit beantworten. Überprüfen Sie die aktuelle Bau und den Rest des Gegner Teams, bevor Sie sich defensiv spezialisieren.
Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Udyr hat einen solaren Plan mit dem Einkommen und dem Raum, der für den Handel, die Wellen zu verwalten und eine Seite zu beeinflussen benötigt wird.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Udyr hat einen klaren und gezeichneten Plan, der ohne Laufenthalt funktioniert und während der Diskussion über Lager und Ziele.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Udyr wird normalerweise Top oder Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane plus Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Udyr wird normalerweise Top oder Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit gemeinsamen frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Udyr wird normalerweise Top oder Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutUdyr verfügt über vier Grundfähigkeiten, die zwischen Haltungen wechseln. Wenn er eine Fähigkeit reaktiviert, wird sie mit Ult-Vorteilen erneuert. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit erhöht sich außerdem das Angriffstempo von Udyrs nächsten zwei Angriffen.
Praktische LektüreBridge Between ist ein automatisches Teil des Kit, das die Basis-Angriff-Interaktion beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
Diese Schaltfläche verfügt über eine Folgebesetzung. Die erste Aktivierung und Neufassung haben unterschiedliche Aufgaben, Zeitpunkte oder Sicherheitsüberprüfungen.

Was es tutUdyr erhält Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden. Reaktivierung: Udyr erhält noch mehr Angriffstempo und die nächsten beiden Angriffe treffen das Ziel mit Blitzen.
Praktische LektüreWilding Claw trägt zur interaktion und Schädigung von grundlegenden Angriffen bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.
Diese Schaltfläche verfügt über eine Folgebesetzung. Die erste Aktivierung und Neufassung haben unterschiedliche Aufgaben, Zeitpunkte oder Sicherheitsüberprüfungen.

Was es tutUdyr erhält einen Schild und die nächsten beiden Angriffe heilen ihn. Reaktivierung: Udyr erhält einen noch größeren Schild und heilt sich abhängig von seinem maximalen Leben über die nächsten paar Sekunden hinweg.
Praktische LektüreIron Mantle trägt zur Schutz oder zur Aufrechterhaltung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Diese Schaltfläche verfügt über eine Folgebesetzung. Die erste Aktivierung und Neufassung haben unterschiedliche Aufgaben, Zeitpunkte oder Sicherheitsüberprüfungen.
Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

Was es tutUdyr erhält Lauftempo und sein erster Angriff gegen jedes Ziel betäubt dieses. Reaktivierung: Udyr erhält ein paar Sekunden lang noch mehr Lauftempo sowie Immunität gegen bewegungsunfähig machende Effekte.
Praktische LektüreBlazing Stampede trägt zu einer harten Massenkontrolle bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.
Diese Schaltfläche verfügt über eine Folgebesetzung. Die erste Aktivierung und Neufassung haben unterschiedliche Aufgaben, Zeitpunkte oder Sicherheitsüberprüfungen.

Was es tutUdyr umgibt sich mit einem Eissturm, der nahen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Reaktivierung: Der Sturm wird stärker und verfolgt Gegner, um ihnen zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Praktische LektüreWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Diese Schaltfläche verfügt über eine Folgebesetzung. Die erste Aktivierung und Neufassung haben unterschiedliche Aufgaben, Zeitpunkte oder Sicherheitsüberprüfungen.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| Stufe | Leben | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 Mana | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 Mana | Choose among four basic stance abilities |
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