VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Karma

the Enlightened One

Karma είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

SupportΚυρίως μαγική ζημιάΕκτεταμένες επιθέσεις
Συνήθης ρόλοςSupport
ΚλάσηΜαγεία · Υποστήριξη
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 525 εύρος.
Προφίλ ζημίαςΚυρίως μαγική ζημιάΗ περισσότερη κανονική πίεση του κιτ είναι μαγική. Η μαγική αντίσταση μπορεί να βοηθήσει, αλλά ο έλεγχος, η διείσδυση και η πραγματική ζημιά εξακολουθούν να έχουν σημασία.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Karma does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Χρησιμοποιεί ξόρκια για να διαμορφώσει χώρο, να τιμωρήσει την προβλέψιμη κίνηση ή να ελέγξει μια προσέγγιση.
  • Μπορεί να δημιουργήσει αξία μέσω ελέγχου, προστασίας, ρύθμισης ή πίεσης που δεν εξαρτάται μόνο από τον προσωπικό χρυσό.
  • Οι βασικές επιθέσεις μπορούν να συνεισφέρουν χωρίς να εισάγεται απόσταση μάχης σώμα με σώμα όταν διατηρείται η απόσταση.

Όρια σεβασμού

  • Η σημαντική πίεση πέφτει όταν τα βασικά ξόρκια δεν είναι διαθέσιμα ή χάνουν την περιοχή που προορίζονται.
  • Το μειωμένο εισόδημα καθιστά το χρονοδιάγραμμα των αντικειμένων και την ασφαλή συνεργασία πιο σημαντική από ό,τι σε μια μεταφορά σε λωρίδα.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Κοιτάξτε τις ικανότητες γης και τις βασικές επιθέσεις στον αντίπαλό σας για να μειώσει το κρύο της Μάντρας και να μείνει στην επίθεση.

2

Όταν χρησιμοποιείτε το Focused Resolve, επιβραδύνετε τους αντιπάλους σας με το Inner Flame ή επιταχύνετε τον εαυτό σας με το Inspire εάν έχετε προβλήματα με την προσέγγιση ενός στόχου.

3

Μην είστε πολύ συντηρητικοί με το Mantra. Η συλλογή πυρκαγιάς είναι η ισχυρότερη σε ομάδες μάχες, καθιστώντας εύκολο να φορτίσετε το Mantra πολλές φορές.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Η παθητική του Karma μειώνει το κρύο της Μάντρα όταν χτυπά τους εχθρούς πρωταθλητές με ικανότητες και βασικές επιθέσεις.

2

Το Soulflare του Karma εκρήγνυται για βλάβη μπόνους στην περιοχή στην οποία βρίσκεται. Αντιδρά γρήγορα και ξεφύγει από τον κύκλο για να αποφύγει να πάει σοβαρή ζημιά.

3

Focused Resolve είναι ένα ισχυρό εργαλείο αποσύνδεσης. Δημιουργήστε απόσταση για να αποφύγετε να ριζωθεί και προσπαθήστε να συμμετάσχετε αργότερα.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Karma σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Επιτρέπουν στους συμμάχους και την πρόσβαση στον έλεγχο

Προστασία, ρύθμιση και πληροφορίες μπορεί να είναι πιο σημαντικές από προσωπικές ζημιές. θέση έτσι ώστε η επόμενη χρήσιμη σφραγίδα μπορεί να φτάσει στον σύμμαχο ή τον στόχο που το χρειάζεται.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Karma?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Το Mercury's Treads συνήθως ταιριάζει καλύτερα

Η μαγική αντίσταση αντιμετωπίζει το ευρύ προφίλ ζημιάς, ενώ το Tenacity μπορεί να συντομεύσει τον μειωμένο έλεγχο.

Επιλέξτε Plated Steelcaps μόνο όταν οι βασικές φυσικές επιθέσεις από αυτόν τον πρωταθλητή ή την υπόλοιπη ομάδα είναι η μεγαλύτερη επαναλαμβανόμενη απειλή.
Μειώσιμος έλεγχοςΕπιβραδύνειΘεραπεία ή διατήρησηΣιτ
ΜΑΓΙΚΗ ΑΜΥΝΑ

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ ξόρκι.

Επιλέξτε μια επιλογή κατάλληλη για ρόλο μόνο όταν το πρόβλημα είναι επαναλαμβανόμενη ή εκρηκτική μαγική ζημιά.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΑΡΓΑ

Επαναλαμβανόμενες επιβραδύνσεις

Boots of Swiftness

Η αργή αντίσταση μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από το Tenacity όταν η επαναλαμβανόμενη επιβράδυνση είναι το κύριο πρόβλημα.

Δεν δίνει πανοπλία ή μαγική αντίσταση, οπότε συγκρίνετε την υπόλοιπη αντίπαλη ομάδα.
ΝΟΗΜΑΤΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ

Θεραπεία με νόημα

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ένα αντικείμενο Grievous Wounds κατάλληλο για ρόλους μπορεί να μειώσει την επούλωση.

