VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΠάνωΚυρίως μαγική ζημιάΕκτεταμένες επιθέσεις
Συνήθης ρόλοςΠάνω
ΚλάσηΜάγος
ΔυσκολίαΜέση · 4/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
Προφίλ ζημίαςΚυρίως μαγική ζημιάΗ περισσότερη κανονική πίεση του κιτ είναι μαγική. Η μαγική αντίσταση μπορεί να βοηθήσει, αλλά ο έλεγχος, η διείσδυση και η πραγματική ζημιά εξακολουθούν να έχουν σημασία.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Kennen does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Χρησιμοποιεί ξόρκια για να διαμορφώσει χώρο, να τιμωρήσει την προβλέψιμη κίνηση ή να ελέγξει μια προσέγγιση.
  • Οι βασικές επιθέσεις μπορούν να συνεισφέρουν χωρίς να εισάγεται απόσταση μάχης σώμα με σώμα όταν διατηρείται η απόσταση.

Όρια σεβασμού

  • Η σημαντική πίεση πέφτει όταν τα βασικά ξόρκια δεν είναι διαθέσιμα ή χάνουν την περιοχή που προορίζονται.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Μπορείτε να καταστρέψετε τους αντιπάλους σας επιτίθεντας πάνω τους 3 Σημάδια της Θύρας.

2

Το Lightning Rush μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει μάχες με το ενεργειακό του στοιχείο επιστροφής, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιήσει άλλες ικανότητες αργότερα.

3

Μπορείτε να προσγειώσετε ένα αρχικό Mark of the Storm να ξεσπάσει έναν αντίπαλο με το Thundering Shuriken και στη συνέχεια να το προσθέσει με το Electrical Surge.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Σκεφτείτε να παίξετε λίγο πιο προσεκτικά γύρω από τον Kennen όταν έχετε ένα Mark of the Storm debuff. Αν σας χτυπά με 3 Marks of the Storm, θα σας εκπλήξει.

2

Ο Kennen είναι φρικτός από τη φύση - γυρίστε και επιτεθείτε αν είναι ανησυχημένος με το Lightning Rush.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Kennen σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Φτιάξτε την μάχη με το χρόνο του Spell

Χρησιμοποιήστε το εύρος, τον ελεγχόμενο χώρο και την τάξη κρύου για να διευκολύνει την επόμενη ενέργεια για την ομάδα αντί να ξοδεύετε κάθε σπάλα ταυτόχρονα.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Η ενέργεια και το κρύο είναι και τα δύο.

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Kennen?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Το Mercury's Treads συνήθως ταιριάζει καλύτερα

Η μαγική αντίσταση αντιμετωπίζει το ευρύ προφίλ ζημιάς, ενώ το Tenacity μπορεί να συντομεύσει τον μειωμένο έλεγχο.

Επιλέξτε Plated Steelcaps μόνο όταν οι βασικές φυσικές επιθέσεις από αυτόν τον πρωταθλητή ή την υπόλοιπη ομάδα είναι η μεγαλύτερη επαναλαμβανόμενη απειλή.
Μειώσιμος έλεγχος
ΜΑΓΙΚΗ ΑΜΥΝΑ

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ ξόρκι.

Επιλέξτε μια επιλογή κατάλληλη για ρόλο μόνο όταν το πρόβλημα είναι επαναλαμβανόμενη ή εκρηκτική μαγική ζημιά.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Kennen fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kennen παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kennen παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kennen παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Kennen παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Kennen ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Σημάδι της Καταιγίδας

Τι κάνειΟ Κένεν ακινητοποιεί τους εχθρούς που χτυπά 3 φορές με τις ικανότητές του.

Q
Q ικανότητα

Σούρικεν Κεραυνού

Τι κάνειΟ Κένεν ρίχνει ένα σούρικεν προς μία θέση, κίνηση που προκαλεί ζημιά και επισημαίνει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας όποιον αντίπαλο χτυπήσει.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)7/6.25/5.5/4.75/4Κόστος60/55/50/45/40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)950
W
W ικανότητα

Ηλεκτρικό Τίναγμα

Τι κάνειΟ Κένεν προκαλεί παθητικά επιπλέον ζημιά και προσθέτει το Σημάδι της Καταιγίδας στον στόχο του μετά από μερικές επιθέσεις. Μπορεί να ενεργοποιήσει την ικανότητα για να προκαλέσει ζημιά και να προσθέσει άλλο Σημάδι της Καταιγίδας στους στόχους που έχουν ήδη επισημανθεί.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)13/11.25/9.5/7.75/6Κόστος40Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)725
E
E ικανότητα

Τρέξιμο Αστραπής

Τι κάνειΟ Κένεν μεταμορφώνεται σε κεραυνό, κάτι που του επιτρέπει να περνά μέσα από άλλες μονάδες και να τις σημαδεύσει με ένα Σημάδι της Καταιγίδας. Όταν παίρνει αυτήν τη μορφή, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Αν διακόψει την επίδραση, ο Κένεν αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)10/9/8/7/6Κόστος80Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)170
R
Ο τελικός

Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού

Τι κάνειΟ Κένεν καλεί μια καταιγίδα που χτυπά τους αντίπαλους Ήρωες που βρίσκονται κοντά του και τους προκαλεί Μαγική Ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)550

Σημεία 1-18

Kennen · Ζωή / Ενέργεια · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1580 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 3725 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 6967 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 111,440 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 161,999 Ζωή200 Ενέργεια
Σημείο 182,246 Ζωή200 Ενέργεια

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταThundering Shuriken

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 17Κατάταξη 26.25Κατάταξη 35.5Κατάταξη 44.75Κατάταξη 54
Γ
Βασική ικανότηταElectrical Surge

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 113Κατάταξη 211.25Κατάταξη 39.5Κατάταξη 47.75Κατάταξη 56
Ε
Βασική ικανότηταLightning Rush

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 110Κατάταξη 29Κατάταξη 38Κατάταξη 47Κατάταξη 56
Ρ
Ο τελικόςSlicing Maelstrom

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Όλες οι τάξεις120
Ανοίξτε κάθε επίπεδοHealth and energy from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΕνέργειαΟρόσημο ικανότητας
1580200 ΕνέργειαΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2651200 ΕνέργειαΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3725200 ΕνέργειαΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4802200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5883200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
6967200 ΕνέργειαΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,055200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,146200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,241200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,339200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,440200 ΕνέργειαΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,545200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,653200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,765200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
151,880200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
161,999200 ΕνέργειαΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,121200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,246200 ΕνέργειαΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Kennen ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές