Καλά μοτίβα
- Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Exile
Ο Riven είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Το κλειδί Broken Wings του Riven στο πρωτάθλημα ο κλειδωτής σας τελειώνει κατά τη στιγμή της εκτόξευσης. Αν θέλετε να περάσετε τον αντίπαλό σας, βεβαιωθείτε ότι ο κλειδωτής σας είναι πέρα από τον αντίπαλό σας επίσης.
Ο Riven δεν έχει πηγή θεραπείας ή ισχυρή άμυνα και πρέπει να αντισταθμίσει με τα κομπότ που εκρήγνυται.Πηγαίνετε σε μάχες με τον Broken Wings και τη Ki Burst, ενώ χρησιμοποιείτε την Valor για να ξεφύγετε και να απορροφήσετε την αντι-αραστί.
Η Riven έχει μεγάλη κινητικότητα, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί πολύ μακριά με οποιαδήποτε δεξιότητα. Η ρίζα ή η σιωπή της κατά τη διάρκεια του συνδυασμού της θα μειώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητά της.
Όλες οι ζημιές του Riven είναι φυσικές, προτεραιότητα υψηλή Armor αν ένας αντίθετος Riven βγαίνει έξω από τον έλεγχο.
Riven εξαιρετικά σε ντουλάπι πολλαπλών επιτιθέμενων μελών ταυτόχρονα, καθώς θα είναι σε σχεδόν ίσες βλάβες-συνήθως. αν ζευγάρι ενάντια Riven, μην πάτε ως διπλό μελών μέχρι να έχει δαπανήσει το πλήρες combo της.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Ο πρωταθλητής δεν χρησιμοποιεί ένα κανονικό μαντά στυλ. Παρακολουθήστε σημαντικά κρύα, φορτία ή πρωταθλητές-ειδικές καταστάσεις αντί να περιμένουν ένα κενό ράβδο πόρων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Riven έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Riven παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟι ικανότητες της Ρίβεν φορτίζουν τη λεπίδα της και οι βασικές της επιθέσεις καταναλώνουν φορτίσεις για να προκαλέσουν επιπλέον ζημιά.

Τι κάνειΗ Ρίβεν επιτίθεται με μια σειρά από χτυπήματα. Αυτή η ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί τρεις φορές μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα, με την τρίτη ενεργοποίηση να σπρώχνει προς τα πίσω τους κοντινούς εχθρούς.

Τι κάνειΗ Ρίβεν εκπέμπει μια Έκρηξη Κι, η οποία προκαλεί ζημιά και ακινητοποιεί τους εχθρούς.

Τι κάνειΗ Ρίβεν προχωρά μπροστά για λίγο και μπλοκάρει τη ζημιά που δέχεται.

Τι κάνειΗ Ρίβεν ενδυναμώνει το όπλο της με ενέργεια και αυξάνει τη Ζημιά Επίθεσης και την εμβέλειά της. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, μπορεί να χρησιμοποιήσει μία φορά την ικανότητα Ανεμοχτύπημα, που είναι μια ισχυρή επίθεση από μακριά.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Ability resource | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 702 | No mana pool | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 778 | No mana pool | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 857 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 939 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,025 | No mana pool | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.