VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Riven

the Exile

Ο Riven είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΠάνωMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςΠάνω
ΚλάσηΣκοτώτης / Assassin
ΔυσκολίαΥψηλή · 8/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Δυνάμεις και όρια

What Riven does well, and what can go wrong

Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.

Καλά μοτίβα

  • Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Όρια σεβασμού

  • Μια αποτυχημένη δέσμευση δεν μπορεί να αφήσει καθαρή έξοδο και μικρή αξία έως ότου επιστρέψουν τα cooldowns.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Συμβουλές για συμμάχους Riot

Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1

Το κλειδί Broken Wings του Riven στο πρωτάθλημα ο κλειδωτής σας τελειώνει κατά τη στιγμή της εκτόξευσης. Αν θέλετε να περάσετε τον αντίπαλό σας, βεβαιωθείτε ότι ο κλειδωτής σας είναι πέρα από τον αντίπαλό σας επίσης.

2

Ο Riven δεν έχει πηγή θεραπείας ή ισχυρή άμυνα και πρέπει να αντισταθμίσει με τα κομπότ που εκρήγνυται.Πηγαίνετε σε μάχες με τον Broken Wings και τη Ki Burst, ενώ χρησιμοποιείτε την Valor για να ξεφύγετε και να απορροφήσετε την αντι-αραστί.

Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot

Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1

Η Riven έχει μεγάλη κινητικότητα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί πολύ μακριά με οποιαδήποτε δεξιότητα. Η ρίζα ή η σιωπή της κατά τη διάρκεια του συνδυασμού της θα μειώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητά της.

2

Όλες οι ζημιές του Riven είναι φυσικές, προτεραιότητα υψηλή Armor αν ένας αντίθετος Riven βγαίνει έξω από τον έλεγχο.

3

Riven εξαιρετικά σε ντουλάπι πολλαπλών επιτιθέμενων μελών ταυτόχρονα, καθώς θα είναι σε σχεδόν ίσες βλάβες-συνήθως. αν ζευγάρι ενάντια Riven, μην πάτε ως διπλό μελών μέχρι να έχει δαπανήσει το πλήρες combo της.

Όριο πηγήςΤο κείμενο συμβουλών και τα δεδομένα κιτ προέρχονται από το Riot Data Dragon 16.20.1. Οι περιλήψεις ισχύος και ορίων του VRC.LOL γράφονται ανεξάρτητα.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Riven σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Οι κλιματισμοί είναι ο ορατός όρος

Ο πρωταθλητής δεν χρησιμοποιεί ένα κανονικό μαντά στυλ. Παρακολουθήστε σημαντικά κρύα, φορτία ή πρωταθλητές-ειδικές καταστάσεις αντί να περιμένουν ένα κενό ράβδο πόρων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Αναφορά αμυντικού αντικειμένου

What can help against Riven?

Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.

Επιλογές πριν το παιχνίδι
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Μειώσιμος έλεγχοςΜετακινήσειςΣιτ
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ

Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης. Τα αερομεταφερόμενα αποτελέσματα και τα φαινόμενα μετατόπισης δεν επιλύονται απλώς με τη στοίβαξη του Tenacity.

Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΠΙΔΕΣ

Επαναλαμβανόμενες ασπίδες

Serpent's Fang

Η αντιθωράκιση μπορεί να έχει σημασία όταν οι επαναλαμβανόμενες ασπίδες προστατεύουν σημαντικούς στόχους.

Τα επιθετικά της στατιστικά δεν ταιριάζουν σε κάθε πρωταθλητή. ένας άλλος συμπαίκτης μπορεί να το εφαρμόσει πιο αποτελεσματικά.
Ο παίκτης αποφασίζειΗ ταυτότητα του πρωταθλητή είναι ένα σημείο εκκίνησης, όχι μια αυτόματη αγορά. Συγκρίνετε την πλήρη αντίπαλη ομάδα, τις τρέχουσες συμβουλές εργαλείων αντικειμένων και το πρόβλημα που στην πραγματικότητα καθορίζει τους αγώνες. Μην αγοράζετε ποτέ δύο ολοκληρωμένα ζευγάρια Μπότες.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Riven fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜέσηΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΚάτωΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Riven ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ρουνική Λεπίδα

Τι κάνειΟι ικανότητες της Ρίβεν φορτίζουν τη λεπίδα της και οι βασικές της επιθέσεις καταναλώνουν φορτίσεις για να προκαλέσουν επιπλέον ζημιά.

Q
Q ικανότητα

Σπασμένα Φτερά

Τι κάνειΗ Ρίβεν επιτίθεται με μια σειρά από χτυπήματα. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί τρεις φορές μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα, με την τρίτη ενεργοποίηση να σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)13Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)275
W
W ικανότητα

Έκρηξη Κι

Τι κάνειΗ Ρίβεν εκπέμπει μια Έκρηξη Κι, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)11/10/9/8/7Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)260
E
E ικανότητα

Θάρρος

Τι κάνειΗ Ρίβεν προχωρά μπροστά για λίγο και μπλοκάρει τη ζημιά που δέχεται.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)10/9/8/7/6Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)250
R
Ο τελικός

Λεπίδα του Εξόριστου

Τι κάνειΗ Ρίβεν ενδυναμώνει το όπλο της με ενέργεια και αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την εμβέλειά της. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, μπορεί να χρησιμοποιήσει μία φορά την ικανότητα Ανεμοχτύπημα, που είναι μια ισχυρή επίθεση από μακριά.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/90/60Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)200

Σημεία 1-18

Riven · Ζωή / Ability resource · ικανότητες

Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.

Σημείο 1630 ΖωήNo mana pool
Σημείο 3778 ΖωήNo mana pool
Σημείο 61,025 ΖωήNo mana pool
Σημείο 111,508 ΖωήNo mana pool
Σημείο 162,078 ΖωήNo mana pool
Σημείο 182,330 ΖωήNo mana pool

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1

Κ
Βασική ικανότηταBroken Wings

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Όλες οι τάξεις13
Γ
Βασική ικανότηταKi Burst

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 111Κατάταξη 210Κατάταξη 39Κατάταξη 48Κατάταξη 57
Ε
Βασική ικανότηταValor

Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.

Κατάταξη 110Κατάταξη 29Κατάταξη 38Κατάταξη 47Κατάταξη 56
Ρ
Ο τελικόςBlade of the Exile

Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.

Κατάταξη 1120Κατάταξη 290Κατάταξη 360
Ανοίξτε κάθε επίπεδοHealth and ability resource from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήAbility resourceΟρόσημο ικανότητας
1630No mana poolΕπιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα
2702No mana poolΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
3778No mana poolΠροσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη
4857No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
5939No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
61,025No mana poolΗ πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
71,115No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
81,208No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
91,304No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
101,404No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
111,508No mana poolΗ δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
121,615No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
131,725No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
141,839No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
151,957No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
162,078No mana poolΗ τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη
172,202No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
182,330No mana poolΞοδέψτε ένα πόντο ικανότητας
Πώς υπολογίζονται οι αριθμοίΟι τιμές επιπέδου χρησιμοποιούν στατιστικά βάσης Riot Data Dragon 16.20.1 και ανάπτυξης με τη μη γραμμική καμπύλη ανάπτυξης πρωταθλητή-stat της League. Τα επίπεδα έναρξης της ουράς μπορεί να διαφέρουν: Το Κανονικό Πρόχειρο και το Κατάταξη ξεκινούν κανονικά στο επίπεδο 1, ενώ τα ARAM και Swiftplay χρησιμοποιούν πιο γρήγορους κανόνες εκκίνησης.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Riven ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές