VRC.LOL

Support · Ranked FlexMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Lux VS Vex

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

LuxVSVex

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneSupport

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

SupportLux

Lux hat einen etablierten Low-Income Support-Plan mit nützlicher Liniendruck, Schutz, Engagement oder Team-Unittivität.

etablierte Rolle
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Rangliste Flex · Unterstützung

Poke Unterstützung

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

etablierte Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

World Atlas

400 Gold

Er bietet Unterstützung für Einkommen und Wetten; das Spiel kauft es automatisch von Anfang Gold.

1
Quests Upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 Gold

Die abgeschlossene Suche wird zu Poke-Schäden, nachdem Lux einen Feind-Champion beschädigt.

2
Erste Schäden

Luden's Echo

2,750 Gold

Manas und Burst für wiederholte Pokes und Fangen.

3
Stiefel

Sorcerer's Shoes

1,100 Gold

Er beinhaltet magische Penetration gegen Ziele, die keine bedeutende magische Widerstand erstellt haben.

4
Langfristiges Nutzen

Stormsurge

2,800 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

5
Vs Widerstand

Shadowflame

3,200 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

6
Late Macht

Cryptbloom

3,000 Gold

Erhöht Prozentsatz magische Penetration mit einem Teamheil Effekt nach Takedowns.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Late MachtCryptbloom

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt anti-heal. Bewegt es früher nur, wenn wiederholte Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeDive kommt zu mirZhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs WiderstandShadowflame
  6. Late MachtCryptbloom
AlternativeEin Spell fängt mich anBanshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

  1. Quests UpgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Erste SchädenLuden's Echo
  3. StiefelSorcerer's Shoes
  4. Langfristiges NutzenStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Late MachtCryptbloom

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltLuxSupport

Verwenden Sie kontrollierte Poke und bewahren Sie den Kühlschrank, der den nächsten Fangen sicher macht.

Rangliste Flex
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashIgnite
Koordinieren Sie das Bot-Paar

Überprüfen Sie, welche Verteidigungspiel die ausgewählte Bot-Partner vor der Duplikation Heal, Barrier oder Exhaust.

Die Lane Bedrohung

Exhaust antwortet einem verpflichteten Schadenseller; Ignite fügt Druck und Anti-Heal hinzu; Heal schützt beide nahe gelegenen Partner.

Matchup Notizen

What changes when Vex is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Kit Vergleich

Respekt für die zuverlässige Bedrohung des Gegners

Tragen Sie die Kälte und die Fähigkeit, die ihren sicherste Handel beginnt. behandeln Sie diese Seite nicht als statistische Kontra-Anforderung.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Halten Sie Vex sichtbar, bevor Sie sich beteiligen. Der zweite Bot-Lane-Master und der nahe gelegenen Jungler können sich ändern, ob die gleiche beteiligung sicher ist.

Fähigkeit Erinnerungen

Lux reminders

  • Lux hat große Zonenkontrolle Fähigkeiten. versuchen Sie, Lucent Singularity zu installieren, um den Fortschritt oder den Flucht eines Feindes zu verhindern.
  • Wenn Sie Probleme mit der Landung der Prismatic Barrier haben, erinnern Sie sich daran, dass es Ihnen zurückkehrt, nachdem es das Max-Range erreicht.
  • Lucent Singularity ist ein großartiges Scouting-Tool. Versuchen Sie, es in die Brush zu werfen, bevor Sie in sie gehen, um die Ampushes zu überprüfen.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Dive kommt zu mir

Zhonya's Hourglass

Zhonya's Stasis kann eine engagierte Tau nach Lux verwendet hat ihre Bindung oder Schild absorbieren.

Ein Spell fängt mich an

Banshee's Veil

Banshee's Spellschild kann Lux vor der ersten entscheidenden feindlichen Fähigkeit schützen.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Illumination

    Illumination ist ein automatisches Teil des Kit, das Bewegung oder Reposition und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Light Binding

    Lichtbindung trägt zu Schäden. seine Wertänderung mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 10 · Kosten 50 · Gelisteter Bereich 1175
  3. W
    Prismatic Barrier

    Prismatische Barriere ist ein Fernkampfzauber, der Schaden verursacht. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Kosten 60/65/70/75/80 · Gelisteter Bereich 1150
  4. E
    Lucent Singularity

    Lucent Singularity ist ein Fernkampfzauber mit verlangsamendem Effekt und Schaden. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 1100
  5. R
    Final Spark

    „Final Spark“ ist ein Fernkampfzauber, der Schaden verursacht. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 60/50/40 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ist ein automatischer Teil des Kit, der hart Massenkontrolle und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt is a ranged cast involving its listed effect. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Gelisteter Bereich 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space trägt zur Schutz oder zur Erhaltung und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Gelisteter Bereich 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness erstellt Setup- oder Flächendruck. Platzieren Sie es dort, wo der Gegner sich entscheiden muss, ob er sein Feld betreten, die Route ändern oder den unmittelbaren Kampf aufgeben möchte.

