Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Wuju Bladesman
Ο Master Yi είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Αν είστε σε μια γραμμή εναντίον των διακριτών παίκτες, η επίτευξη του Meditate μπορεί να σας επιτρέψει να παραμείνετε στην γραμμή για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και να κερδίσετε τα επίπεδα γρηγορότερα από ό, τι θα θέλατε.
Το Wuju Style είναι πολύ ισχυρό νωρίς για τους τελευταίους χτυπάς μίνι.
Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε το Alpha Strike σε ένα μίνιον μπροστά από έναν εχθρό πρωταθλητή, έτσι ώστε να τοποθετηθείτε σε ασφαλή απόσταση στο τέλος του σφαίρου.
Το Meditate είναι μια αποτελεσματική μέθοδος για την επούλωση των ζημιών με την πάροδο του χρόνου, αλλά ο Master Yi είναι ευάλωτος σε συντονισμένες ομάδες νωρίς στο παιχνίδι.
Αν Master Yi Προσπαθεί να φάρμα με Alpha Strike, τον χτυπάει μερικές φορές, έτσι πρέπει να χρησιμοποιήσει το μάντα με το Meditate για να θεραπεύσει.
Αν και ο Master Yi δεν μπορεί να επιβραδυνθεί ενώ χρησιμοποιεί το Highlander, άλλα μειονεκτήματα μπορούν να τον σταματήσουν στα ίχνη του.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Master Yi δεν έχει αναθεωρηθεί το Top Route για το Draft / Ranked. Ένα μονοπάτι που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστό επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη του μπορεί να είναι διαφορετικές.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Master Yi έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Master Yi δεν έχει αναθεωρηθεί μεσαία διαδρομή για σχεδιασμό / κατάταξη. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστά επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη μπορεί να είναι διαφορετικές.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Master Yi δεν έχει αναθεωρημένη διαδρομή Bot για το σχέδιο / κατάταξη. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστή επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη μπορεί να είναι διαφορετικές.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Master Yi δεν έχει αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης για το σχέδιο / κατάταξη. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστά επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη μπορεί να είναι διαφορετικές.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΜετά από μερικές βασικές επιθέσεις στη σειρά, ο Μάστερ Γι χτυπάει δύο φορές.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Double Strike είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει τη βασική-επίθεση αλληλεπίδραση. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι τηλεμεταφέρεται στο πεδίο της μάχης με απίστευτη ταχύτητα, προκαλώντας Σωματική Ζημιά σε πολλές μονάδες που βρίσκονται στον δρόμο του, ενώ ταυτόχρονα δεν μπορεί να γίνει στόχος. Το Χτύπημα Άλφα μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα και κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά σε τέρατα. Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Χτυπήματος Άλφα.
Πρακτική ανάγνωσηAlpha Strike συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι αναζωογονεί το σώμα του με τη δύναμη του μυαλού του, αναπληρώνει Ζωή και δέχεται μειωμένη ζημιά για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, ο Μάστερ Γι αποκτά στοίβες Διπλού Χτυπήματος και παγώνει την υπόλοιπη διάρκεια της Τεχνικής Γούτζου και του Χαϊλάντερ για κάθε δευτερόλεπτο που κάνει διοχέτευση.
Πρακτική ανάγνωσηΗ διαλογισμός συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Τι κάνειΔίνει μπόνους Μαγική Ζημιά με βασικές επιθέσεις.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Wuju Style συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΟ Μάστερ Γι κινείται με ασύγκριτη ευελιξία, αυξάνοντας προσωρινά την Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσής του, ενώ, παράλληλα, γίνεται άτρωτος σε όλες τις επιδράσεις επιβράδυνσης. Όσο η ικανότητα είναι ενεργή, οι εκτελέσεις Ηρώων και οι βοήθειες αυξάνουν τη διάρκεια του Χαϊλάντερ. Μειώνει παθητικά τον Χρόνο Επαναφόρτισης των υπολοίπων ικανοτήτων του με κάθε εκτέλεση ή βοήθεια.
Πρακτική ανάγνωσηHighlander συμβάλλει σε μια επιβράδυνση αποτέλεσμα και αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 251 Μάνα | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 281 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 3 | 795 | 313 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 346 Μάνα | Spend one ability point |
| 5 | 964 | 381 Μάνα | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 417 Μάνα | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 454 Μάνα | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 494 Μάνα | Spend one ability point |
| 9 | 1,348 | 534 Μάνα | Spend one ability point |
| 10 | 1,453 | 576 Μάνα | Spend one ability point |
| 11 | 1,561 | 620 Μάνα | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 664 Μάνα | Spend one ability point |
| 13 | 1,790 | 711 Μάνα | Spend one ability point |
| 14 | 1,909 | 759 Μάνα | Spend one ability point |
| 15 | 2,033 | 808 Μάνα | Spend one ability point |
| 16 | 2,160 | 859 Μάνα | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 911 Μάνα | Spend one ability point |
| 18 | 2,425 | 965 Μάνα | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.