Αγοράστε το μόνο όταν η θεραπεία αλλάζει υλικά μάχες και ο πρωταθλητής σας μπορεί να το εφαρμόσει αξιόπιστα.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΠΙΔΕΣ

Επαναλαμβανόμενες ασπίδες

Serpent's Fang

Η αντιθωράκιση μπορεί να έχει σημασία όταν οι επαναλαμβανόμενες ασπίδες προστατεύουν σημαντικούς στόχους.

Τα επιθετικά της στατιστικά δεν ταιριάζουν σε κάθε πρωταθλητή. ένας άλλος συμπαίκτης μπορεί να το εφαρμόσει πιο αποτελεσματικά.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Karma fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Karma είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Karma είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Karma είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Μέσα συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Karma παίζεται συνήθως Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Karma ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Φούντωμα Φλόγας

Τι κάνειΟι ικανότητες της Κάρμα που κάνουν ζημιά μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Μάντρα.

Πρακτική ανάγνωσηΗ συλλογή φωτιά είναι ο πάντα κανόνας που διαμορφώνει το φυσιολογικό σχέδιο συναλλαγών και μάχης του Karma.

Q
Q ικανότητα

Εσωτερική Φλόγα

Τι κάνειΗ Κάρμα εξαπολύει μια σφαίρα ψυχικής ενέργειας που εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση σε μια εχθρική μονάδα. Μπόνους Μάντρα: Εκτός από την έκρηξη, το Μάντρα αυξάνει την καταστρεπτική δύναμη της Εσωτερικής Φλόγας, καθώς δημιουργεί έναν κατακλυσμό που προκαλεί ζημιά μετά από μια μικρή καθυστέρηση.

Πρακτική ανάγνωσηΗ εσωτερική φλόγα συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ9/8/7/6/5 δευτερόλεπταΚόστος40/50/60/70/80Αναφερόμενο εύρος950 μονάδες
W
W ικανότητα

Συγκεντρωμένη Αποφασιστικότητα

Τι κάνειΗ Κάρμα δημιουργεί μεταξύ αυτής και ενός στοχευμένου εχθρού ένα νήμα, μέσω του οποίου του προκαλεί ζημιά και τον αποκαλύπτει. Αν το νήμα δεν κοπεί, ο εχθρός θα ριζωθεί και θα δεχτεί ζημιά ξανά. Μπόνους Μάντρα: Η Κάρμα ενισχύει τον δεσμό, θεραπεύοντας τον εαυτό της και αυξάνοντας τη διάρκεια του ριζώματος.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Focused Resolve συμβάλλει στον έλεγχο και την προστασία ή τη διατήρηση του σκληρού πλήθους. η αξία του αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ12 δευτερόλεπταΚόστος50/55/60/65/70Αναφερόμενο εύρος675 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Έμπνευση

Τι κάνειΗ Κάρμα καλεί μια προστατευτική ασπίδα που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του συμμάχου που προστατεύει. Μπόνους Μάντρα: Ο στόχος της εκπέμπει Ενέργεια που ενισχύει την αρχική ασπίδα και δίνει Έμπνευση στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Inspire συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημιά. η αξία του αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ10/9.5/9/8.5/8 δευτερόλεπταΚόστος60/65/70/75/80Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

R
Ο τελικός

Μάντρα

Τι κάνειΗ Κάρμα ενισχύει την επόμενη ικανότητά της για να έχει επιπλέον επίδραση. Το Μάντρα είναι διαθέσιμο στο επίπεδο 1 και δεν απαιτεί πόντους ικανότητας.

Πρακτική ανάγνωσηMantra changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Κολάουρντ40/38/36/34 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος1100 μονάδες

Σημεία 1-18

Karma · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1630 Ζωή374 Μάνα
Σημείο 3791 Ζωή433 Μάνα
Σημείο 61,061 Ζωή532 Μάνα
Σημείο 111,586 Ζωή725 Μάνα
Σημείο 162,208 Ζωή953 Μάνα
Σημείο 182,483 Ζωή1,054 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταInner Flame

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 19 δευτερόλεπταΚατάταξη 28 δευτερόλεπταΚατάταξη 37 δευτερόλεπταΚατάταξη 46 δευτερόλεπταΚατάταξη 55 δευτερόλεπτα
Γ
Βασική ικανότηταFocused Resolve

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Όλες οι τάξεις12 δευτερόλεπτα
Ε
Βασική ικανότηταInspire

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 110 δευτερόλεπταΚατάταξη 29.5 δευτερόλεπταΚατάταξη 39 δευτερόλεπταΚατάταξη 48.5 δευτερόλεπταΚατάταξη 58 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςMantra

Mantra begins at rank 1 and has four listed ranks, with later ranks tied to champion levels.

Κατάταξη 140 δευτερόλεπταΚατάταξη 238 δευτερόλεπταΚατάταξη 336 δευτερόλεπταΚατάταξη 434 δευτερόλεπτα
Ανοίξτε κάθε επίπεδοΥγεία και μάνα από το επίπεδο 1 έως το 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναΟρόσημο ικανότητας
1630374 ΜάναMantra begins available
2708403 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3791433 ΜάναΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4877465 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5967498 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,061532 ΜάναΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,158568 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,259605 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,365644 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,474684 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,586725 ΜάναΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,703768 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,824812 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,948858 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
152,076905 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,208953 ΜάναΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,3431,003 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,4831,054 ΜάναΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Karma ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές