Mid · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1
Pantheon VS Vex
Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.
Rollen fit
MidPantheon
Pantheon hat hier eine überprüfte sekundäre Rolle. Es ist weniger häufig als die primären Rollen, aber es hat einen anerkennbaren Rollen-spezifischen Plan.
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend
Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.
- Patch der Empfehlungen
- — Data Dragon
- Patch der Build-Prüfung
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch der Gegenstandssuche
- 16.20.1 Data Dragon
Empfehlungsprüfung ausstehend
Runes und Summoner spielt
Runes und Summoner spieltPantheonMid
Erstellen Sie ein sauberes Burstfenster nach der Verwaltung der Mittelschwelle anstatt jedes Kälte in die Lane zu zwingen.
Sorcery
Ignite unterstützt ein kurzes Kill-Fenster; Teleport unterstützt Erinnerung und Zeitplanung; Barrier schützt vor unmittelbarem Bruch.
Ein aggressiveres Spellpaar ersetzt nicht die sichere Wellenzeit, die Flusssicht oder eine Fluchtroute.
Matchup Notizen
What changes when Vex is opposite you?
Respekt für die zuverlässige Bedrohung des Gegners
Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.
Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben
Behandlung Vex Ihre Jungler, nahe gelegenen Wellen und welche Teammate bewegen können bestimmen, ob dieselbe Handel oder Rotation sicher ist.
Pantheon reminders
- Mortal Will aktiviert nach 5 Spielen oder Basic-Angriffen - planen Sie Ihren Weg durch Kämpfe, um es mehr als einmal zu aktivieren.
- Wüllen Sie den Feind mit Comet Spears ab, bevor Sie in springen.
- Wenn ein Feind aus dem Bereich Ihres Aegis Assault herauskommt, können Sie die Spelle zurückgreifen, um sofort den Schildschild zu verbrennen.
Fähigkeit Referenz
Vergleichen Sie beide Kits
Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
Pantheon
- PMortal Will
Mortal Will ist die immer-on-Regel, die Pantheon's normale Handels- und Kampfmuster bildet.
- QComet Spear
Comet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 11/10.25/9.5/8.75/8 · Kosten 25 · Gelisteter Bereich 575 - WShield Vault
Shield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 13/12/11/10/9 · Kosten 55 · Gelisteter Bereich 600 - EAegis Assault
Aegis Assault trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.
Cooldown 22/21/20/19/18 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 400 - RGrand Starfall
Grand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 180/165/150 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 5500
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200 - WPersonal Space
Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.
Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800 - RShadow Surge
Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.
Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000
Anpassung des Plans
Was tun, wenn sich das Spiel ändert
Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.
Verwenden Sie die Wellenpriorität, bevor Sie nach einem anderen Spiel suchen
Schlepp sicher, dann drohen Sie Vision, eine Seite Lane oder die Feind jungle ohne die freie Farm zu verlassen.
Reisen Sie zuerst mit Ihrem Jungler und bewahren Sie die Kühlstadt benötigt, wenn die Gegner Wettbewerbe.
Drücken Sie ein wertvolles Ziel, während Sie die Kontrolle respektieren, die Ihren Lead beenden kann.
Verwaltung der Welle und halten beide Seiten der Karte sichtbar
Handel, wenn Ihre Schlüsselfähigkeit und Minion-Position Sie bevorzugen; ein Gleichlauf erfordert kein gezwungenes Solo-Köt.
Bewegen Sie sich auf eine fertige Welle und zurück, bevor mehrere Wellen in die Tür verloren gehen.
Position für die zuverlässige Schäden oder Kontrolle des Meisters statt mit dem niedrigsten Prozentsatz zu beginnen.
Klar und sicher, und den Gegner sich selbst exponieren lassen
Verwenden Sie Range, Tower Space und Vision. Konkurs nicht jedes letzte Hit, wenn es öffnet einen anderen Katt.
Ping verschwindet früh und nimmt die sichere Route; blind mit einem stärkeren Streifen zu passen, kann zwei Positionen verlieren.
Gruppen Sie Ihre abhängigsten Kontrolle und Schäden anstatt allein nach einem Rückkehr zu suchen.
Pings, Bewegung und Ziele
Pantheon Mid-Karte Plan
Mitte kann auf beide Seiten erreichen, aber die Welle bezahlt für jeden Schritt. Kommunizieren Sie den Gegner zuerst, dann bewegen Sie sich nur, wenn die Route und Zielverhältnisse glaubwürdig sind.
Verwenden Sie Priorität, um zuerst zu kommen, nicht unvergesslich
- Ping
- Ping Feind Vermisst, wenn der Gegner verlässt, On My Way vor dem Fluss und Gefahr auf der Route, die der Gegner verwendet kann.
- Bleiben oder Rennen
- Rennen Sie nach dem Reinigen der Welle und wählen Sie die Seite, an der Verbündete teilnehmen können.
- Ziel
- Reisen Sie den Fluss mit der Jungle, kontrollieren Sie einen Eingang und bewahren Sie den Spell, der eine Feind-Begriffe stoppt oder den ersten Ziel sicherstellt.
Umwandeln Sie eine verwaltete Welle in den Druck der Karte
- Ping
- Verwenden Sie Feind Missing sofort, dann auf Meinem Weg nur, wenn Sie sich wirklich bewegen, anstatt darüber nachzudenken.
- Bleiben oder Rennen
- Wenn die Folge erfordert, dass Sie allein in den Fug gelangen, ping Danger und nehmen Sie stattdessen die sichere Route.
- Ziel
- Hilf, die Flusssicht vor dem Start zu etablieren. Brennen Sie nicht die einzige Steuerungspiel auf der Poke, wenn es notwendig ist, um den Eingang zu schützen.
Klar und sicher, warnen Sie beide Seiten
- Ping
- Ping Feind Vermisst früh und wiederholen Gefahr auf der bedrohten Seite. Verwenden Sie Retreat, wenn die Routing Sie einem anderen Killer ausgesetzt würde.
- Bleiben oder Rennen
- Folgen Sie durch eine etablierte Vision oder bleiben Sie im Mittelpunkt und erholen Sie die Farm. Ein später blindes Folgen verliert oft beide Positionen.
- Ziel
- Verlässt sich hinter der Frontlinie und nutzt zuverlässige Kontrolle oder Range. Handel mit dem Ziel, wenn das Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann.
Vier Anrufe, um
Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.
- 1Handeln Sie mit der Welle
Drücken, fangen oder kommunizieren Sie die Welle vor dem Verlassen, so dass der Gegner nicht einen freien Bewegung und freie Einkommen erhält.
- 2Signal den Weg
Verwenden Sie auf meinem Weg für die Route, die Sie tatsächlich nehmen und Gefahr, wo ein unsichtbarer Gegner ankommen kann.
- 3Eintritt zusammen
Bewegt durch die kontrollierte Vision mit dem Jungler oder einem anderen Verbündeten statt anschaulich das Ziel allein zu überprüfen.
- 4Wählen Sie die Arbeit
Entscheiden Sie, ob Sie ein Träger engagieren, vorne schneiden, flanken oder schützen, bevor der Kampf beginnt.
Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.
Weiter vorbereiten
Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner
Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.