VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Yorick

Shepherd of Souls

Yorick ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseKämpfer · Tank
SchwierigkeitDurchschnitt · 6/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 175 Range.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Yorick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Sie müssen nicht auf Erwachen schießen, um die Fähigkeit zu erlangen, Last Rites zu schießen.

2

Der Maiden wird versuchen, Ihnen in einem Kampf zu helfen, also wählen Sie Ihre Ziele gut.

3

Sie können die Maiden allein auf eine Lane senden, aber vorsichtig sein, da sie ein großer Teil Ihrer Kampfmacht darstellt.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Sie können Smite auf Mist Walkers und die Maiden der Mist werfen, um sie zu beschädigen oder zu töten.

2

Versuchen Sie, Yorick's Minions zu entzündigen, bevor Sie ihn einführen, Mist Walkers wird von einem Grundangriff oder einem einzigen Zielspell sterben.

3

Sie können die Dark Procession angreifen, um die Wand zu brechen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Yorick in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Yorick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Yorick fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Yorick wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Yorick wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Yorick wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Yorick wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Yorick Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Hirte verlorener Seelen

Was es tutDie verfluchte Horde: Yorick kann Nebelgänger beschwören, die ausschwärmen und nahe Gegner angreifen.

Praktische LektüreShepherd of Souls ist der immer-on-Regel, der Yorick's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Q
Q Fähigkeit

Sterbesakramente

Was es tutYorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Ist das Ziel ein Champion oder großes Monster oder wenn es stirbt, wird ein Grab ausgehoben.

Praktische LektüreLast Rites trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich wechseln.

Cooldown6/5.5/5/4.5/4 SekKosten20
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

W
W Fähigkeit

Düstere Prozession

Was es tutYorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.

Praktische LektüreDark Procession is part of Yorick's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/18/16/14/12 SekKosten70Gelisteter Bereich600 Einheiten
E
E Fähigkeit

Klagenebel

Was es tutYorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, ihre Rüstung verringert, sie verlangsamt und sie markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.

Praktische LektüreMourning Mist is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 SekKosten50/55/60/65/70Gelisteter Bereich700 Einheiten
R
Ultimativ

Abgesang der Inseln

Was es tutYorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.

Praktische LektüreEulogy of the Islands trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Gegend bewegen.

Cooldown160/130/100 SekKosten100Gelisteter Bereich600 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Yorick · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 Leben300 Mana
Niveau 3818 Leben389 Mana
Niveau 61,100 Leben537 Mana
Niveau 111,650 Leben827 Mana
Niveau 162,300 Leben1,169 Mana
Niveau 182,588 Leben1,320 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityLast Rites

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 SekundenRank 25.5 SekundenRank 35 SekundenRank 44.5 SekundenRank 54 Sekunden
W
Basic abilityDark Procession

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 SekundenRank 218 SekundenRank 316 SekundenRank 414 SekundenRank 512 Sekunden
E
Basic abilityMourning Mist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 SekundenRank 211 SekundenRank 310 SekundenRank 49 SekundenRank 58 Sekunden
R
UltimativEulogy of the Isles

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 SekundenRank 2130 SekundenRank 3100 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1650300 ManaChoose the first basic ability
2732343 ManaAdd another basic ability or rank
3818389 ManaAdd another basic ability or rank
4908436 ManaSpend one ability point
51,002485 ManaSpend one ability point
61,100537 ManaFirst ultimate rank normally available
71,202591 ManaSpend one ability point
81,308647 ManaSpend one ability point
91,418704 ManaSpend one ability point
101,532764 ManaSpend one ability point
111,650827 ManaSecond ultimate rank normally available
121,772891 ManaSpend one ability point
131,898957 ManaSpend one ability point
142,0281,025 ManaSpend one ability point
152,1621,096 ManaSpend one ability point
162,3001,169 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4421,243 ManaSpend one ability point
182,5881,320 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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