    Cooldown 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Gelisteter Bereich 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respektieren Sie seine Linie oder seinen Zielbereich und vermeiden Sie es, es auszugeben, wenn der Gegner vor dem wichtigen Schlagabtausch einfach zurücktreten kann.

    Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 2000/2500/3000

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Balanzbanddruck mit Schutz für die Beförderung

1
Lane

Halten Sie die Fähigkeit, die die Gegner respektieren Sie Ihre Lane und Handel, wenn beide Bot-Lane-Partner bereit sind.

2
Map Spielen

Erinnern Sie sich an und bewegen Sie sich auf sichere Wellenzeiten; eine ununterstützte Wellenstrecke kann die Beförderung einer ganzen Wellen oder einer Tauch kosten.

3
Kämpfe

Kontrollieren Sie einen Ansatz und halten Sie ausreichend Schutz für die wahrscheinlichste Engagement des Feindes.

Pings, Bewegung und Ziele

Lux Support-Karteplan

Verwenden Sie den Bereich, um Platz zu verdienen, dann halten Sie genug Mana und Cooldowns für den objektiven Eingang.

Vorher

Lassen Sie die Leiter die Karte öffnen

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Winkelwechsel, dann helfen Sie mir auf Dragon nach Bot sicher zu bewegen. Verwenden Sie Gefahr, wenn der Träger beginnt durch eine unsicherere Route zu folgen.
Karte Bewegung
Roam nach einer gedrückten Welle, geteilten Erinnerungen oder wenn die Träger sicher sammeln können. Tiefe Waren brauchen immer noch den Jungler oder einen anderen nahe gelegenen Verbündeten.
Ziel
Kommen Sie früh, löschen Sie den Feind Eingang und halten Sie den Schlüssel Engagement oder Peel Spell. Verfolgen Sie nicht von Dragon und geben Sie dem Gegner eine kostenlose Route zurück.
Auch

Erstellen Sie eine klare Zahl Vorteil

Ping
Verwenden Sie On My Way vor einem Engagement oder Durchgang, Feind Vermisst, sobald ein Lane Gegner verschwindet, und Gefahr, wenn Ihr Träger nicht folgt.
Karte Bewegung
Lassen Sie nur auf einer sicheren Welle oder erinnern Sie sich an die Zeit. Wenn der Träger eine volle Welle verliert oder sich mit einem Tauch konfrontiert, bleiben Sie Bot und mitteilen Sie, dass Sie sich nicht bewegen.
Ziel
Helfen Bot die Welle zu beenden, dann mit der Jungle in den Fluss zu gehen. Set Vision vor Beginn und vermeiden, dass ein Objekt in ein unsichtbares Spiel umgewandelt.
Hinter

Stoppen Sie den nächsten Verlust, bevor Sie nach einem Spiel suchen

Ping
Verwenden Sie Retreat oder Danger, bevor ein Verbündeter in die Dunkelheit, Feind Missing sofort und Hilfe Me, wenn Sie Unternehmen benötigen, um die Verteidigung Vision wiederherzustellen.
Karte Bewegung
Verlassen Sie keine kollidierende Welle oder schädliche Träger. Bewegen Sie sich nach der Welle stabil und verwenden Sie die nächste sichere Wartelinie anstatt tiefe Vision zu zwingen.
Ziel
Wenn Ihr Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann, trennen Sie Retreat und handeln Sie für die Farm, Vision oder andere Karte-Resource.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor dem Bewegung

    Etwa eine Minute vor dem Drachen, schneiden Sie den Plan, verbringen Sie Gold, wenn nötig und stellen Sie sicher, dass Bot und Mid wissen, ob sie bewegen können.

  2. 2
    Eintritt zusammen

    Spazieren Sie eine Route, setzen Sie eine nützliche Eintrittssicht und nie face-check allein.

  3. 3
    Bevor Sie beginnen

    Überprüfen Sie die unmittelbaren Wellen und Feindpositionen. Holen Sie den Spell, der entweder ein erreichbares Kampf beginnt oder Ihren Hauptschaden-Daler schützt.

  4. 4
    Während des Wettbewerbs

    Halten Sie die Feinde von der sicheren Eingang entfernt, markieren Sie die erreichbare Bedrohung und vermeiden Sie die Verfolgung, bis Dragon unschützt bleibt.

Letztere Ziele: Verwenden Sie das gleiche Muster für Rift Herald oder Baron: Kommunizieren Sie zunächst, bewegen Sie sich durch eine kontrollierte Vision mit einem Verbündeten, wählen Sie dann ein Engagement oder Peel, bevor der Kampf beginnt.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen